AI 提示词:玄幻仙侠魔法技能创造器

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Oct 16, 2025更新

本提示词专为玄幻仙侠小说创作者设计,能够根据角色设定和战斗场景需求,生成富有想象力和逻辑性的魔法技能体系。通过深度分析角色特性、战斗环境和技能等级,创造出包含技能名称、属性类型、威力效果、施法条件、修炼路径等完整要素的魔法技能。每个技能都具备独特的视觉效果、音效描述和成长潜力,帮助作家构建层次分明、体系完整的仙侠魔法世界,解决创作中技能设计单一、缺乏系统性的难题。

魔法技能体系设计

核心技能概述

以“清冷理性”的控场理念为核,构建一套阵法-剑气-灵纹三位一体的技能体系。其特色是在复杂地形中以阵法重构气流与能量分布、以剑气定势破雾控线、以灵纹护躯稳态,辅以灵海共鸣的感知与净化,形成“净场—牵引—留生门”的战术闭环。体系强调物理逻辑(风场、矿脉导能、共振)与修炼体系(灵脉→灵海→化神→飞升)的耦合,既能在千层灵峰与禁阵古矿交界试阵夺印,又能保留反派逃路延续宿敌线。

详细技能设计

技能一:霁锋御阵·十方破雾剑

  • 属性类型:阵法/剑气/风金
  • 威力等级:可成长型(凡练→宗师)
  • 施法条件:
    • 以十枚小型剑符或剑胚为节点,按十方位(乾、坤、艮、巽、坎、离、震、兑与两中轴)布列;
    • 手诀“三合定风”,咒引“霁锋明栏”,以灵海稳定输出;
    • 借千层灵峰的风廊与古矿磁纹为锚,需36息内完成布阵。
  • 技能效果:
    • 构建微型风场与剑气网,形成低压走廊与层流切面,迅速分离血煞雾与自然雾,抑制腐蚀因子扩散;
    • 以剑气定势标绘“生门”与“困门”,净场同时保留一路逃径;
    • 高阶可在雾中显形敌影的动能轮廓,切断气运窃取所需的涡旋结构,使其夺运难以成立。
  • 视觉效果:
    • 霜蓝剑弧交织成薄晶网,雾被剖成瓣状退散;岩壁与矿纹上浮现淡银六角光点。
  • 音效特点:
    • 有如清竹振鸣的细金属颤音,间伴短促风啸,层流建立时有轻微“咔”的定势声。
  • 战斗应用:
    • 先手净场与开线;在血煞雾中划出可视走廊与掌控面,限制近战压制的逼近角度;
    • 可作为试阵框架,验证新阵对风场与能量流的响应。

技能二:灵海同调·澄波印

  • 属性类型:精神/灵域/共鸣
  • 威力等级:可成长型(凡练→宗师)
  • 施法条件:
    • 心法“澄心三息”,以拇、食指在心口虚划“澄波印”;
    • 需稳心稳脉,灵海不可紊乱;借古矿暗纹作共振引线更佳。
  • 技能效果:
    • 在自身周围建立低扰动的灵域共鸣泡,均化灵压梯度,降低对方夺气运的效能;
    • 清洗血煞附着的杂音频段,使感知回归清晰,增强阵法定位与敌影识别;
    • 高阶可与同阵节点共鸣,扩大净化范围,并短时反向耗散血煞的腐蚀势能,维持非杀伤性干预。
  • 视觉效果:
    • 静水般的青白涟漪自心口扩散,光粒如星砂漂浮,矿脉处有柔和共振光线起伏。
  • 音效特点:
    • 低频心潮声,间以如潮汐回落的轻叹;共鸣稳定时有温润的钟鸣余韵。
  • 战斗应用:
    • 抗腐蚀与抗夺运的核心辅助;与破雾剑阵叠加提升视域与阵感;
    • 适合短停稳态,在阵眼处指挥与校准新阵响应。

