AI 提示词:玄幻功法解析大师

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Oct 16, 2025更新

本提示词专为玄幻仙侠小说创作者设计,能够深度解析功法心法的核心要素,包括功法名称、品阶属性、修炼要诀、威力效果等关键维度。通过系统化的分析框架,帮助作者构建逻辑自洽、特色鲜明的修炼体系,避免功法设定雷同化。该提示词支持多类型功法解析,从基础武技到无上神通,都能提供详实的设定参考和创作灵感,助力打造独具魅力的修炼世界观。

功法解析报告

基础信息

  • 功法名称:星魄炼神诀
  • 品阶等级:九阶成长型功法(起始为玄阶上品;随境界演进与星图完善,可进化至天阶)
  • 属性类别:星辰·灵识·体魂并修(以星辉炼神识为主,辅以淬体稳魂)

修炼体系

  • 修炼要诀:

    • 三纲:引曜(纳星辉)、炼魄(凝魄星核)、固身(星辉淬体)
    • 四定:定息、定识、定魄、定心。以“星曜纳息法”为根,以“紫衡定神印”稳识,以“星辉淬体三序”固身(皮星/骨星/脉星)。
    • 夜修为主、昼修为辅:夜间引动星曜效率+60%(同境对比),昼间以温养与稳魄为主,防神识躁动。
    • 星曜引动要点:以识海为镜,借“星魄印”对标天幕一颗主曜;每境更换或追加主曜,形成“多曜共鸣”,避免单源依赖。
    • 注意事项:避免在强磁、雷暴、浓雾下强行引曜;识海不稳时禁行“二曜并引”。
  • 能量运转:

    • 核心结构:识海中凝成“魄星核”(初为微星,至高为小型内景星宫),以魄星核呼吸星辉,转化为“星魄力”滋养经络与魂光。
    • 九曜窍位(小周天):眉心曜(识门)-心口曜(灵台)-丹田曜(魄海)-命门曜-咽喉曜-肩井曜-掌心曜-足心曜-百会曜,循环三周为一息。
    • 三重周天:
      • 小周天(九曜窍通):打通星桥四关(眉心、丹田、命门、百会)。
      • 大周天(九宿共鸣):于背脊与四肢勾连九曜窍,形成“星轮”。
      • 周天星河(域):识海外放,构筑三丈至十丈的“星域”,星辉粒子化,进入半领域战。
    • 身魂并修联动:每完成一重周天淬体一次(皮-骨-脉),魂光稳定提升;体魄越稳,引曜越稳,失衡时以“定魄回环”补齐短板。
  • 突破条件(九阶九境与关键节点/风险):

    1. 星苗境(开魄):点亮眉心曜;需星砂一两或自然星辉三夜;风险:头风刺痛,易走神。稳法:紫衡定神印。
    2. 星息境(引曜):首次二周天;需观星图一幅与“引曜石”;风险:气机倒灌。稳法:三息一缓。
    3. 星眸境(凝识):开灵台,识破幻迷;需“澄心叶”;风险:幻听幻视。稳法:闭眸内观七息。
    4. 星轮境(运周天):九曜成轮;需“星砂三两”或“碎曜珠”;风险:经络摩擦内热。稳法:凉息法。
    5. 星台境(筑台载神):识海立台,魄星核稳定;需“定魄丹”或三月稳修;风险:识海震荡。稳法:星针稳魂。
    6. 星府境(开府养魂):魄星核外生“星府壁”;需“银辉石”或星象吉夜;风险:外放神识反噬。稳法:府壁三刻不动。
    7. 星宫境(身魂并宫):体魂同频,大增上限;需“九曜引星阵”或名山极夜;风险:身魂错位。稳法:身魂锚定印。
    8. 星域境(域场扩展):外放星域三丈起;需“星陨晶”;风险:域耗过大,虚脱。稳法:域收三次一停。
    9. 星宙境(微域造化):域内微重力与轨迹可调;需“天外陨璃”;风险:微域崩塌反噬。稳法:三层域壁叠加后再塑形。

功法效果

  • 基础威力(常规状态):

