加载界面插画生成器

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Nov 4, 2025更新

本提示词专为生成视觉吸引人且符合场景需求的加载界面插画而设计,通过输入主题、色彩和动画风格等参数,快速产出可定制的高质量加载界面方案。它能有效提升用户体验,减少等待感知时间,适用于网页设计、移动应用开发、游戏界面设计等多种数字产品场景,支持动态效果定制和风格化适配,帮助设计师高效完成界面视觉优化。

设计概述

基于「科技主题」「蓝色系」「旋转风格」的需求,提出3个加载界面插画方向,并选定最优方向进行详细落地设计:

  • 方向 A:Orbital Nexus(轨道数据核)—以同心环与数据节点构成旋转轨道,呈现科技数据流与网络连接感。氛围现代、可扩展,易于适配多端与不同品牌。
  • 方向 B:Blueprint Gyro(蓝图陀螺)—极简线框网格与六边形单元,构成旋转的陀螺线框,偏工程与研发工具风格,强调理性与结构美。
  • 方向 C:Ion Turbine(离子涡轮)—叠层扇叶形态的涡轮旋转,具机械与能量感,偏硬核科技与游戏加载场景。

推荐采用方向 A「Orbital Nexus(轨道数据核)」作为主方案:符号化强、识别度高、实现成本低、对性能友好,且可自然支持不确定与确定两种加载模式。

视觉方案

  • 整体风格:现代科技、干净克制、信息即视觉。以蓝色为主调,辅以冷色高光与轻微发光,体现“数据流”“连接”“稳定”的感受。
  • 色彩搭配(蓝色系,自定义无品牌依赖):
    • 主色 Primary:#2A6AFB(电感蓝)
    • 深色强调 Deep Navy:#0B1220(深夜蓝,用于深色模式背景)
    • 次级蓝 Secondary:#134C9A(中性科技蓝)
    • 冷色高光 Cyan Accent:#63D1FF(高光/动效点缀)
    • 浅面背景 Surface Light:#F2F7FF(浅色模式背景)
    • 线框与分隔 Stroke:#CDE6FF(环形/网格线)
    • 提示/成功 Accent Green(可选):#2EE6A8(成功态脉冲)
    • 警示 Accent Orange(可选):#FF9A3C(异常/重试提示)
  • 渐变与光效:
    • 核心渐变(环形描边):线性渐变从 #2A6AFB → #63D1FF → #8CCBFF,营造方向性与动感。
    • 低强度发光:仅用于节点高光,blur半径小于 6px,透明度控制在 0.3—0.5,避免性能损耗。
  • 版式与布局(居中视觉焦点):
    • 主插画区:圆形核心 240px × 240px(Web),移动端适配 180px × 180px。
    • 外环:直径 220—240px,细描边 2px。
    • 内环:直径 160px,描边 2px。
    • 数据节点:8—12个微点(直径 6—8px),分布于外环路径上。
    • 文本区:
      • 主标题:Loading… 或自定义状态文案(系统字体,16–18px,半粗)
      • 次级说明:例如“正在同步数据”(系统字体,12–14px,常规)
      • 进度百分比:14–16px,数字采用等宽特性(优先使用系统等宽子集)
  • 字体建议:系统 UI 字体(SF Pro / Segoe UI / Roboto / Noto Sans 优先),避免商业版权风险。
  • 主题适配:
    • 浅色模式:背景 #F2F7FF,插画蓝色明亮,文字深蓝 #0B1220。
    • 深色模式:背景 #0B1220,插画明暗对比提升 15%,文字使用浅灰 #E6EEF9。

