玄幻世界构筑大师

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Oct 22, 2025更新

本提示词专为玄幻小说创作设计,能够帮助创作者构建完整而富有想象力的玄幻世界体系。通过系统化的世界观设定、角色塑造和情节编排,确保生成的玄幻故事既符合逻辑又充满奇幻色彩。提示词采用分步式创作流程,从世界背景设定到具体情节发展,层层递进地构建玄幻故事框架。特别注重修炼体系、种族设定、力量等级等玄幻核心元素的完整性和创新性,同时保持人物性格的鲜明和情节的连贯。无论是创作长篇连载还是短篇故事,都能提供专业级的创作指导,让每个玄幻世界都独具特色且引人入胜。

玄幻世界设定文档

一、世界观概述

辰渊界是一片被星潮律动支配的世界。夜空中三百六十五宿缓慢轮转,星辉洒落为最根本的能量“星魄”,经由山脉、海渊与星井沉积成可驯、可炼、可战的力量。生灵体内皆有“星脉”,能与星宿共鸣者可踏上修行之路。星潮有涨有落,涨时灵压丰盈、奇物出世,落时万法迟滞、妖性横生。星辉的运转遵循三条基本法则:

  • 星宿共鸣:一身只应一宿,但少数异数可破格共鸣;共鸣越深,越能在战斗中调动特化力量。
  • 星阵叠加:星脉、星纹、星阵三者相辅,阵法可放大个人与星宿的契合率,也可封禁、转引星辉。
  • 星蚀代价:强夺不合己宿的力量会引发“星蚀”,轻则经脉倒灌,重则星魂裂散。

特殊设定核心:星脉修炼三境为炼体→通玄→化神,三大宗门围绕“七曜星井”的掌控展开长期博弈。

二、修炼体系

2.1 力量等级

  • 炼体境(1-9重)
    1. 锻皮 2. 淬筋 3. 铸骨 4. 炼血 5. 凝髓 6. 开脉 7. 补阙 8. 锻脏 9. 合身 核心:以星魄锤炼肉身,打通“星窍”,确立第一条主星脉。 突破要点:以星草、星矿或星潮夜的原初星辉“灌窍”,使主脉成形。
  • 通玄境(初-中-后) 初:观星识宿(凝聚星痕);中:引星入窍(星域雏形);后:星域定形(御星化术) 核心:在体内映照一方“微星域”,可召唤宿辉、施展术法。 突破要点:点亮命星,形成稳定的星痕轮;星域需能自我循环一炷香不崩。
  • 化神境(一宿至九宿) 核心:以神魂化作“宿相”,与天上对应星宿产生半实体化的神通化影。宿数越多,权能越广,但风险倍增。 突破要点:神魂出壳观宿,择一宿凝形;每增一宿需献祭对应星材或完成宿试,且避免星蚀。

突破条件总述:

  • 炼体→通玄:打通至少三条辅星脉并点亮个人命星,星域雏形能稳固运转。
  • 通玄→化神:神魂与命星达成“宿契”,以宿相为锚完成神魂半外化;需渡“星蚀劫”,心火不灭。

2.2 功法分类

  • 炼体类:星锻经(以星矿淬骨)、流曜体(身法轻灵)、玄脏图(强化内脏承载星辉)
  • 御星类:天玑观星术(推演星势)、七曜行法(七步引宿)、星罗术(分裂星辉丝线控场)
  • 攻伐类:星霆诀(雷宿借力)、流曜刃(以星辉凝刃)、裂空三斩(空间撕裂)
  • 辅助类:星阵(封、引、放大)、丹道(星魄凝丹)、器道(星纹法宝)
  • 技能招式示例
    • 主角:逆星破(以异脉逆引敌术,反震其星辉)、星河踏(借星域回流爆发位移)、无相一指(模仿对方宿力的克制一击)
    • 代表宗门:天玑·推宿盘(阵算先机)、裂空·断槎斩(空间裂缝叠切)、琉璃·万象熔星(丹火吞辉、化攻为养)

三、种族与文化

3.1 主要种族

  • 人族:数量最多,适配多种星宿,善于器道、阵道与综合修行。
  • 星裔:天生“亮脉”,夜视、御星亲和更强,但日间星辉供给较弱。传统重血脉、重仪式。
  • 灵砂民:源自沉辉海的沙灵化形,体内有“砂轮脉”,适合炼器与阵基维护,寿命较短但成长快。