    • 感知加成:同境神识侦测+1至+3阶,夜间更强;对幻术、精神冲击具天然抗性(减免20%—50%)。
    • 体魄收益:星辉淬体使耐力、抗疲劳、高频作战稳定度提升;硬扛与爆发不如纯力派,但持久与灵识压制强。
    • 能耗曲线:前期低耗低爆,中期星轮/星台后曲线陡升,星宫起可瞬时高爆。
  • 特殊能力(随境解锁):

    • 星光护体(星息境):弱化伤害与心神扰动。
    • 星眼观形(星眸境):看破气机伪装与幻相。
    • 星轮断(星轮境·攻):以旋转星辉切割气机结点,破护体气罩见长。
    • 星台镇魂(星台境·控):沉降对手魂波,短控心神。
    • 星锁(星府境·缚):以星链定身,克遁术与高速身法。
    • 星域(星域境·域):建立己方优势场,削敌感知与身法,增己法度与招架。
    • 星宙反响(星宙境·极):以域为镜反震同类型精神术式,部分反弹或扰乱对手招式轨迹。
    • 星魂化身(星宫境后·秘):以魄星分化短时化身,五感共享,分身承载度≤本体三成。
  • 招式命名与解锁层级(附威力分级基准):

    • 威力分级:E(入门)/D(小成)/C(熟练)/B(大成)/A(极境)/S(超限)
    • 星光护体(防):星息境解锁;E→B
    • 引曜步(身法):星息境解锁;夜间位移加成强;D→A(在星域中可+1级)
    • 碎星指(点穴/破法):星眸境;D→B
    • 星轮断(主攻):星轮境;C→A(对护罩类+1级)
    • 星台镇魂(控心):星台境;C→A(对心志不坚者上限更高)
    • 陨辉落(范围斩落):星府境;B→A(对群战优)
    • 星锁九链(封缚):星府境;C→A(遇强力爆破术式降效)
    • 曜斩(一线极光斩):星宫境;A(可短时S,虚弱反噬)
    • 星域压境(域战):星域境;场控A级,综合拉满可达S(高耗)
    • 天穹一线(终结技):星宙境;锁定破域一线,A→S(对等反制存在反噬)
  • 应用场景:

    • 最适:夜战、空阔地形、高地/雪原、星象清明之夜;群战控场、单挑破法。
    • 次适:洞天秘境(可借秘境星源),城市高楼顶夜修。
    • 不利:密闭无星、雷暴磁乱、昼间滚烫烈阳下的纯阳领域。可用“引曜石”“星砂炉”“九曜引星阵”缓解。

创作建议

  • 戏剧冲突:

    • 天时冲突:关键决战遭遇阴云遮星,主角以“引曜镜”折引远星勉强开域,爆发受限,转以控心破局。
    • 反制冲突:对手为烈阳烈焰体系,昼战压制主角;夜幕降临后战局翻转,体现“前期弱,中期爆发”的节奏。
    • 心性试炼:星台境需平心静气,剧情安排情感诱因搅动心湖,主角以“紫衡定神印”自证心志。
    • 资源博弈:星陨晶归属之争,加入星兽袭扰,迫使主角用“星锁九链”短封BOSS争取团队炼化时间。
  • 成长路径(主角进阶规划):

    • 新手期(卷一):星苗→星息(以引曜步与星光护体自保);战斗以破法与看穿为主,威力上限D。
    • 夯实期(卷二):星眸→星轮(首个爆点,星轮断成杀招);可对同龄强敌打出B级斩杀。
    • 转折期(卷三):星台(稳魂)、星府(控场成型);获取星陨晶伏笔,组建小队。核心连招:星台镇魂→星锁九链→陨辉落。
    • 爆发期(卷四):星宫(身魂并宫,曜斩出世),对越阶强者有一战之力;短时A→S爆发。
    • 王者期(卷五):星域境(域战体系成型),团队战/多人混战统治力强;引出“星域压境”的战术多解。
    • 封顶期(终章):星宙境(微域造化、天穹一线),主角完成从控场到定胜的质变。
  • 设定扩展:

    • 配套功法与器物:
      • 心法辅修:星息调元篇(回蓝类)、魄海静澄法(抗心魔)。
      • 炼器:星砂炉、引曜镜、星针(稳魂)、星陨刃(与曜斩契合)。
      • 阵法:九曜引星阵(突破/补星源)、星幕庇护阵(城市防御)。
      • 丹药:定魄丹(星台关)、宁识丸(战后修复)。
    • 世界观延伸:
      • 星源带与陨落带:夜空异象对应地表秘境刷新。
      • 星兽谱系:吞星螢(补星源)、裂辉狼(克身法)、玄背龟(抗域压)。
    • 招式联动套组:
      • “定-缚-落”三连:紫衡定神印→星锁九链→陨辉落(稳、控、收)。
      • “看-断-斩”三连:星眼观形→星轮断→曜斩(破罩、破形、终结)。
      • “域-镜-反”三连:星域压境→星宙反响→天穹一线(域控、反制、穿杀)。
  • 优缺点分析与冲突校验:

    • 优点:
      • 稳定成长曲线,资源需求明确且可替代(自然星辉/星砂/引曜石/星阵)。
      • 中期后控场与破法强,团队与单挑兼备。
      • 对精神、幻术流派克制显著,夜战综合强度高。
    • 缺点:
      • 受天时与场地影响较大;密闭无星环境下输出与续航衰减30%—60%。
      • 爆发技能对心神稳定要求高,若心念紊乱反噬明显。
      • 对纯力碾压型敌人需要依赖控场与走位,正面硬拼不占优。
    • 冲突校验(常见对抗体系与权衡):
      • 对烈阳/纯阳火:昼战吃亏;入夜或阵法补星后战力反超;火焰对“星锁”有溶解性,需“域压”叠层。
      • 对重力/土域:对方域厚难切,建议“星轮断”先破域缝→“曜斩”穿越。
      • 对敏捷遁术:以“星锁九链”预判缚足,或用星域减速场叠加。
      • 对音波/心神扰动:紫衡定神印与星台稳魂可降效;若对方为“震魂”型,先行开“星光护体”叠盾。
      • 对封阵控场:九曜引星阵可反借阵眼;无阵条件下谨慎硬撞,走破法路线。
      • 资源缺失:以“引曜镜”远引弱星、压缩修炼效率不超过30%,可保稳定成长。

以上体系确保“星魄炼神诀”逻辑自洽、可演可打:前期以看穿与自保为主,中期星轮/星台/星府连段形成爆发与控场双曲线,后期星宫/星域/星宙确立领域统治与终结能力,满足主角成长型路线与剧情张力需求。

功法解析报告

基础信息

  • 功法名称:霜雷凝罡
  • 品阶等级:玄阶上品起修;完整传承可晋至地阶巅峰—天阶初段;若得雷霜本源辅修与专门秘印,具备触及“圣阶雏形”的潜力
  • 属性类别:冰雷双属性(寒水偏阴、雷罡至阳),以防御为主、蓄势反击为辅

修炼体系

  • 修炼要诀:

    • 核心心诀:先寒后雷,外雷内霜;静蓄动发,厚积薄放。以“霜守”稳形,以“雷御”制势。
    • 主分支:内修气盾(护体凝霜为根)、外修雷幕(雷网护周为用),双修者需掌握“阴阳调衡”“双环叠相”两大要诀。
    • 入门口诀(概要口径):一息入霜,二息凝形,三息导雷,四息叠相;七息为阈,九息可发。
    • 修炼时段:夜修霜,日练雷;寒夜凝形厚,雷日练势准。风雪增霜性,雷雨增雷性。
    • 注意事项:先稳寒根,再引雷线;心火调息不可过炽;不可强行并行双满叠相,须以“霜三雷二”或“霜二雷三”的轻重错位起步。
  • 能量运转:

    • 内修气盾(霜):以下丹田为枢,任脉上行至印堂,沿督脉回落尾闾,化为“霜环”;三环并列为“霜罡层”。霜气沿皮膜诸窍(缺盆、肩髃、风府等位)缓释于体表,形成“护体霜罡”。
    • 外修雷幕(雷):由涌泉启引地脉微电,走少阳、阳明诸经至劳宫,再回丹田成“雷环”;双手十指为引,周身三尺处张设“雷幕”。雷丝交织为网,雷网交错为幕,幕成自生微弧光。
    • 双环叠相:霜环与雷环以丹田为轴,交替叠加不同时同强,强弱相错,避免两极相冲。叠三至五相为入门极限,七至九相为大成门槛。
    • 蓄势机制:每一息为一“罡息”,三息成层,层满可短暂升一阶防御。动中减蓄,静中增蓄;步法“霜步雷行”可降低移动对蓄势的折损。
  • 突破条件:

    • 入门→小成:稳定三层霜罡不破,雷丝密编成网且不扰霜面;需在风雪或雷雨中完成一次半刻实修以校验。
    • 小成→大成:实现“霜三雷三”的稳定叠相,短时承三次同境全力攻而不散;需完成一次“引雷入幕”的试炼,用自然微雷贯幕不崩。
    • 大成→圆满:霜雷同域化,开启“罡域”雏形(半丈域);可随意切换“厚守/薄守/反震”三态;可在移步间保持五息不降层。
    • 圆满→化境:成型一丈“霜雷罡域”,心意可分层配比(霜厚雷薄或雷厚霜薄随境应变);可短暂以域为阵,庇护同伴。
    • 风险与校验:阴阳失衡易寒毒内侵或雷灼经络;不许“同刻双满”,须保“七三偏置”;突破日前三日忌辛辣烈酒与暴怒,守心如冰、行意如电。

功法效果

  • 基础威力:

    • 防御:同境界对攻,正面冲击可削弱五至七成;持续性灼烧或腐蚀削弱四至六成(霜面可部分抑制热量传播)。
    • 反击:触幕之敌受“雷滞”(动作短滞与麻感)与“霜蚀”(表层寒凝导致力道扩散),短兵相接者易被卸力与定身片刻。
    • 蓄势收益:静守每三息升一“罡层”,最高可叠至九层(天阶上限更高)。层数越高,反震力与雷滞时长越久。
  • 特殊能力:

    • 霜罡反震:将对方外放劲力按比例折返,擅卸力、化劲;对重型冲击与蛮力尤佳。
    • 雷幕锁势:雷丝缠附对方兵器与肢节,打断连击节奏;破轻灵快攻与多段连击。
    • 霜棱封隙:短时于身前三尺凝出“霜棱”,可卡位、堵缝、阻箭矢与暗器飞渡。
    • 蓄爆一式“寂霜雷”:消耗全部罡层,小范围内爆发寒雷静爆,非致命定势为主,重在解围与开距。
    • 罡域庇护(圆满后):域内友军标注为“己识”,雷幕对己不伤;霜面分配更厚于正面、薄于背面,自动随视线转厚。
  • 应用场景:

    • 守阵、护人、破冲锋、对付强攻猛兽、群战当阵眼;雨雪雷暴环境增益显著。
    • 不擅持久高温火场与持续毒雾腐蚀(需辅以丹药或阵法);对极高频率的穿透剑气削减较差(可靠霜棱错层弥补)。

创作建议

  • 戏剧冲突:

    • 资源冲突:雷池试炼与冰髓秘窟的限额之争,迫使角色选择先霜后雷或先雷后霜,埋下同门路线分歧。
    • 生死节点:主角以未圆满之身强行“引雷入幕”,生出雷灼内伤,后以“霜骨洗髓”逆转,完成霜雷调衡蜕变。
    • 破法与反破:强敌以“火阳焚劲”专烧霜面,主角以“薄守厚反”策略,诱其重击后触发“逆洇反震”翻盘。
    • 伦理抉择:雷幕误伤友军疑云,主角以“己识印”改良传承,平衡强度与可控性,引出师门保守派之争。
  • 成长路径:

    • 初期(玄阶上品):专修内修气盾,稳根基,外修雷幕点到为止;以三层霜罡为短期目标。
    • 中期(地阶):双修叠相达“霜三雷三”,习得“霜棱封隙”“雷幕锁势”,完成雷雨试炼。
    • 后期(天阶):开一丈罡域,修“寂霜雷”;打造“霜雷罡纹甲”或“雷引指环”辅助蓄势与友军标识。
    • 极境:觅“寒源凝魄”“雷髓真晶”,刻“己识印”“罡域分层印”,将功法由门派流转法提升为个人绝学版。
  • 设定扩展:

    • 配套步法:霜步雷行(静蓄时如冰雕,动发时如电痕),减少移动对蓄势的损耗。
    • 器具与丹药:凝霜丸(稳寒根)、引雷露(导雷入幕)、罡纹甲(叠层上限+1)、雷息珠(缩短蓄势息数)。
    • 阵法协同:霜雷护山阵、寒雷借势阵(为雷幕补充持续电位,降低内耗)。
    • 对克关系:克强蛮拳与连击快攻;畏持久高温焚烧与高穿透剑意;土木稳镇类功法可削其雷幕活性。