动画设计

  • 动画整体风格:旋转为主,叠加微脉冲与路径流动,节奏稳定、无突兀加速度。
  • 动画层次(建议三层):
    1. 外环(Indeterminate 层):顺时针缓慢旋转,周期 12s,线性。
    2. 内环(Counter 层):逆时针旋转,周期 8s,线性,形成相对运动科技感。
    3. 数据节点(Flow 层):沿外环路径匀速“追逐”,每 2.2s 完成一圈,轻微发光脉冲每 3s 一次。
  • 确定加载模式(Determinate):
    • 使用进度弧:外环 stroke-dasharray 绑定进度,stroke-dashoffset 从 100% → 0%,每次更新平滑过渡 200ms。
    • 文本百分比同步更新,数字滚动采用 ease-out。
  • 不确定加载模式(Indeterminate):
    • 保留环形旋转与节点追逐,进度文本隐藏或显示“正在连接…/同步中…”
  • 交互动效细节:
    • 进入动画:淡入 200ms + 旋转从 0.9× 速度缓启至目标速度(500ms)。
    • 成功完成:进度弧填满后,内外环共同减速至静止(400ms),中心微光脉冲一次(300ms),提示文案淡入。
    • 异常/重试:旋转减速(200ms)→ 抖动幅度小于 2°(100ms × 2 次)→ 显示重试按钮。
  • 动画参数与节奏:
    • 帧率目标:60fps
    • 缓动曲线:旋转 linear;进度弧 cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1);淡入淡出 ease-out
    • 最大同时动画图层:≤3,避免过载
  • 性能友好实现(示例伪代码,仅供开发参考):
<svg width="240" height="240" viewBox="0 0 240 240" aria-label="正在加载">
  <!-- 外环 -->
  <circle id="outer" cx="120" cy="120" r="110" fill="none" stroke="url(#grad1)" stroke-width="2"/>
  <!-- 内环 -->
  <circle id="inner" cx="120" cy="120" r="80" fill="none" stroke="#134C9A" stroke-width="2" opacity="0.6"/>
  <!-- 节点(可用多个circle沿路径动画) -->
  <circle id="node" cx="120" cy="10" r="4" fill="#63D1FF"/>
  <defs>
    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
      <stop offset="0%" stop-color="#2A6AFB"/>
      <stop offset="50%" stop-color="#63D1FF"/>
      <stop offset="100%" stop-color="#8CCBFF"/>
    </linearGradient>
  </defs>
</svg>
<style>
  /* 旋转 */
  #outer { transform-origin: 120px 120px; animation: spin 12s linear infinite; }
  #inner { transform-origin: 120px 120px; animation: spin-rev 8s linear infinite; }
  @keyframes spin { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } }
  @keyframes spin-rev { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(-360deg); } }

  /* 节点沿路径(可改为 JS 绑定或 SMIL/Lottie) */
  /* 性能优先建议用 JS 将节点位置映射到圆周角度:angle += speed * dt */
</style>
  • 无障碍与减少动画:
    • 检测 prefers-reduced-motion:禁用旋转动效,仅显示静态环与进度数字。
    • 颜色对比:主文本对比度 ≥ 4.5:1,次级文本 ≥ 3:1。
    • 提供 aria-live="polite" 更新进度文本。

技术建议

  • 技术栈:
    • Web:SVG + CSS Transform(GPU 加速),进度弧用 stroke-dasharray/dashoffset;复杂动效可用 Lottie(JSON)或 Canvas。
    • iOS/Android:使用矢量动画(Lottie/AEP 导出)或原生绘制(Core Animation/Android VectorDrawable)。
  • 资源与性能:
    • 单个 SVG 插画目标 < 24KB;Lottie 动画 < 80KB;帧率 60fps。
    • 降级策略:低端设备仅保留单层旋转与进度弧,禁用光晕与多节点追逐。
  • 变量与皮肤:
    • 使用 CSS 变量统一主题:--color-primary, --color-accent, --surface-bg 等,支持品牌定制而不含未经授权元素。
  • 适配与尺寸(建议):
    • 移动端:标准 64dp(小型)、96dp(常规)、128dp(富媒体加载页)。
    • Web:紧凑型 48px;标准 96px;英雄位 240px。
    • Retina/高密度:矢量优先,避免位图缩放失真。
  • 状态管理:
    • Indeterminate:旋转常驻;文案为“正在连接/加载中”。
    • Determinate:绑定真实进度;完成态与异常态动画有明显区分。
  • 研发实现要点:
    • 仅使用 transform/opacity 动画,避免频繁重绘的 filter、box-shadow 大面积应用。
    • 使用 will-change: transform 提前提示浏览器。
    • 通过 requestAnimationFrame 驱动节点追逐,控制在 0.5–1.0 弧度/秒。
    • 统一动效时长与缓动,封装为 design tokens(例如 motion.duration.slow = 12000ms)。
  • 交付规范:
    • 图层命名:outer-ring / inner-ring / nodes / progress-arc / glow。
    • 文件:SVG(浅/深色各一)、Lottie JSON(可选)、动效说明书、颜色/尺寸 token 列表。

