奇幻世界设定生成器

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Oct 16, 2025更新

本提示词专为奇幻小说创作者设计,能够根据用户提供的核心元素自动生成完整的世界观设定。通过深度分析文化背景、地理环境和核心冲突,构建出逻辑严密、细节丰富的奇幻世界。亮点在于能够将零散的概念整合为有机的整体,提供从基础框架到具体细节的多层次设定,包括社会结构、魔法体系、历史脉络等关键要素,帮助创作者快速建立坚实的世界基础,激发创作灵感。

世界概述

  • 核心概念简述:世界由“边境群岛”环绕一片深不可测的内海——断渊海。群岛之下埋藏着古神时代的遗迹与回响,魔法如风与潮般普遍而强劲。人们在高魔法与古神残痕的双重影响中繁衍发展,以探索、守护与驯服海与天的力量为生。
  • 世界特色亮点:
    • 群岛构成天然防线与航路迷宫,海雾与潮律塑造日常生活与战争方式。
    • “古神遗迹”遍布海底与黑玻璃断崖,遗物可放大魔法却伴随认知与生理风险。
    • 魔法以“潮流谐振”为核心,通过符纹、歌咒与盐环锚定自然五大流:潮、风、石、焰、幽。
    • 社会以探索、打捞与保育遗址为中心,出现了独立的遗物法院、海深守望团与盐工行会。

地理环境

  • 大陆与海洋分布:
    • 边境群岛:呈弯月形包围断渊海,外侧面向无尽外洋,内侧临近深蓝寂静的中央海坑。
    • 远陆:群岛西北方隔雾航程两至三周,有少量贸易港与移民来源,但政治影响有限。
  • 主要地形特征:
    • 黑玻璃岛脊:古代高温魔潮冻结成的玄色柱状玄武岩,透光后可见内部光丝流动。
    • 缝合礁带:由远古海兽骨与珊瑚共生形成的狭长脊线,天然防波堤与渔场。
    • 星坠坑(星窖坑):中央海面如巨穴下塌,周围散落奇金“天钢”,为空舟与缆塔的关键材料。
    • 潮洞与气泡穹:海底洞群中布满魔法气泡穹顶,人类与海族修建半水下城镇。
  • 气候带与生态环境:
    • 雾带气候:高魔法导致“凝奥雾”,在晨昏生成银蓝薄雾,含微量魔力,夜间可见微光浮游生物。
    • 季风交错:每七个月为一季,随七月圆缺改变风向与浪高,“七月律”指导航程与祭潮。
    • 生物群:巨型墨鲸、空滑魟、歌脊鲛、记忆鳗(靠近遗迹会扰乱航者记忆)、光藻林与鸣石蟹(对声、符文共鸣)。

种族与社会

  • 主要智慧种族:
    • 人类:多元的岛民与远陆移民,以盐工、符师、航师、遗迹学者为常见职业。
    • 塞尔奇族(Selkith,半两栖海族):皮膜与鳍缝适应浅海,重誓约与潮歌,精于气泡穹城市建造。
    • 风行者(Aerian):轻体骨与帆翼器结合的滑空民族,擅长缆塔与空舟技术,居住于高崖与浮空平台。
    • 岩血族(Lithborn):体格厚重,皮肤似石纹,工于深地符刻与黑玻璃铸造,传统上担任海防与港工。
    • 回响者(Echo-touched):少数受遗迹微量影响的族群或个体,感应力强,需遵守“心纹守则”与社会保护条约。
  • 政治格局与权力结构:
    • 岛联宪章(Islebound Charter):群岛城邦与海族部落的松散联盟,设“盐议厅”与“潮律公册”,负责共同航标、海防与遗址保护框架。
    • 遗物法院(Relic Court):独立法团,裁决遗物使用与打捞权,审理“古痕污染”纠纷。
    • 寂深守望团(Wardens of the Quiet Deep):跨族志愿军团,巡守缝合礁与星坠坑边界,阻止非法沉潜与走私。
    • 迷雾执照团(Mistrunners):曾为海盗的合法化私掠与护航团体,持联盟牌照在外洋打击劫掠与护运。
  • 经济体系与贸易路线:
    • 经济支柱:遗物打捞与修复、天钢与黑玻璃冶炼、海灯油与光藻织品、潮渠阵施工、符刻航图与合唱施法服务。
    • 标志性市场:鲸骨集市(以海兽骨与符材交易)、缆塔工坊(空舟与风帆器)、盐工行会分舵(魔化盐与锚环)。
    • 主要航路:
      • 迷雾道:依“七月律”开放的安全走廊,沿海灯塔链与歌标石航行。
      • 脊线路:沿缝合礁带的短程跳岛贸易,适合小型帆舟与塞尔奇族气泡穹驿站。
      • 远陆线:连接远陆港的长程,需“合唱天象”以压制季风与雾潮。