技能三:玄纹炼体·青衡护躯

  • 属性类型:灵纹/防护/金木
  • 威力等级:可成长型(凡练→宗师)
  • 施法条件:
    • 以青矿微尘与灵墨在肩、臂、胸、背各绘“青衡纹”,以三转呼吸固印;
    • 手诀“衡骨”,需灵脉稳定,皮膜微温以利纹入。
  • 技能效果:
    • 提升筋骨弹性与导振能力,将外力与血煞腐蚀导入地面或阵锚耗散;
    • 形成薄层灵膜,降低贴身压制的冲击与侵蚀,维持身法与出剑线的连续性;
    • 高阶可进行“回振”,将过载力沿纹路卸回侧向,不与敌体正面硬拼,符合理性稳战策略。
  • 视觉效果:
    • 青翠纹路如叶脉铺展,薄晶光膜偶现;受击处泛起同心淡光圈再平复。
  • 音效特点:
    • 紧致低鸣,受力时有清脆的“衡响”,如玉磬轻敲。
  • 战斗应用:
    • 面对近战压制时的保形保线技能;为剑阵换位与回环步法争取窗口;
    • 在古矿交界处导散腐蚀性能量,减少环境负面影响。

技能四:星枢夺印·灵印回潮

  • 属性类型:阵法/星象/牵引
  • 威力等级:可成长型(凡练→宗师)
  • 施法条件:
    • 以七枚“星钉”在峰壁与矿廊布位,对准地形星象对应点;
    • 咒引“枢定印回”,以灵海作主枢;需对师门灵印烙记有识别感应。
  • 技能效果:
    • 与灵印建立安全牵引,沿既定能量曲线“回潮”,避免暴力扯裂导致器灵受损;
    • 清洗灵印上的血煞标记,恢复正统气机归属;牵引路径刻意留一“生门”,不绝对封死对手;
    • 高阶可远距牵星定位,在多层峰矿间跨节点夺印,并将印权短时封于阵枢。
  • 视觉效果:
    • 淡白星线自各星钉与灵印相连,印纹光辉层层回涌;雾中显出一条明净回潮走廊。
  • 音效特点:
    • 似古星盘运转的轻响,间有清越丝弦拨动之声,节律稳健。
  • 战斗应用:
    • 夺回师门灵印的主技能;与破雾剑阵形成直观通道,避免正面对撞;
    • 在试阵时验证牵引曲线与净化效率,保留对手后撤的线路以续因果。

技能五:峰矿回环·九合移步

  • 属性类型:身法/阵道/空间管理
  • 威力等级:可成长型(凡练→宗师)
  • 施法条件:
    • 记熟九个回环节点(峰肩、风缝、矿门、断层等),以“九合诀”踏点;
    • 配合青衡护躯与澄波印保持稳态呼吸。
  • 技能效果:
    • 以最短能量路径在复杂地形中移位,避开血煞浓团与近战锁喉线;
    • 在回环中制造节律错位的小型身形残影,扰乱对手节拍而不以幻术欺瞒为主;
    • 高阶可与剑阵节点串联,完成“环中换线”,为夺印牵引腾出稳定窗口。
  • 视觉效果:
    • 足下淡光点连为弧线,身形留下一至两帧浅影,似风绕峰角。
  • 音效特点:
    • 轻粒摩擦声与短风啸,踏点时有清晰的“点位”脆响。
  • 战斗应用:
    • 机动控距、开线与撤离;确保“生门”存在与可用;
    • 与阵法合用,形成封控不封死的战术态势。

技能修炼路径

  • 基础修炼:
    • 灵脉期:以“澄波印”静心为起点,掌握基本风场感知与三合定风手诀;绘制最简青衡纹,习得九合节点识图。
    • 目标:固本稳态,能在低浓度血煞雾中保持清晰视域与基本防护。
  • 进阶条件:
    • 灵海期:建立共鸣域,增强阵感与牵引精度;破雾剑阵从五方扩至十方;青衡纹从四象扩展至全躯关键筋骨。
    • 化神期:星枢夺印可跨峰矿节点,优化牵引曲线的能量损耗;九合移步加入节律残影;阵-身-纹三者联动。
  • 终极形态:
    • 飞升/宗师:以灵海为大枢,阵气与剑气融为一体,破雾不扰自然气机、夺印不损器灵;在多场域同时维持“生门”,实现“控场不绝命”的理性压制境界。