适用场景

  • SaaS/云平台:数据同步、服务连接、报告生成加载页
  • 开发者工具/运维平台:构建、部署、日志聚合等待态
  • 金融/企业应用:风控计算、账务对账进度展示
  • 移动应用启动与页面切换:网络加载与离线数据回填
  • 轻度游戏/教育科技:任务载入、关卡初始化、内容预取

该方案遵循无不当内容与版权规范,具备良好性能与可实施性,可直接用于多端开发与品牌定制。

  • 设计概述

    • 主题与风格:卡通风,整体采用暖色调,以柔和、治愈的“脉冲”呼吸节奏减缓等待焦虑。
    • 核心理念:用“温度与呼吸”的视觉隐喻呈现加载状态,主元素轻微放缩与光晕脉动,既有生命力又不刺目,适合长时间观看。
    • 动效定位:以低幅度脉冲为主、位移动效为辅,保证顺滑与性能友好;可无缝循环,也可映射确定性进度。
  • 概念设计(3个方向)

    1. 棉花糖热气球
      • 核心元素:一只棉花糖质感的热气球,吊篮内有简约卡通小动物轮廓(无品牌)。
      • 动画概念:热气球缓慢“呼吸”(脉冲放缩),暖光环由内向外扩散;云朵与热气波纹轻拍节奏。
      • 情绪关键词:轻盈、温暖、治愈、期待。
    2. 暖光烘焙屋
      • 核心元素:卡通烤箱与圆面包,面包表面如太阳般鼓起。
      • 动画概念:面包轻微鼓起-回落形成脉冲,烘焙屋窗格出现柔光脉动;糖粉粒子低密度闪烁。
      • 情绪关键词:安心、慢时光、香甜。
    3. 沙丘日落驼队
      • 核心元素:卡通骆驼剪影与层叠沙丘,落日巨圆作为主视觉。
      • 动画概念:夕阳半径脉冲扩散,沙丘热晕轻轻流动;星星低频闪动。
      • 情绪关键词:静谧、辽阔、余温。
  • 详细设计(选定方向:棉花糖热气球)