——

术语口径与设定手册摘要

  • 霜罡:以寒气凝成的护体罡力层,贴体为“霜面”,外凸为“霜棱”。
  • 雷幕:三尺护体外的雷丝之网,网密为“幕厚”,电性为“雷劲”。
  • 气盾:霜罡形成的整体护体结构,常与雷幕并称为“罡盾与雷幕”。
  • 叠相:霜环与雷环的交替重叠状态,数量以“三至九相”为衡。
  • 罡层:以“每三息一层”的单位叠加的防御层数。
  • 雷滞/霜蚀:雷幕造成的麻滞效果/霜面造成的寒凝卸力效果。
  • 罡域:圆满后凝成的领域态护持空间,可标记友军“己识”。
  • 己识印:在罡域内识别己方的秘印,使雷幕对己不伤。
  • 寂霜雷:一次性蓄爆秘式,重在定势与破围。
  • 薄守厚反:降低正面霜厚以换取更高反震比的战术态。
  • 霜步雷行:专属步法,控制移动时的蓄势损耗。

——

易重复点与逻辑空缺(标注与说明)

  • 术语混用风险:护身/护体/气盾/罡盾易混;建议统一“护体霜罡(气盾)”“外护雷幕”两级称谓。
  • 内修与外修的优先顺序:未明确不同体质(阳性/阴性/平衡)的路线差异;易写成模板化的“双修即最优”。
  • 蓄势与移动:未定义“动时蓄势折损率”与可被步法部分抵消的规则,战斗描写易失衡。
  • 雷幕对友军的影响:需要明确“己识印”的可得性与失败代价,否则易出现队友受伤的逻辑漏洞。
  • 环境适配:高温火场与极干燥环境对霜罡与雷幕的具体削弱比例与补救手段未量化。
  • 破法与克制:敌方如何系统性破霜破雷缺乏清晰套路(持续高温、穿透剑意、土木稳镇)与对应反制。
  • 品阶极限与进阶门槛:从地阶向天阶的关键质变点仅笼统描述为“开罡域”,缺少可检验指标(如域径、分层配比)。
  • 资源与代价:长期维持雷幕的内耗消耗与恢复机制未定义,剧情中易出现“无脑常开”的违和。
  • 师门分支:内重与外重两派的传承差异未具象(心法篇章、导引法、试炼内容),难以产生门派内部戏剧张力。

——

修正建议清单

  • 统一口径:
    • 使用“护体霜罡(气盾)/外护雷幕/罡层/叠相/罡域/己识印”作为标准名词;在文稿首章附“术语表”。
  • 体质分路:
    • 阳性体质:先外修雷幕(雷二霜一起步),再补霜根;阴性体质:先内修气盾(霜二雷一),再引雷线;平衡体质:交替推进(2:2-3:2节奏)。
  • 蓄势规则量化:
    • 静止:每三息+1罡层;缓行:每三息+1层且成功率-30%;疾行:不增层且每五息-1层;霜步雷行可将缓行惩罚降至-10%。
  • 友军识别:
    • 己识印学习门槛:地阶初段可学;失败后雷幕对己伤害减半但仍有麻滞,需增设“印启试炼”章节。
  • 环境修正:
    • 炎热干燥:霜效-20%,雷效+10%;风雪:霜效+20%,雷效-5%;雷雨:雷效+25%,霜效+5%。配套丹药补齐短板。
  • 破法与反制成套:
    • 敌方破法三式:烈焰穿温、连贯穿透、稳镇化雷;本法反制三式:换面薄守厚反、霜棱错层、雷丝断节。
  • 进阶验标:
    • 地→天晋阶考:一丈罡域维持三十息;域内分层配比可在一息内完成三次切换且不失衡。
  • 资源与内耗:
    • 规定雷幕常开每十息耗一成真元;配置“雷息珠”可延长50%续航;剧情中以“开关时机”制造决策张力。
  • 师门分支具体化:
    • 内重派传承“寒极桩”“三环霜经”;外重派传承“百节引雷法”“雷网编幕歌”。两派试炼分别在“寒潭夜守”与“雷丘昼练”。