技能组合建议

  • 开场净场连招:澄波印→十方破雾剑→九合移步(占位)
    先稳心净域,再以剑阵开线,身法入位把控角度与距离。
  • 夺印试阵连招:十方破雾剑(划走廊)→星枢夺印(牵回)→澄波印(净化)
    利用直观通道牵引灵印,共鸣净化血煞标记,保持生门不封死。
  • 近战保线连招:青衡护躯→九合移步(换线)→剑气定势(点刺而不缠杀)
    防腐蚀抗冲击,以回环换线避免硬拼,点到为止维持理性控场。
  • 抗夺运组合:澄波印(均压)→十方破雾剑(破涡)
    以均化灵压与破坏涡旋结构,降低对手夺气运的效率。
  • 全域控场闭环:澄波印(稳)→破雾剑(清)→回环步(布)→夺印(收)→生门标定(留)
    形成“净场—牵引—留生门”的完整策略,既达成目标又延续宿敌线。

此体系以合理的物理逻辑(风场、矿脉导能、共振与耗散)为内核,遵循世界观修炼序列,兼具观感与战术性,满足剑阵破雾与灵海共鸣的看点,并保留反派的退路以承接后续因果。

魔法技能体系设计

核心技能概述

以“剑心光域”为修炼主线,围绕初光、凝辉、皓霜三阶构建中高级战斗技能。体系强调光的折射、极化与镜面构型,以轻身步法为骨,光刃连段为锋,域场控制为魂;在夜雨与破塔的复杂环境中,利用雨滴与残壁作为天然介质与反射面,实现破幻、御袭与护卷。视觉主色调为冷蓝与银白,伴随镜面碎片与残影,音效以细雨切风、金铁清鸣为基底,形成分章节奏:第1章试刀光(试探与定位)、第2章破幻影(域场破雾)、第3章塔顶特写(断空收势)。

详细技能设计

技能一:折光斩·试光

  • 属性类型:光/剑意(元素与精神复合)
  • 威力等级:中级
  • 施法条件:处于“初光”境;灵力稳定输出(微量持续);以剑尖描出半月形折线;低声心咒“光听雨语”;采用“镜花步一式”以稳定身位;需有自然水介质(夜雨最佳)
  • 技能效果
    • 将剑意凝成细薄光刃,以雨滴为微型透镜,折射后形成多段弧形斩线。
    • 光刃能在薄雾中显影幻象边缘,斩击时自动选择实体与虚像的相位差,优先切实。
    • 适合试探雾术幻象与敌人出招节奏,标记可切入的“净裂线”,为后续连段做定位。
  • 视觉效果:冷蓝光弧沿剑锋层层叠现,银白残影如鱼鳞快速闪过;斩后空中浮现碎片状镜面纹路,雨丝被斩成两股流动的线性光带。
  • 音效特点:风切“嘶——”与细雨被拨开的“簌簌”;入钢般清脆的“叮、锵”随光弧收束。
  • 战斗应用:城墙狭窄空间的试探首选;用以在雾相术士的幻景中标记真实踏点;搭配“镜花步”形成小角度移位斩,确保护送卷轴的推进线不被虚景扰乱。