    • 色彩方案(暖色调)
      • 主色
        • Pumpkin 橙 #FF8A3D(主元素/按钮)
        • Coral 珊瑚 #FF6F61(高光与点缀)
        • Amber 琥珀 #FFC857(光晕与强调)
      • 辅助与背景
        • Peach 粉橙 #FFD8C2(次级面)
        • Cream 奶油 #FFF4EA(背景主底)
        • Cocoa 棕 #7B4B2A(描边与文字深色)
      • 渐变建议:主气球从 #FF9E6E → #FF6F61(径向渐变,中心偏上,柔光模式10–15%)
      • 对比与无障碍:主前景与背景对比建议 ≥ 4.5:1,文案/提示统一用 #7B4B2A
    • 界面元素布局
      • 中央主视觉:热气球置中,约占画面高度的34–40%,下方轻柔阴影(椭圆,透明度12–16%)
      • 进度区域:
        • 不确定加载:主气球外一圈柔和虚线环(间距8°,线宽2–3px),沿环方向均匀脉动
        • 确定加载:虚线环替换为进度弧,长度映射0–100%,弧端有微光点脉冲
      • 辅助元素:两侧云朵、远景小山/屋顶轮廓,密度低、饱和度低,以免分散注意
      • 文案层:
        • 主提示:如“正在为你装载温暖…”
        • 次提示:估时或提示语,字重中等,不超过两行
      • 留白与安全区:上下各10–12%安全区,左右各6–8%,避免打断视觉节奏
    • 视觉风格
      • 线条:描边1.5–2px,圆角端帽,颜色 #7B4B2A,透明度90%
      • 阴影:软阴影不超过两层;主阴影 y=6–10px, blur=16–22px,低不透明度暖棕
      • 几何与圆角:R8–R16,保证卡通与亲和感
    • 多端适配
      • 移动竖屏(优先):1080×1920,主视觉占高 ~36%
      • Web 桌面:1440×900,主视觉稍小(~30%),左右云朵加宽
      • 平板:1200×1600,元素按比例缩放,文字尺寸+1级
    • 无障碍与动效可控
      • 低动效模式:脉冲幅度减半(2% → 1%),禁用光晕外扩,仅保留进度弧
      • 文案最小字号:移动端14–16sp;深色文本与浅底对比≥4.5:1
      • 替代文本:热气球插画,加载中,进度X%
  • 动画设计(脉冲风格细化)

    • 总体节奏
      • 主循环时长:2.4s 无缝循环
      • 主脉冲:1.2s(ease-in-out),缩放幅度:0.98 ↔ 1.02(低动晕眩风险)
      • 光晕外扩:每1.2s触发一次,半径+14%,不透明度从18% → 0%
      • 云朵微拍:2.4s,纵向位移±6px,透明度微变0.9 ↔ 1.0
    • 进度逻辑
      • 不确定加载:虚线环沿圆周做位相脉冲(相邻段相差30°相位),亮度从60% → 100%
      • 确定加载:弧长=360°×progress,弧端小光点做0.8s脉冲,进度每更新>2%再刷新一帧,避免抖动
      • 可选映射:progress 同步热气球轻微上升(0–100% → y从+8px到-8px)
    • 关键帧建议
      • Balloon scale: 0% scale(1) → 50% scale(1.02) → 100% scale(1)
      • Glow ring: 0% r=100%, a=18% → 70% r=114%, a=6% → 100% r=118%, a=0%
      • Shadow squash:与scale反相,y缩小5%,透明度随scale增加而降低10%
    • 缓动曲线
      • 主脉冲:cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1)(标准缓入缓出)
      • 进度弧:线性(保证数值真实)
    • 粒子与特效
      • 限制粒子数量≤8个,半径2–4px,随机闪烁(1.6–2.2s),避免占用性能
      • 避免高斯模糊连续动画,建议使用半透明渐变与扩散缩放代替
    • 代码与规格(示例,Web/SVG/CSS)
      • Balloon 脉冲
        • @keyframes pulse {0%{transform:scale(1)}50%{transform:scale(1.02)}100%{transform:scale(1)}}
        • .balloon {animation: pulse 1.2s ease-in-out infinite}
      • 光晕外扩
        • @keyframes halo {0%{transform:scale(1);opacity:.18}70%{transform:scale(1.14);opacity:.06}100%{transform:scale(1.18);opacity:0}}
        • .halo {animation: halo 1.2s ease-out infinite; will-change: transform, opacity}
      • 进度弧(SVG stroke-dasharray 映射到进度)
    • Lottie/AE 指南
      • 矢量为主,形状图层<40,禁用表达式密集运算与连续栅格化
      • 帧率24fps;时长2.4s;JSON < 120KB;颜色用可替换控件(便于主题化)
  • 技术建议