文化与信仰

  • 主要宗教信仰:
    • 潮誓盟约:以海、风、石、焰、幽五流为拟人化自然律的象征,重誓约与守则,强调与自然魔力的互惠束缚。
    • 回响守典:非崇拜性学派与守护团体,主张古神残痕应被理解、约束与隔离,遵循“三锚七戒”。
  • 文化习俗与传统:
    • 海灯节:七月交替之夜,沿岛岸点亮海灯与共鸣歌石,预测来季航标。
    • 潮印纹身:以盐与光藻混合制墨刻画符纹,象征个人誓约与职业资质;破誓需去印仪式。
    • 骨舟赛:以鲸骨与黑玻璃制轻舟,竞速穿越缝合礁与雾带,获胜者可获一季的航标优先权。
  • 艺术与科技水平:
    • 艺术:合唱施法、风帆曲与潮鼓戏,以声与符相合;黑玻璃镶光工艺闻名。
    • 科技:高魔法辅助的航海与冶炼,空舟与缆塔网络成熟;海底气泡穹城与潮渠阵工程普及。

魔法/技术体系

  • 核心原理与规则:
    • 五大流(Currents):潮(水与重力)、风(气与速度)、石(地与形)、焰(热与能)、幽(影与记忆)。施法者以“谐振”与“锚定”引导自然流。
    • 锚点体系:盐环、符索、歌标石、潮印纹身与黑玻璃构件为常用锚;大型法阵需“合唱”与“阵刻”同步。
    • 古神回响:遗迹遗物可放大或扭曲谐振,需回响屏障与心纹守则,否则可能引发认知偏折与生物变异。
  • 使用限制与代价:
    • 盐债:长时施法会造成体液与体温平衡紊乱,需以盐疗与潮饮恢复。
    • 记忆涟漪:频用幽流或接触遗物会产生短期记忆错位,行会规定施法记录与同伴复诵制度。
    • 锚耗与回弹:锚点过载会碎裂、反噬施法者或周边环境,必须分流至替锚或提前散阵。
    • 七月律:某些高阶合唱仅在特定月相与潮位可行,违律施法失败率极高。
  • 社会影响与应用:
    • 航运:风潮合唱与海灯链使长程运输稳定;迷雾导航以歌标石校正方向。
    • 城建:气泡穹与潮渠阵扩展可居水域,黑玻璃导能嵌入街灯与护岸。
    • 医疗:盐疗与心纹校正用于缓解盐债与记忆涟漪;回响干预由遗物法院严格监管。
    • 军防:缆塔投网与空舟巡哨结合,寂深守望团运用石焰交错阵以固岸拒浪。

历史脉络

  • 关键历史事件:
    • 金辉桥碎(约1500年前):古神时代的空海跨桥崩塌,黑玻璃火雨降临,群岛地形定型,断渊海形成。
    • 宪章缔约(约700年前):岛联宪章建立,确立盐议厅与合唱施法的公共规范,终止长期的帆港纷争。
    • 迷雾危机(约200年前):凝奥雾暴走,记忆涟漪遍及航路;回响守典与遗物法院独立化,设立心纹守则与三锚七戒。
    • 天钢揭幕(约40年前):星坠坑周缘采得稳定的天钢矿,空舟与缆塔网络大规模扩张,风行者的城市崛起。
  • 文明发展历程:
    • 从骨舟渔猎与雾中短途贸易,发展至跨族合唱与黑玻璃工艺的高魔法航运文明;遗迹学成为主流学术与经济驱动力。
  • 当前时代特征:
    • 七月宁期延长,航路稳定,探索热潮再起;遗物法院与盐工行会竞争打捞许可。
    • 塞尔奇族主张更大气泡穹自治权与礁带保护,联盟航标机制正微调。
    • 星坠坑下的“低鸣”频发,寂深守望团加密巡查,传闻中央海坑出现新型回响门。