技能二:镜花步·断雨轻身

  • 属性类型:身法/精神/光
  • 威力等级:中高级
  • 施法条件:由“初光”过渡至“凝辉”;灵力分配在踝、膝、腰三节点;双指并拢沿体侧划三次镜诀;心咒“影生不驻”;需有散乱反射面(湿石、城墙水痕、塔壁破面)
  • 技能效果
    • 通过微弯光域,使身形在雨幕中产生银白残影与镜面折射假位,诱导对手“空切”误判。
    • 踏水即成短暂镜面,供二次借力,达成直角或斜跳的非线性位移;能在破塔残壁以“攀影”方式连跳。
    • 对空切类招式具有偏转与错位规避的被动增益。
  • 视觉效果:踝侧环绕细小镜片光屑,步落处闪起冷蓝薄光;身后留两至三道银白残影在雨幕中错位滑移。
  • 音效特点:风线被脚步划出轻锐“咻”;水面轻弹“啪”;偶有金铁轻鸣随剑身振动。
  • 战斗应用:护卷推进中的控位核心;在城墙转角与塔内回廊创造错身空间;诱使雾术幻象的实体攻势暴露轨迹,配合“折光斩”进行精准反击。

技能三:凝辉界·破雾印

  • 属性类型:域场/破除幻术
  • 威力等级:高级
  • 施法条件:处于“凝辉”境;以剑为轴旋出半径两丈的光域;三息内完成“极化—干涉—定相”流程;心咒“辉定真形”;雨势中等以上效果最佳
  • 技能效果
    • 构建低温光域,将雾术的光散与水汽相位强制极化,幻象与实体产生明显相位分离。
    • 以“破雾印”在空气中刻出冷蓝网格,网点即真实物体的折射锚点;被标记后敌方幻象难以维持。
    • 域内空切轨迹被可视化为银线,便于提前断线与反切。
  • 视觉效果:剑尖为中心展开冷蓝圆域,空气中浮现细密网格与银色锚点;虚影被剥离成碎片状镜面薄层,从内而外剥落。
  • 音效特点:低频嗡鸣随域场成形;雨滴落入域内发出清晰“滴、滴”;幻象剥离时如薄玻璃裂开的“叮咔”。
  • 战斗应用:第2章“破幻影”的关键招式;在城墙——塔间过渡地带清场,确保护卷线路不被幻境扭曲;与“折光斩”联用,于锚点处一斩即破。

技能四:皓霜界·断空衡

  • 属性类型:剑意/空间感应/防反
  • 威力等级:高级
  • 施法条件:处于“皓霜”境;剑身覆霜光(微寒灵力外放);三息静步,收雨成镜;无声施展(心息即令)
  • 技能效果
    • 将光意降温为霜,沿剑锋生成薄而坚的“霜镜面”,在空中布设细不可见的反射衡面。
    • 可侦测并偏转“空切”的流场线,将其折返至无害方向;随后以一记“断衡斩”逆势收尾。
    • 在塔顶构建“霜镜阶”,短时悬浮踏点,用于高位突进与制高点压制。
  • 视觉效果:剑锋银霜覆光,空中刹那浮现一片片透明的微薄镜面,如霜花绽裂;冷蓝霜雾轻卷,光线被整齐分割。
  • 音效特点:高频风裂“嘶——”后骤停;镜面受力时清脆“叮、锵”;霜面碎散有细微“砂砂”。
  • 战斗应用:第3章“塔顶特写”的定场之技;用于正面对冲空切与高位强袭;在破塔高处稳定身位,保护卷轴并完成最终压制。

技能五:光域印·护卷

  • 属性类型:防御/封印
  • 威力等级:中高级
  • 施法条件:处于“初光”可启,凝辉加持更稳;以剑心为印,以卷轴为心物;镜面碎片三枚为引(可取于地面水镜);心咒“光域不破”
  • 技能效果
    • 在卷轴周身构建小型极化光域,形成冷蓝护层,抵御雾术渗入与空切余波。
    • 护层随步法流动,与“镜花步”搭配时可柔性位移,避免硬碰。
    • 被攻击时护层将冲击分解为散射光与微振,减伤并标出攻击来源。
  • 视觉效果:卷轴外环起一圈银白圆光,三枚镜片状符印绕行;受击时光层泛起同心波纹。
  • 音效特点:常态下微弱清鸣;受击有细雨敲玻的“叮滴”,与金铁轻震的“铿”。
  • 战斗应用:护送任务的必备前置;在城墙狭路与塔顶风口保持卷轴安全;与“凝辉界”联动,护层将敌袭轨迹显影,利于反击。