    • 实现路径
      • Web:优先 SVG + CSS 动画 或 Lottie(bodymovin)
      • iOS/Android:Lottie-native;Flutter 可用 Rive/Lottie;React Native 用 lottie-react-native
    • 性能优化
      • 使用 transform/opacity 替代 blur/box-shadow 动画;避免大面积滤镜
      • 控制重绘区域:将动效层与背景分层,开启合成层(will-change/translateZ)
      • 粒子数量与路径数量受限,移动端目标GPU占用低于5%
    • 资源输出
      • 静态:SVG(可主题化)、PNG @1x/@2x/@3x;有透明底与浅底两个版本
      • 动态:Lottie JSON(light/dark两套),MP4(备选,8–10s循环)
      • 尺寸包:Mobile 1080×1920、Desktop 1440×900、Square 1080×1080(社交/宣传)
    • 兼容与回退
      • 低性能设备:静态SVG + 轻量进度条
      • 系统“减少动态效果”开启:禁用光晕与云朵位移,仅保留进度弧
    • 开发联调要点
      • 进度节流:每≥100ms/≥2%刷新一次
      • 深浅主题:背景与文案对比,动态颜色在运行时注入
      • 触摸反馈(可选):轻点热气球触发一次性「弹性放大至1.04,180ms」微交互
  • 适用场景

    • 移动应用启动/网络请求加载页(金融、内容、工具类)
    • Web 页面加载、表单提交、图片处理等待
    • 游戏匹配或关卡加载的轻量插画屏
    • SaaS 仪表板数据刷新、文件上传/转换进度显示

说明与版权

  • 本方案为原创卡通与通用形象设计,无品牌或受限元素,可用于商业项目。
  • 建议在落地时复核配色与文案本地化、无障碍与低动效策略。

设计概述

基于“游戏 + 对比色 + 粒子效果”的需求,提供三种概念方向,并选定一个作为主推方案进行深度设计:

  • 概念A:Neon Rift(霓虹裂隙)——中心能量裂隙作为核心视觉,电光粒子沿环形轨迹汇聚,对比色强调动感与科技感。主推方案(兼具辨识度与实现可行性)。
  • 概念B:Pixel Forge(像素熔炉)——粒子从四角向中心聚合,像素块与光点逐步“铸造”游戏徽记,偏复古赛博风。
  • 概念C:Star Trail(星迹)——星尘粒子在多层轨道上环绕,轻微视差与深度雾化营造宇宙冒险的氛围。

主推选择:概念A Neon Rift。理由:

  • 对比色在深色背景上拥有极高的可读性与情绪张力,适合游戏加载场景。
  • 粒子环形汇聚能直观表达进度(环形表盘)与“能量充填”的等待隐喻,缓解焦虑。
  • 技术实现路径清晰,兼容Web、移动端与PC/主机平台。

视觉方案

  • 色彩搭配(对比色,含可访问性考量)
    • 背景深色:Deep Navy #0B1026(主背景,保证对比)
    • 主对比色1:Electric Cyan #00E5FF(主粒子与进度高亮)
    • 主对比色2:Hyper Magenta #FF2AD4(次粒子与脉冲强调)
    • 高亮点缀:Lime Pulse #C8FF00(关键瞬间点亮,稀疏使用)
    • 文本与辅助:Pure White #FFFFFF(提示文案),Muted Grey #7A86A1(次级说明)
    • 对比与可读性:#FFFFFF 与 #0B1026 对比约 13:1;Cyan/Magenta 在深色背景对比显著,满足可读性与醒目性。
  • 视觉元素布局
    • 安全区域:居中栅格,8pt 基准,最大内容宽度不超过屏宽的 72%(移动端)、50%(PC/主机)。
    • 核心视觉:中心“能量裂隙”椭圆形光圈,占屏幕高度的 36–42%;外层淡化霓虹环,内层能量纹理(柔和噪声)。
    • 进度显示:环形进度条贴合核心光圈外缘,线粗 8–12px(随平台适配),在 0–100% 时由 Cyan 到 Magenta 渐变过渡。
    • 粒子层级:三层粒子
      • L1 轨道粒子:沿进度环切线方向微旋转,作为主动线。
      • L2 能量碎片:从裂隙边缘向中心缓缓吸附,形成“充能”感。
      • L3 背景星尘:低透明度、慢速,增强空间深度。
    • 文案与提示
      • 主标题:Game Loading…(可替换为项目名的中性标题)
      • 子提示:小贴士/剧情碎片/操作技巧(每 4–6 秒轮换,避免焦虑)
      • 进度百分比:居中底部或环形进度内侧右下角,确保与粒子不冲突。
    • 品质效果(适度)
      • 轻微辉光(Bloom)和加色混合(Additive)用于粒子与裂隙边缘。
      • 边缘色散(Chromatic Aberration)不超过 2px,避免头晕与性能开销。