附:关键地点与组织(供剧情直接使用)

  • 地点:
    • 卡尔玛大岛:盐议厅与遗物法院主庭所在,海灯塔链的起点。
    • 裂缆塔群:风行者的高空城市与空舟工坊,夜间如繁星悬海。
    • 黑玻璃环礁:回响者避难与研究区,设心纹校正室与屏障圆厅。
    • 鲸骨集市:移动式海上市场,随季风转移驻泊。
    • 星坠坑边城“低潮尖塔”:面海的多层符刻城,守望团总部。
  • 组织:
    • 盐工行会(Guild of Saltwrights):工程施法与潮渠阵建设专家,持多数城市基础设施合约。
    • 月罗盘测绘团(Moon Compass Cartographers):绘制歌标航图与雾带预测。
    • 合唱道团:跨族施法合唱团,提供大型仪式外包服务。
    • 回响守典社:学者与修复师联盟,推动遗迹保育与公众教育。

这套设定为高魔法航海式群岛文明,聚焦“边境群岛与古神遗迹”的张力,实现探索、争议与合作的多线剧情可能:打捞许可竞逐、礁带自治谈判、星坠坑回响门调查、合唱施法事故与救援等。

世界概述

  • 核心概念简述

    • 世界由周期性的“晶能潮汐”驱动:能量沿地底晶脉与空中光幕同步涨落,高潮增强魔法与机巧,低潮削弱一切能效。
    • 人类与异族以“部族联盟”为主要政治形态,围绕潮汐通道与“锚场”(稳定晶能的设施)建立共治与竞争。
    • 世界类型为科技与魔法混合:法术通过共振与刻晶导引,技术以潮能机、风艇与光阱为核心。
  • 世界特色亮点

    • 潮历文明:以“潮刻”(日内能量曲线)与“季潮”(年度峰谷)安排生产、战争和祭礼。
    • 锚场城市:坐落于“潮井”(晶能涌口)之上的城邦,城中以巨型共振塔调频稳压。
    • 晶林生态:半生物半晶体的丛林随潮汐发光鸣唱,既为材料源亦为神圣禁地。
    • 风潮航路:利用高空潮风的风艇与滑帆,沿稳定的潮道跨越大陆与内海。

地理环境

  • 大陆与海洋分布

    • 穹影大陆(北部):山脉纵贯,晶脉裸露频见潮井与光瀑,是锚场与矿城密集之地。
    • 宁渊大陆(中部与南部):平原—丘陵—内海复合地貌,部族联盟与农牧文明兴盛。
    • 裂琥群岛(东部海域):断裂岛链环抱“泓潮内海”,海族与商旅的中转站。
    • 泓潮内海:潮能在此回漩,形成稳定航线与丰富渔场。
  • 主要地形特征

    • 脉峰:晶脉穿山而出形成的嶙峋峰群,高潮时山体发光并伴随共鸣。
    • 潮井:地表的能量涌口,周边常建锚塔与潮工坊,是城邦核心。
    • 晶林带:宁渊大陆中东部的发光林地,栖息晶栖生物,禁伐期与开采期随潮律轮换。
    • 吸潮盆地:低潮时风静干燥,高潮时骤起潮风与尘旋,适宜风能工程。
  • 气候带与生态环境

    • 北寒带:潮能高频但短促,寒季中的“尖潮”利于短时爆发式生产。
    • 温带季潮区:四季分明,季潮与季风相互叠加,是农业与风艇航运中心。
    • 海潮带:潮雾与光幕常年覆盖,孕育海族与潮鲸等大型晶栖生物。
    • 生态逻辑:高能期促生快速代谢与发光行为,低能期进入休眠或缓生;捕食关系随潮能强弱季节性转移。

种族与社会

  • 主要智慧种族

    • 人族:各地部族的主体,擅长锚场管理、潮历推算与风艇航行。
    • 晶纹者:长期与晶能共栖的人类分支或混血,骨骼嵌晶,对共振法术敏感。
    • 海陇族:泓潮内海的两栖族群,皮膜适应潮雾,精于光阱捕鱼与潮礁航路。
  • 政治格局与权力结构