技能修炼路径

  • 基础修炼
    • 初光:以夜雨为介质,练“折光斩·试光”的光线折射与节奏控制;步法以“镜花步”一式为经,熟悉反射面借力。
    • 心性:保持冷静温柔之心,心息平稳,才能维持光域稳定。
    • 介质认知:识别自然反射面(雨、湿石、塔壁),练习“试光”标线。
  • 进阶条件
    • 凝辉:需在连续雨夜完成三十次无误标线斩,方能凝域成印;掌握域场极化三式(极化、干涉、定相)。
    • 皓霜:在高处强风环境下,以“镜花步”三连完成空切预判与避让十次以上;灵力需能外放成稳定低温霜光。
  • 终极形态
    • 镜心无相(概念态):“剑心光域”三阶融为一体,一斩一域,一步一镜,光、霜、影三者无缝转换。虽为远境,但可作为目标:在任何雾术环境中,心动则景定,景定则敌显。

技能组合建议

  • 第1章试刀光(城墙夜雨)
    • 先以“光域印·护卷”护送开场。
    • “镜花步·断雨轻身”控位,逼出雾相术士的试探。
    • “折光斩·试光”标记真实锚点与可切裂线,形成推进节奏。
  • 第2章破幻影(城墙与塔底交界)
    • 展开“凝辉界·破雾印”清场,显影敌方空切银线。
    • 以“折光斩”沿锚点连段,快速破除残余幻象。
    • 护卷随步法移动,避免正面硬抗。
  • 第3章塔顶特写(破塔风口)
    • 霜光外放,启“皓霜界·断空衡”,布设反射衡面。
    • 敌方空切来袭时以“镜花步”错位,随即“断衡斩”反制。
    • 以塔顶“霜镜阶”稳住高位,护卷稳收,金铁清鸣收势。

此套体系以物理逻辑(光的折射、极化与干涉、低温霜面反射)支撑奇术表现,契合女剑修的冷静与温柔气质,并与夜雨城墙、破塔环境深度绑定,确保中高级强度下的可操作性与叙事张力。

魔法技能体系设计

核心技能概述

以“纹理→回路→法阵→领域”的修炼阶梯为主轴,围绕“召唤符兽与控制型法阵”的双核玩法展开。整个体系以“叠层增益与连携”为理念:先以基础纹理叠出可编程的印记,再通过回路联锁实现延时与多相转化,配合法阵的时窗与位置控制,最后在领域中实现符兽合体与全图调度。为应对“多段抗性、定时护盾”的对手,本套技能提供三相切换(引、束、渗)与“晷锁时窗”两条破盾逻辑,兼顾遗迹迷宫与机制房中的地形与机关互动。

详细技能设计

技能一:素纹·叠章

  • 属性类型:灵纹/增益/控制基底
  • 威力等级:初级
  • 施法条件:
    • 灵力需求:低-中(随叠层提升)
    • 手势与介质:以灵刻笔或指引在空气/墙面/地面勾写基本纹理;需稳定呼吸与心神专注
    • 咒语要点:短咒“章成三相,纹随我意”(可无声施展,但难度提升)
  • 技能效果:
    • 在目标(地面、墙面、伙伴、符兽或敌体表)刻录“叠章印记”,可分为三相:
      • 引章:吸附回路线束,缩短能量传播时间,增强引导与指向
      • 束章:抑制目标的形变与加速度,降低“定时护盾”的恢复速率
      • 渗章:将部分输出转为“灵渗伤”,对多段抗性中的物理/元素切换形成旁路通道
    • 每处可叠1-3层(进阶可至5层);不同目标的叠章可被后续技能联动触发或转相
  • 视觉效果:
    • 笔锋所至,淡蓝-琥珀双色线条自发荧起,如水纹叠加;三相对应微光差异:引(青白)、束(金赭)、渗(紫银)
  • 音效特点:
    • 细密“砂砾划玉”的刻写声;叠层时有若隐若现的轻铃叠音
  • 战斗应用:
    • 预铺控场:在迷宫转角、门闸地面预刻引章,便于后续回路迅速贯通
    • 破抗辅佐:对多段抗性的敌体先贴渗章再输出,可减少切换损耗
    • 避免误触机关:以束章封定压力板边缘,降低误触风险