该方案在不引入敏感或违和元素的前提下,确保冰雷双属性的阴阳调衡有可操作的训练路径,战斗表现具备“守得住、能反击、看得见成长台阶”的创作友好性。

功法解析报告

基础信息

  • 功法名称:万域灵纹道
  • 品阶等级:通用辅助系功法,职业段位为学徒→见习纹师→执纹者→灵纹师→铭纹师→通域师→御纹宗师(可与不同作品的修为境界并行叠加,见后文对齐方案)
  • 属性类别:综合灵纹体系(器纹、阵纹、丹纹、身纹四大门类),可兼容五行与扩展属性(风、雷、冰、光、暗、毒、音、幻、治等),核心特点为“以灵纹驱动法器、阵法、丹药联动”,强调联动、增幅、稳定与远程控制

修炼体系

  • 修炼要诀:

    • 三纲:纹识(识海中对纹理的理解与记忆)、纹力(将灵气转化为“纹能”)、纹契(人与介质、人与法器、人与阵法的契合度)
    • 五法:凝纹(在识海形成稳定纹核)、刻纹(在介质上刻写/勾勒)、驱纹(以指诀/心印激活)、融纹(将不同纹路相互嵌合)、御纹(在域场内远程调度)
    • 操作九步:凝识→摄气→析纹→刻纹→温纹(养纹)→试驱→融链→立域→御纹
    • 修炼要点:
      • 心境稳、笔势定、气息匀。以“缓、准、净”为核:缓不拖、准不偏、净不浊。
      • 纹材优先:介质决定上限(符纸、骨篆、玉简、灵金、阵基、丹胚),材质越高对失误的容错越低。
      • 联动渐进:先单纹提升稳定度,再双纹相融,最后多纹编织域场。切忌跨级强接。
  • 能量运转:

    • 内在结构:丹田为“气源”,识海为“纹库”,心脉为“印台”,经络为“纹路传导”,体表为“纹桥”,周身域场为“纹域”
    • 循环模型:内外双环三河一域
      • 内环(气→纹):吸纳灵气→纹息化→凝成纹核→储于识海
      • 外环(纹→用):识海调用→心印定向→经络传导→介质刻写/激发→域场扩散
      • 三河:手太阴(精细刻写)、手少阳(高速驱动)、督脉(统御稳定)
      • 一域:以脚下三步范围为初域,随段位扩展至阵域、城域、战域
    • 应用分流:
      • 器纹:纹能沿臂经入器,器身纹路被“纹桥”接管,实现增幅/降耗/解锁秘槽
      • 阵纹:以阵基为节点,域场铺开,纹路成“纹网”,可群体加持与远程操控
      • 丹纹:以微纹入丹胚,温纹为主,提升药效、稳定性与触发条件(不主攻)
      • 身纹:刻于皮膜与骨面,偏防护、抗性与辅助感知(风险高,慎行)
  • 突破条件:

    • 学徒:识海可稳定记忆单纹(节点≤7),能完成基础刻写与短时驱动。考核:三次稳定刻写同纹不崩。
    • 见习纹师:掌握双纹嵌合与简单联动,域场半径一丈。考核:双纹联动持续一炷香。
    • 执纹者:可在器、阵两类介质间建立“纹桥”,进行远程再激发。考核:跨介质重启成功率≥70%。
    • 灵纹师:能编织小型“纹网”,多点同步驱动,域场三丈。考核:三节点同调稳定度≥80%。
    • 铭纹师:掌握“融链”,在复杂介质上刻写多属性复合纹;可对丹纹进行温养。考核:复合纹失败率≤20%。
    • 通域师:形成稳定“战域”,可对队伍、法器群、阵基群进行编队增幅与失稳救场。考核:战域内三类介质协同不掉链。
    • 御纹宗师:域场可叠层,跨场远程接管他人纹组(需契约/令印),能进行“逆纹”转危为机。考核:域场叠加不自乱,逆纹成功≥50%。
    • 风险与限制:越级融链易致纹爆(域场崩坏)、识海裂缝(纹库损伤)、经络灼伤(纹能回灌)。跨属性强融需“中和纹”过渡。

