代码性能提升

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Nov 18, 2025更新

针对指定代码片段识别性能瓶颈,提出可行优化方案,解释改进可能带来的性能提升,支持高负载应用的执行效率和内存优化。

下面给出保持原有语义的高效实现方案,并解释每处优化的收益。

优化要点

  • 字符串拼接:用一次性构造替代循环中 result += line 的 O(n^2) 拷贝。
  • 分词与统计:减少正则编译与中间列表分配;用流式更新计数器。
  • Top-K:避免对所有项全排序,改为 O(U log k) 的堆选择(U 为不同词数)。
  • 内存:避免不必要的中间列表/拷贝,单次遍历完成。

推荐实现(单次遍历,通用且性能稳定)

  • 适用于任意可迭代的 lines(包括生成器),不会因需要二次遍历而失败。

import io import re from collections import Counter

TOKEN_RE = re.compile(r"[A-Za-z]+") # 预编译,避免每行重复编译

def summarize(lines, k): if k <= 0: # 仍要拼接全文 out = io.StringIO() write = out.write for line in lines: write(line) return out.getvalue(), []

out = io.StringIO()
counts = Counter()

write = out.write
finditer = TOKEN_RE.finditer
update = counts.update

for line in lines:
    write(line)  # StringIO 避免多次字符串重分配
    lower_line = line.lower()  # 每行一次 lower,避免对每个词重复 lower
    # finditer 产生迭代器,避免 findall 生成整行的词列表
    update(m.group(0) for m in finditer(lower_line))

# Counter.most_common(k) 内部使用堆(当 k 指定时),复杂度 O(U log k)
top_words = [w for w, _ in counts.most_common(k)]
return out.getvalue(), top_words

性能提升说明

  1. 避免 O(n^2) 字符串拼接
  • 原:result += line 每次都会拷贝已有内容,总体 O(total_size^2)。
  • 现:io.StringIO 连续写入,仅在 getvalue() 时构造一次最终字符串,总体 O(total_size)。
  1. 正则与分词成本降低
  • 预编译正则:TOKEN_RE = re.compile(...) 避免每行 re.compile 的隐式开销。
  • findall → finditer:从“整行生成列表”改为“惰性迭代器”,不再为每行分配 tokens 列表,减少内存与分配压力。
  • 每行一次 lower:原来对每个 token 调用 lower/strip;strip 对纯字母命中组无意义,去掉;lower 从“每词一次”降为“每行一次”。
  1. Top-K 从全排序降为堆选择
  • 原:pairs = list(bag.items()) + sort,时间 O(U log U),内存需容纳 pairs。
  • 现:Counter.most_common(k) 使用堆,时间 O(U log k),当 k ≪ U 时显著更快,且无需额外 pairs 列表。
  1. 容器与更新
  • 使用 Counter.update(迭代器) 在 C 层批量更新,通常比手写 if/else 或 dict.get 更快且简洁。

如果 lines 是可重复遍历的序列(非生成器),且更追求极致速度

  • 可以用 join 一次构造全文,且仍然避免中间 tokens 列表。

import re from collections import Counter

TOKEN_RE = re.compile(r"[A-Za-z]+")

def summarize_seq(lines, k): counts = Counter() finditer = TOKEN_RE.finditer for line in lines: counts.update(m.group(0) for m in finditer(line.lower())) # 序列可二次遍历,join 在 C 层一次性拼接 result = "".join(lines) top_words = [w for w, _ in counts.most_common(max(k, 0))] return result, top_words

进一步可选(在超大输入或高频调用下的极限优化)

  • 手写 ASCII 扫描器替代正则:避免正则引擎开销,按字符构词并就地小写(仅 A-Z/a-z)。
  • 适用于极端性能场景,但代码复杂度更高;对常规负载,上述方案已足够快。

复杂度与内存总结

  • 旧版:时间约 O(total_size^2)(字符串累加) + O(U log U)(全排序) + 额外 tokens 列表内存。
  • 新版:时间 O(total_size)(StringIO 写入) + O(U log k)(Top-K) + O(1) 额外空间/行(finditer 流式),总体更快且更省内存。

下面给出一版面向执行速度和内存占用的优化方案,并解释各处的性能收益。原代码的主要问题:线性去重导致 O(n^2)、基于红黑树的 map 统计常数大、字符串逐次拼接造成反复分配与拷贝。

一、改进版实现(通用、无需已排序输入,平均 O(n) 计数) 说明:

  • 去除无用的线性去重循环(原 uniq 完全未被使用,直接删掉)。
  • 用 unordered_map 做频率统计,并提前 reserve,减少rehash与节点分配。
  • 将计数结果搬到 vector 后排序(按频次降序,频次相同按键升序保证确定性)。
  • 为输出字符串一次性 reserve 精确容量,避免反复扩容;避免 to_string 的临时分配,使用无分配的整数拼接。

代码: #include #include #include <unordered_map> #include #include using namespace std;

static inline int digits10_ll(long long x) { if (x == 0) return 1; if (x < 0) x = -x; int d = 0; while (x) { x /= 10; ++d; } return d; }

static inline void append_int(string& s, long long x) { if (x == 0) { s.push_back('0'); return; } if (x < 0) { s.push_back('-'); x = -x; } char buf[20]; // 足够容纳 64 位整数 int i = 0; while (x) { buf[i++] = char('0' + (x % 10)); x /= 10; } s.append(buf + (i - 1), buf + i); // 反向追加 }

string summarize(const vector& xs) { // 1) 频率统计:哈希表 + 预留容量 unordered_map<int, int> freq; freq.reserve(xs.size()); for (int v : xs) ++freq[v];

// 2) 搬到 vector 并排序(频次降序,键升序保证稳定输出)
vector<pair<int,int>> items;
items.reserve(freq.size());
for (auto& kv : freq) items.emplace_back(kv.first, kv.second);
sort(items.begin(), items.end(),
     [](const auto& a, const auto& b) {
         if (a.second != b.second) return a.second > b.second;
         return a.first < b.first;
     });

// 3) 预估输出容量并一次性 reserve,避免拼接时多次扩容
size_t cap = 0;
for (const auto& p : items) {
    cap += digits10_ll(p.first) + (p.first < 0 ? 1 : 0); // 可能有负号
    cap += 1;  // ':'
    cap += digits10_ll(p.second); // 计数非负
    cap += 1;  // '\n'
}

string out;
out.reserve(cap);
for (const auto& p : items) {
    append_int(out, p.first);
    out.push_back(':');
    append_int(out, p.second);
    out.push_back('\n');
}
return out;

}

二、为什么更快/更省内存

  • 删除 O(n^2) 去重:原 uniq 的线性查找完全不必要(而且结果没被使用),移除即省时省内存。
  • unordered_map 替换 map:
    • map 基于红黑树,插入/查找 O(log n) 且每个节点分配独立内存,分支预测差、缓存命中率低。
    • unordered_map 平均 O(1),并且 reserve(xs.size()) 显著降低rehash与额外分配;整数键的哈希/比较开销极低,通常可达 2–5 倍速度提升。
  • 构造输出的内存优化:
    • 预先计算最终字符串长度并一次 reserve,避免多次扩容与拷贝(原先每次 += 可能导致多次重新分配)。
    • 避免每次 to_string 带来的临时字符串分配,使用 append_int 在栈上转换整数并直接 append 到目标字符串。
  • 更好的排序步骤:
    • 先转为向量再排序仅对“唯一键数量”U 执行 O(U log U);相比在 map 上排序/遍历,少了树节点的间接访问与指针跳转,缓存友好。

三、复杂度与典型收益

  • 时间:统计阶段平均 O(n),整理输出 O(U log U),U 为唯一值数目,整体通常远优于原 map 方案的 O(n log U)。
  • 空间:unordered_map 以桶方式分配,reserve 后减少扩容;去掉无用 uniq 临时容器;输出字符串一次性分配。
  • 典型整数分布下,与原代码相比,整体加速通常 2–10 倍(取决于 n、U、平台与编译器),内存分配次数显著减少。

四、可选方案:若允许排序输入副本,尝试“排序+线性扫描”法

  • 思路:复制 xs 到本地,排序后一次线性扫描计数,省掉哈希表。
  • 复杂度:O(n log n) 排序 + O(n) 扫描 + O(U log U) 频次排序。对于大整数域、哈希表现一般或内存紧张场景,这种方法的常数更好、缓存友好,实际表现可能接近甚至优于哈希法。
  • 代码要点:vector ys(xs); sort(ys.begin(), ys.end()); 然后对连续相同值做计数,填充 items,后续字符串构造与上面一致。

五、进一步微调(按需)

  • 若已知值域很小(例如 0..K):可用 vector 直接做计数,省去哈希与排序的哈希常数,性能最佳。
  • 若数据量极大:可使用更高质量的哈希策略(如 robin_hood hashing 库)或自定义分配器/pmr 降低分配开销。
  • 若输出版式可变:批量写入到缓冲区或使用 writev/缓冲文件流,减少一次性构建超大字符串的内存峰值。

示例详情

解决的问题

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