技能二:符兽·折光灵貂

  • 属性类型:召唤/机动/破盾辅助
  • 威力等级:中级
  • 施法条件:
    • 灵力需求:中(持续维持需稳定供给)
    • 召唤媒介:预制符芯(晶片状)置于掌心,以“折光”字印激活
    • 契合要求:需与术者达成“初阶灵契”,平时以灵识沟通
  • 技能效果:
    • 召唤符兽“折光灵貂”:身形轻巧,尾端棱镜可折射术者或环境光纹,具三种“噬印形态”可随时切换:
      • 光相噬印:对能量盾类目标有加成,易在“定时护盾”开启/关闭缝隙间穿刺微裂
      • 声相噬印:扰动敌方感知与施法节奏,延后护盾重启判定
      • 风相噬印:位移突进与牵引,配合法阵拉位
    • 灵貂可携带术者在地面/墙面布置的“叠章”,在敌体近旁自动释放“微折爆”(小范围安全能量花裂,不损机关)
  • 视觉效果:
    • 灵貂毛纹似细密符线流转;尾巴展开时呈半透明棱镜扇面,光影折射成彩弧
  • 音效特点:
    • 低鸣如玻璃轻颤;切换噬印时有短促“叮”的相位跳音
  • 战斗应用:
    • 迷宫突进与探路,穿越窄巷/洞门
    • 定时护盾对手的破绽捕捉:以光相噬印卡入护盾开启的迟滞帧,形成裂缝供后续回路放大
    • 携章打点:把素纹·叠章搬运至敌方脚下或护盾边缘

技能三:回路·三相联锁

  • 属性类型:回路/转化/爆发引线
  • 威力等级:中—高级(随联锁节点数提升)
  • 施法条件:
    • 灵力需求:中-高(与节点数量成正比)
    • 布置要求:至少连接3个已存在的“叠章”或法阵锚点;以掌中圆印划出回路闭合线
    • 心法门槛:需掌握“回路听息”,感知能量在纹路中的延时
  • 技能效果:
    • 将“引、束、渗”三相叠章编入同一闭合回路,触发“联锁脉冲”
    • 脉冲具备三段效应(可按序或延时触发):
      1. 引脉:收拢能量,降低后续效应扩散损耗,利于穿透多段抗性第一层
      2. 束脉:短暂定幅目标行动与护盾波动,延长破盾时窗
      3. 渗脉:将累积能量以“灵渗”方式释放,避开抗性叠加的阈值
    • 可设“迟滞触发”(在晷锁法阵秒针落点时爆发),与机制房节奏同步
  • 视觉效果:
    • 回路线若环形水纹层叠,脉冲通过时依次亮起青白-金赭-紫银三色波冠
  • 音效特点:
    • 三段式脉冲音:嘀(引)—咔(束)—呜(渗),节拍清晰如机括
  • 战斗应用:
    • 作为“爆发引线”,在符兽撕开护盾细裂后立刻沿裂缝引脉,巩固破口
    • 分段抗性目标:三段效应分别对付不同抗性层,使伤害连续不中断
    • 机关相容:闭合回路可避开禁触区,仅在设定时窗放能