功法效果

  • 基础威力(以辅助增幅与稳定为主,数值为创作参考,实际可按作品世界强度调整):
    • 器纹增幅:同阶法器输出+10%(学徒)→+25%(执纹者)→+40%(灵纹师)→+60%(铭纹师)→+80%(通域师)→最高+100%(御纹宗师),伴随能耗降低5%→30%
    • 阵纹稳定:阵法对冲崩溃概率下降10%→60%,聚灵效率提升5%→50%
    • 丹纹加成:药效发挥稳定性+10%→50%,触发条件精确度提升(偏辅助而非直接提升药品阶)
    • 身纹辅助:体感知+1→+5阶(随段位),抗性与护体阈值提高,偏防辅
  • 特殊能力:
    • 纹桥:在不同介质间建立临时通道,实现跨器、跨阵的能量与指令传递
    • 融链:将多纹按“主—辅—中和—稳固”四位编排,形成复合效果(如风雷合流、火土成熔、光暗相衡)
    • 域场:以修炼者为中心的“万域”控制区,提供群体加持、失稳抑制、远程再激发与紧急封印
    • 逆纹:对失控纹路进行“反相”重写,化爆为散、化乱为序(宗师限定,风险高)
    • 令印契约:与器灵、阵灵、丹灵建立临时协约,提高兼容度与可控性
  • 应用场景:
    • 团队战:作为主辅助,提供群体增幅、阵法稳定与紧急救场
    • 工坊/炼造:提升法器锻造成功率,缩短温养周期
    • 大型阵战:远程接管阵基稳固,进行多点调度与补漏
    • 丹会/疗愈:优化丹药释放曲线,降低副作用与过量风险
    • 试炼副本:复杂地形中的跨介质联动(机关、阵桥、法器塔)

创作建议

  • 戏剧冲突:

    • 联动失序:主角在关键战役中域场过载,需以“逆纹”强行重写,赌上识海完整度
    • 纹禁之地:某区域天然抑制纹能,迫使主角以“身纹”与“器纹”低配组合破局
    • 中和纹失传:复合属性必须以中和纹过渡,失传后各派争夺残页,主角以自悟重构
    • 契约背反:器灵或阵灵对主角心境不认可,令印失效,须以“温纹”修心重立契约
    • 纹盗与反制:敌方以“反纹钩”窃取纹桥,主角以“域场叠层”截断并反溯
  • 成长路径:

    • 初期(学徒→执纹者):以单属性纹熟练度为主,建立稳定纹库;目标是三系入门(器/阵/丹三选二)
    • 中期(灵纹师→铭纹师):开始复合纹的融链与域场扩展,完成个人“万域印”铸造;习得两种中和纹
    • 后期(通域师→御纹宗师):锻造“令印”,实现跨队与跨场联动;练就逆纹与叠域;形成个人招牌“域技”
  • 设定扩展:

    • 配套功法:纹笔诀(指诀/笔势法)、域行步(在域场中位移更稳)、温丹术(丹纹专用养法)、阵纪要(阵纹法典)
    • 世界观延伸:设立“纹司”工会与“印坊”体系;以“纹石”“印范”“灵漆”为通用材料货币;宗门以“纹谱”传承
    • 对齐与兼容:万域灵纹道不直接决定修为高低,作为“职业段位”与各作品“修为境界”并行。示例对齐策略:
      • 凡境/入灵→对应学徒/见习
      • 凝气/灵台→对应执纹者/灵纹师
      • 玄胎/元神→对应铭纹师/通域师
      • 化虚以上→对应御纹宗师
      • 规则:修为上限约束纹域半径与并发节点数;职业段位约束联动复杂度与逆纹可用性
  • 招式接口规范(漫画与游戏适配,跨作品统一描述模板):

    • 招式名:唯一名号(含属性前缀,如“风雷融链·双相桥”)
    • 品阶段位:学徒/见习/…/宗师(可附修为要求)
    • 介质类型:器/阵/丹/身(可多选),介质品质(凡/灵/珍/圣)
    • 引导形式:指诀/心印/笔刻/令印,起手时长(短/中/长)
    • 消耗与负荷:灵气消耗(低/中/高),识海压力(数值或等级),经络负荷(部位)
    • 规模与范围:节点数、联动数、域场半径
    • 效果标签:增幅/稳定/中和/再激发/封印/逆纹
    • 协同接口:可与哪些属性或介质联动;是否需要中和纹
    • 冷却与风险:冷却时长,失败后果(纹爆/失控/反噬)
    • 表现建议(漫画/游戏):镜头语言(特写纹路、域场铺展)、UI提示(节点亮度、桥线颜色)、音效(属性化音纹)
  • 威力分级与扩展模板:

    • 威力级别(辅助系通用):F(微辅)→E(基础)→D(显著)→C(强辅)→B(战术核心)→A(战场改写)→S(域场统御)
    • 分级原则:
      • 并发节点数:3/6/9/12/16/20/24
      • 增幅倍率(器纹):10/20/30/45/60/80/100%
      • 稳定度(阵纹崩溃率降低):10/20/30/40/50/60/70%
      • 风险等级与冷却随级别递增,S级必须有叠域或逆纹要素
    • 扩展模板(为创作者快速新增技能用):
      • 名称:[属性前缀]+[技核]+[定位后缀](例:土熔稳核·四柱)
      • 纹型:节点数、纹路图形(螺旋/棋网/齿纹/篆环)
      • 介质:器/阵/丹/身,材质与品质
      • 引导:指诀序列(1-3式)、心印词(短语)、起手时长
      • 功效:核心效果+辅效果+中和要求
      • 范围:域场半径与可联动数
      • 消耗:灵气、识海、经络负荷与冷却
      • 风险:失败模式与缓解手段(温纹、断桥、退域)
      • 表现:视觉/听觉符号与可视化节点提示
  • 示例招式(两式,供对齐演示):

    1. 风雷融链·双相桥(C级,执纹者/灵纹师)
      • 介质:器+阵
      • 引导:双指诀+心印“疾·合”
      • 效果:为队友雷属性法器建立风助加速桥,攻速+25%,失稳率-20%
      • 风险:无中和纹时长时间使用易引发“雷溢”,需土中和纹补稳
    2. 万域叠场·逆纹改序(A/S级,通域师/宗师)
      • 介质:阵为主,器/丹为辅
      • 引导:令印+三段心印“止·定·返”
      • 效果:在战域中对失控阵纹施加反相重写,立刻止爆并重排节点,群体增幅+40%,崩溃率-60%
      • 风险:识海高压;失败则域场回灌,需以“断桥退域”自保
  • 优缺点分析:

    • 优点:强适配、强联动、强稳定、可救场;在团队与大型场景中价值极高
    • 缺点:单兵爆发弱;对心境与识海要求高;材料依赖强;越级操作风险大
    • 进阶可能:以“令印”与“叠域”为核心突破,习得两种以上中和纹后可尝试三属性融链;宗师可探索“活纹”(可自修复的半灵纹)
  • 修炼风险与防范:

    • 风险:纹爆(介质裂)、识海裂(记忆纹核崩)、经络灼伤(纹能回灌)
    • 防范:温纹养成(每日短修)、断桥退域(遇险立刻切断纹桥)、中和纹过渡(复合属性必备)
  • 漫画/游戏创作应用建议:

    • 漫画表现:以“纹路可视化”与“域场铺展”作为视觉核心;节点亮度与桥线颜色代表稳定度与协同属性;关键时刻以“心印词”分镜强化仪式感
    • 游戏设计:将“并发节点数”“联动数”“域场半径”“增幅倍率”做为四大核心数值;引入“识海压力”与“经络负荷”作为资源管理;提供“断桥退域”作为保命机制
    • 跨作品等级对齐:以职业段位控制联动复杂度,以修为境界控制范围与并发;任一系统可单独升级,但目标内容需设置“上限约束”避免越级滥用
    • 招式接口规范:所有技能均需标注介质类型、引导形式、消耗、范围、效果标签与风险;便于不同作品移植与数值平衡

此解析以“万域灵纹道”为通用辅助核心,强调“驱动—联动—稳定—统御”的完整链路,兼容器、阵、丹三大工艺并延展至身纹。为漫画与游戏提供统一的招式接口与威力分级模板,以保证跨作品适配与数值对齐,同时保留充足的戏剧冲突与成长空间。

示例详情

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用本提示词快速搭建功法体系,完善品阶与修炼路径,生成战斗招式与威力设定,规划主角成长与突破节点,减少设定冲突并加快更新。

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如何使用购买的提示词模板

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将模板生成的提示词复制粘贴到您常用的 Chat 应用(如 ChatGPT、Claude 等),即可直接对话使用,无需额外开发。适合个人快速体验和轻量使用场景。

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