动画设计

  • 整体节奏:2.5–3 秒为一轮循环,进度驱动的非线性细微变化让等待显得“活着”
  • 时间线与层级
    • T0–T0.2s:裂隙脉冲启动,光圈由 0.92→1.0 缩放,透明度从 0.5→0.9
    • T0.2–T1.8s:轨道粒子按当前进度角度段密集分布,角速度 0.6–1.0 rad/s,随机 10% 抖动
    • T1.0–T2.2s:能量碎片从外环向内吸附,路径受简单噪声场(Perlin)影响,呈柔和曲线
    • T2.2–T3.0s:微脉冲(Magenta)沿进度前缘向前扫动,形成“继续前进”的期待感
  • 进度与粒子联动
    • 环形进度条颜色:0–50% 偏 Cyan,50–100% 逐步过渡到 Magenta(HSV 插值)
    • 粒子密度:随进度线性增加 0.6×;长等待时每 6 秒触发一次短促“能量涌动”事件(粒子瞬时增密 15%,持续 600ms)
  • 粒子参数建议(移动/PC可调)
    • 移动端:活跃粒子 350–600;发射率 80–120/s;粒径 2–4px;寿命 1.2–2.0s
    • PC/主机端:活跃粒子 900–1500;发射率 180–260/s;粒径 2–5px;寿命 1.4–2.2s
    • 速度与噪声:基础速度 80–140 px/s;噪声振幅 6–12px;频率 0.6–1.0 Hz
  • 交互动效
    • 触控/指针悬停:指针附近粒子被轻微“排斥”,半径 40–60px,增强参与感(可选)
    • 文案轮换:淡入淡出 300ms,间隔 4–6s;避免过快变化引发焦虑
  • 缓动与曲线
    • 进度条:easeInOutCubic
    • 粒子吸附:easeOutQuad
    • 脉冲缩放:easeOutBack(幅度控制 < 1.08,防止过度弹跳)

技术建议

  • 引擎与实现路径
    • Web:Canvas 2D + OffscreenCanvas 或 WebGL(Pixi.js/Three.js);进度与渲染解耦,requestAnimationFrame 驱动
    • 原生移动端:Unity/Unreal 的粒子系统,或自研 GPU 粒子 + 对象池;低端机切换到精简模式
    • 动效资源:可导出 Lottie(不含重粒子)用于文案/环形进度,粒子层实时生成
  • 性能与优化
    • 帧率目标:移动端 ≥ 45 FPS,PC/主机 ≥ 60 FPS
    • 对象池:粒子严格复用,禁止频繁分配/销毁
    • 着色器/混合:加色混合限用在粒子与光圈,关闭昂贵的阴影与体积光
    • 动态降级:根据性能探测(帧时间 > 22ms),减少粒子 35%,关闭色散,降低 Bloom 强度
    • 纹理与内存:小图集(512–1024px),使用 1–2 张软圆点贴图即可;尽量避免多材质切换
  • 开发交付规范
    • 设计切图:SVG(进度环、图标)、PNG(背景纹理)、JSON(粒子参数预设)
    • 设计令牌(Design Tokens):颜色、尺寸、动效时长、缓动曲线统一管理
    • 接口与状态:支持进度回调(0–100)、网络慢速态(>6s)触发“能量涌动”、离线态切换到静态插画
    • 本地化:文案容纳 20–28 文字宽度,德语/中文/西语适配;避免破坏布局
  • 无障碍与可用性
    • 动效开关:系统“减少动态效果”开启时,禁用粒子抖动与脉冲,仅保留进度环
    • 对比与色盲:为环形进度添加形状/纹理刻度,确保在色盲模式下仍可识别进度