技能四:法阵·晷锁八门

  • 属性类型:法阵/时窗控制/位移抑制
  • 威力等级:高级
  • 施法条件:
    • 灵力需求:高(维持与调整皆需聚神)
    • 阵构要求:布下八个微型阵锚(可由灵貂代投),按“八门”分布;选定中心“阵心”
    • 指令咒:长咒含“晷、锁、门、位”四字根
  • 技能效果:
    • 在区域内生成“晷锁八门”法阵:外圈八门如钟面,阵心悬一枚虚影晷针
    • 功能:
      • 时窗校准:侦测敌方定时护盾的开合周期,预测并延长脆弱窗口
      • 门位改写:对阵内目标实施温和位移抑制与路径引导,不触发易损机关
      • 叠章扩印:阵内“叠章”上限+1,且可在晷针落点时瞬时转相(引↔束↔渗)
    • 对多段抗性:可暂时剥除其中一层的“叠加效率”,为回路提供稳定打点
  • 视觉效果:
    • 地面浮现金黑交错的钟盘纹,八门如窗,晷针投下的影子与敌方护盾光膜发生细微干涉条纹
  • 音效特点:
    • 低频滴答声与远近错位的钟鸣,节拍与护盾节律逐渐同步
  • 战斗应用:
    • 关卡解法:以门位引导敌群至安全区,再开门放行或封回
    • 破盾主控:在预测到护盾松动秒差时开启“时窗延长”,让回路·三相联锁完整贯穿
    • 队伍协同:为队友提供安全输出扇区与路径规划

技能五:符域合契·玄纹兽相

  • 属性类型:领域/融合/全局控制与终结
  • 威力等级:终极
  • 施法条件:
    • 灵力需求:极高(需短时高负载与稳定心神)
    • 前置条件:与折光灵貂达成“深契”;当前场域已布有法阵与回路;叠章启用率≥一定阈值
    • 仪轨要点:以心念勾起“域意”,口诵契合名,灵貂化为“兽相纹核”与域场共鸣
  • 技能效果:
    • 展开“玄纹兽相”领域:术者与符兽部分合体,领域内一切纹路被映入“玄纹图”
    • 领域特性:
      • 纹海同构:所有已布叠章、回路与八门同步映射,调用无距离损耗
      • 抗性剥阶:领域边界对目标抗性进行“分阶显示”,按序引导回路脉冲精准切层
      • 晷针共鸣:内置领域晷针与法阵同步,自动刷新破盾窗口并延迟其闭合
      • 安全边界:对机关与遗迹结构设置“非致扰域”,能量自动绕行不破坏环境
    • 终结技(可选触发):以“玄纹兽相”强行收束全场回路,凝为“一印镇渊”,对已剥阶的目标实施高压定幅与灵渗终结(安全可控,不波及无关物体)
  • 视觉效果:
    • 场域化为半透明卷轴之海,符线若潮;术者身后浮现灵貂巨影与纹宫叠像,晷针在穹顶缓缓转动
  • 音效特点:
    • 宛如远古钟磬与流沙合奏,心跳与钟鸣同步,临终结技时有如深井回响的低沉共振
  • 战斗应用:
    • 关卡Boss阶段:以领域稳定节奏,连续剥抗、延时破盾、全场统筹火力
    • 机制房:在不触碰禁区的前提下,以“非致扰域”完成限制输出与位移控制
    • 探路与整场调度:将迷宫中的预铺纹路“一念召回”,实现跨段联动

技能修炼路径

  • 基础修炼:
    • 筑基:笔法与气息——长呼短吸,笔走龙蛇不滞;掌握三相叠章的清晰边界
    • 灵契启蒙:与符兽建立初阶灵契,学会光/声/风三相噬印的切换口诀
    • 回路听息:在静室中倾听能量延时,练习三节点闭合不断线
  • 进阶条件:
    • 章阈提升:将叠章上限由3层升至5层,同时掌握“转相不损耗”的技巧
    • 联锁精修:在复杂地形布设异形回路,学会迟滞触发与安全绕行
    • 阵心塑立:能在战斗中快速定“阵心”,八门落点分布趋于最优
    • 深契突破:完成与折光灵貂的“共视试炼”,共享部分感知与节拍
  • 终极形态(符域合契·玄纹兽相):
    • 表现:展开领域时,个人与符兽的动作、视界与意念三位一体;外在仅见纹光流转而无过激现象
    • 能力:全图调度、抗性剥阶即时标注、自动时窗延长、非致扰域保护
    • 心性门槛:求稳而不滞,善组合而不冗;能在高压下保持节奏与队友协作