    • 九旗盟约(宁渊):九个大型部族组成的议旗制联盟,轮值“潮长”主持跨季决策。
    • 锚城公约(穹影):锚场城邦之间的互不破锚条约,锚塔与晶税由“锚衡会”统一裁判。
    • 海礁公社(裂琥):海陇族与商旅行会共治的岛链联盟,保障航路与救潮义务。
    • 权力平衡:潮井与锚塔的控制权决定地区话语权,高潮季联盟合作,低潮季各自为政。
  • 经济体系与贸易路线

    • 三大支柱:刻晶(材料与符文工艺)、潮机(共振引擎与风能设备)、盐鱼(海潮粮)。
    • 贸易路线:环泓航线(内海环线)、脉道车辙(沿晶脉的陆路车队)、高空风脊(风艇跨洲线)。
    • 计价单位:以“潮权”(某段潮刻下可用能量配额)与“净晶比”折算,锚衡会认证。

文化与信仰

  • 主要宗教信仰

    • 潮律信(非教条):把潮汐视为宇宙的节拍,尊崇“三律”(涨、平、落)与“二和”(地脉与光幕的谐振),无教义战争属性。
  • 文化习俗与传统

    • 涨潮祭:高潮初鸣时点亮锚灯,潮工与法师共奏“谐鸣”,祈稳压与丰收。
    • 赠晶礼:成年时获一枚刻晶,刻纹记录部族与个人频率。
    • 锚灯夜:低潮极夜围灯静坐,述旧事与潮歌,维护族谱与联盟记忆。
  • 艺术与科技水平

    • 共振乐与晶刻画:以可视化声波与光纹创作艺术。
    • 科技层级:早期工业+成熟潮能工程;风艇、潮机、便携锚、光阱渔具广泛普及。

魔法/技术体系

  • 核心原理与规则

    • 共振原理:法术与机器皆以“对频”接入晶能潮汐;刻晶符文充当滤波与导引。
    • 锚场稳定:锚塔在潮井上建立“稳压域”,使能量在可控阈值内波动。
    • 双环潮:地脉潮与天幕潮叠加,形成日内小潮与季节大潮两级节律。
  • 使用限制与代价

    • 超载风险:在“尖潮”误频施术会引发“晶裂”与“谐鸣灼”(神经过载)。
    • 枯潮耗损:低潮强行运行潮机会加速设备“晶腐”与刻纹疲劳。
    • 频差惩罚:跨地域潮频不同,外来法师需重校刻纹,否则失效或反噬。
  • 社会影响与应用

    • 日程化社会:农耕、航行、战争与婚礼均按潮历排期。
    • 能源秩序:锚场成为公共基础设施,联盟围绕维护与配给建立信誉机制。
    • 技术扩散:便携锚与微刻晶使偏远部族获得基本能权,促进联盟化与文化交流。

历史脉络

  • 关键历史事件

    • 初潮觉醒(远古):人族首次理解潮能与晶脉的关系,形成最早的潮刻。
    • 锚塔发明(古代中期):高耸共振塔稳定潮井,城邦兴起,贸易爆发。
    • 裂潮之争(近古):为争夺穹影锚场爆发多次战争,最终签订“锚城公约”。
    • 九旗盟约(近代):宁渊各大部族完成议旗制联动,以潮历制定跨季协防与互市。
    • 海礁共治(近代):裂琥群岛确立航路公社,形成救潮义务与光阱配额共享。
  • 文明发展历程

    • 部族采聚期:沿晶脉迁徙与季潮定居,形成潮歌文化与刻晶技术。
    • 锚城时代:城市与联盟崛起,法术标准化、潮机规模化。
    • 航风扩张:风艇跨洲航线建立,异族交流与技术互补加速。
  • 当前时代特征

    • 衡平纪:尝试在锚场配给与部族自治之间求稳,便携锚与微刻晶普及。
    • 下潮探索:低潮期开放地底脉洞与海下潮穴,寻觅新潮井与古刻遗痕。
    • 潮能新议:关于“尖潮配额”与高风险应用的伦理讨论兴起,联盟正制定新潮律准则。

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特征总结

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