适用场景

  • 移动端与PC/主机平台的动作、科幻、赛博、射击、Roguelike、竞技类游戏加载/匹配界面
  • 网页版游戏大厅、关卡切换加载、DLC/资源下载进度显示
  • 游戏启动画面、版本更新进度、匹配队列等待与活动页开屏

如需改为更轻量的休闲风或更奇幻(魔法粒子/符文轨迹),可在保持对比色策略的前提下替换核心视觉与粒子纹理,同时继承上述进度联动与降级策略。

示例详情

解决的问题

以最少的输入(主题、色彩、动画风格)快速产出可直接用于项目的加载界面插画与动画方案; 一次性给出3个创意方向、精选细化稿和实现要点,帮助团队高效试错与风格统一; 通过趣味视觉与合理节奏,降低用户等待焦虑,提升首屏好感度、留存与转化; 支持跨网页、移动端、游戏等场景的风格化适配与性能友好建议,让设计、产品、开发在同一提示中对齐并快速落地。

适用用户

UI/UX设计师

快速生成多稿加载插画与动画方案,统一色彩与布局规范,输出开发可用说明,显著缩短迭代周期

互联网产品经理

基于产品主题迅速获得候选加载方案,用于评审与A/B测试,优化启动体验与转化,降低跨团队沟通成本

移动与网页开发者

拿到清晰的动画流程与时长建议,预判实现难度,按视觉规范落地加载组件,减少返工与等待投诉

特征总结

输入主题与色彩,一键生成匹配品牌风格的加载插画方案,快速上手即出效果
自动构思三种方向,涵盖核心元素与动画概念,便于对比挑选更佳视觉
智能色彩协调与视觉层次优化,界面更清爽、识别更快、记忆点更明确
动画节奏与时长自动建议,降低等待焦虑,优化启动与加载阶段体验
输出可落地的视觉规范与动画说明,支持团队协作,高效无缝落地
覆盖网页、移动、游戏等场景适配,风格统一同时保留产品个性
提供性能友好效果方案,兼顾美观与流畅,避免卡顿与耗电问题
参数化定制插画元素与交互细节,灵活贴合不同人群与品牌叙事
附带测试与优化建议,助力A/B验证加载体验,提升留存与转化

如何使用购买的提示词模板

1. 直接在外部 Chat 应用中使用

将模板生成的提示词复制粘贴到您常用的 Chat 应用(如 ChatGPT、Claude 等),即可直接对话使用,无需额外开发。适合个人快速体验和轻量使用场景。

2. 发布为 API 接口调用

把提示词模板转化为 API,您的程序可任意修改模板参数,通过接口直接调用,轻松实现自动化与批量处理。适合开发者集成与业务系统嵌入。

3. 在 MCP Client 中配置使用

在 MCP client 中配置对应的 server 地址,让您的 AI 应用自动调用提示词模板。适合高级用户和团队协作,让提示词在不同 AI 工具间无缝衔接。

AI 提示词价格
¥20.00元
先用后买,用好了再付款,超安全!

您购买后可以获得什么

获得完整提示词模板
- 共 606 tokens
- 3 个可调节参数
{ 主题 } { 色彩方案 } { 动画风格 }
获得社区贡献内容的使用权
- 精选社区优质案例,助您快速上手提示词
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