技能组合建议

  • 起手-铺路:
    • 素纹·叠章(引/束)预铺→符兽·折光灵貂携章前探→在关键拐角投放门位锚点
  • 破盾-定窗:
    • 法阵·晷锁八门开阵→侦测护盾周期→灵貂切光相噬印撕开细裂→回路·三相联锁设“迟滞触发”卡入时窗
  • 切抗-连段:
    • 渗章补贴→联锁三段脉冲按序释放(引→束→渗)→法阵剥除一层叠抗效率→队友接力输出
  • 稳控-安全:
    • 束章圈定危区边缘→八门门位引导敌群离开机关板→灵貂切风相牵引漏网目标
  • 终局-收束:
    • 符域合契·玄纹兽相展开→一键映射全场纹路→自动延长破盾窗口→视敌抗性剥阶完成度触发“一印镇渊”终结
  • 小连招举例(面对定时护盾精英):
    • 叠章(引)×2于地→灵貂光相拍盾边→晷锁八门校时→回路联锁设迟滞→护盾开合前0.5拍触发引脉→束脉延窗→渗脉收割

此套体系以“稳中求胜、组合制胜”为核心,既适配遗迹迷宫的节奏解与机制安全,又针对多段抗性与定时护盾提供可量化、可落地的破盾与连携路径,易于在数值与关卡设计中拆解、调参与迭代。

示例详情

适用用户

网络小说作者(玄幻/仙侠)

用生成的技能体系搭主角与反派成长曲线;为各阶段提供战斗看点与升级动力;当天起草当晚连载,减少设定冲突与返工。

漫画编剧与分镜师

直接获得可视化与音效描述,按章节拆分技能演出和特写;为画师提供光效、色彩、动态线参考,缩短沟通与试错周期。

游戏策划(RPG/卡牌/放置)

将技能组映射为职业与流派;生成从基础到终极的成长路径与组合思路;产出命名与描述草案,支持后续数值与关卡落地。

解决的问题

帮助玄幻仙侠创作者在极短时间内搭建一套可落地、可升级、可差异化的魔法技能体系,让角色战斗更有张力、世界观更自洽、章节更具记忆点。只需输入角色设定、战斗环境与技能等级期望,即刻得到3-5个相互关联的技能方案,包含命名与属性、威力分层、施法门槛、修炼路线、视听特效、战斗策略与连招建议,快速从灵感跃迁到可用内容,提升更新效率与读者留存,并为后续长线剧情、番外与改编打好基础。

特征总结

按角色与战场一键生成成体系技能组,含名称、属性、威力与施法要素。
自动补充视觉与音效描写,轻松营造沉浸战斗画面,提升读者代入感与爽点。
内建修炼与进阶路径,规划成长节点与难关,一键铺垫长线剧情与爆点。
基于世界观逻辑自动校准设定,避免矛盾与设定崩坏,保障体系自洽可持续。
支持风格与元素参数化定制,快速换肤门派流派,一键贴合角色性格与宿命。
提供技能组合与连招建议,自动优化出手顺序与资源消耗,助你设计高燃战术。
一键多稿生成,按初中高三个层级给出变体,便于连载节奏与章节转场。
输出即文档结构清晰,可直接粘贴稿件与大纲,省去二次整理与格式调整。
原创性与内容安全双重把关,拒绝低俗与抄袭风险,安心用于签约与出版。

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将模板生成的提示词复制粘贴到您常用的 Chat 应用(如 ChatGPT、Claude 等),即可直接对话使用,无需额外开发。适合个人快速体验和轻量使用场景。

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