文化要点:夜祭观星、宿契成人礼、星潮季迁徙、星阵婚契(两人共持阵眼,被视为最牢固同盟)。

3.2 势力分布(重点三宗博弈)

  • 天玑宗(观星阵道巨擘) 范围:星落城与七曜岭北麓 特色:以“天玑盘”推演星势,掌控多数星阵图谱与观星台。资源侧重星纹、星阵与情报。
  • 裂空槎宗(战斗与远航宗门) 范围:裂空航廊、断槎峡与半月港 特色:以“断槎舟”踏虚航行,擅长空间裂隙切割术与强攻战阵。资源侧重星铁、秘航线。
  • 琉璃丹阙(丹道器道圣地) 范围:琉璃药海与丹阙群岛 特色:丹器并修,掌控星草药、星火炉与疗战后勤。资源侧重星草、丹炉、火脉。

三宗博弈核心:七曜星井归属。天玑欲设总观星台,裂空需其作为“航标之井”,琉璃要井底星火炼丹。三家立“星墟盟约”,互通有限资源,但暗中以弟子比武、秘境探夺与阵权分配相互牵制。

四、核心人物

4.1 主角设定

  • 姓名:顾长星
  • 背景:天玑宗外门弟子,被判定星脉残缺“无宿可契”,屡屡考核垫底,遭嘲为“空脉废柴”。母亲失踪时留下一枚破碎星纹玉佩。
  • 性格:倔强克制、战时热血、对局敏锐;不轻信、肯吃苦。
  • 特长:阵感异于常人,能“听见”星纹脉动;身体承压奇高,适合强行换脉。
  • 核心秘密:其“残脉”实为极罕“无相星脉”,能短时模拟对手宿力的相位,从而克制对方。
  • 成长路径:
    1. 炼体:以残卷“逆宿篇”强行开脉,撑过星蚀小劫,点亮微弱命星
    2. 通玄:在七曜秘境内构筑不稳定“无相星域”,学会逆引与反震
    3. 化神:神魂化作“无相宿相”,以无相承百相,择时择势借宿不蚀,成战场搅局者

4.2 重要配角

  • 泠月槿(天玑宗内门阵师) 定位:主角半师半友,冷静谨慎;后成生死同盟
  • 姜破晓(裂空槎宗刀修) 定位:热血对战友,刀意直冲星河;多次助主角破阵冲锋
  • 楚临(天玑宗真传天骄) 定位:表面高傲对手,实际被人暗植“宿印”,理智被压;后成为并肩者
  • 荀无夜(琉璃丹阙执事) 定位:柔和周全的后勤者,实则别有图谋,牵引三宗矛盾以成其私
  • 墨狩(身份不明的散修) 定位:时隐时现的引路者,熟悉古阵,似与主角玉佩相系

五、故事大纲

5.1 主要情节

  • 开篇:天玑外门考核,顾长星再度失败,被下放至七曜阵场做“阵奴”。偶得母遗玉佩内“逆宿篇”残卷,激活第一条主星脉。
  • 发展:三宗为七曜星井召开“小三会”,各派弟子角逐阵眼使用权。顾长星靠逆引之术接连以弱胜强,引发关注;他察觉楚临状态异常,追查到“宿印”来源疑与琉璃丹阙有关。裂空槎宗与天玑因航权争执爆发小规模冲突。
  • 高潮:七曜星井开启大周期,星潮暴涨。荀无夜引导三宗同时启阵,触发古阵“星潮逆转”。顾长星以无相宿相承压星海,联同泠月槿、姜破晓救出楚临,揭开幕后推手真面目,于星井深处大战。
  • 结局:古阵被重订,七曜井转为三方共有的“公阵”,三宗重立约束条款。顾长星以化神一宿之境成名,却拒绝真传之位,选择游历修补各处“乱宿”,寻找母亲与玉佩的真正来历。

六、细节设定

6.1 地理环境

  • 星落城:三宗共治的贸易与学术枢纽,夜幕常亮,观星台林立
  • 七曜岭:七口星井并列,古阵密布,是星潮涨落的心脏
  • 裂空航廊:空间裂缝纵横的航线通道,裂空槎宗的主场
  • 琉璃药海:海底火脉与星草共生,常见夜放异光,丹阙采药炼火之地
  • 天墟原:星陨遗址,常出奇矿异兽;主角曾在此获破境灵材
  • 星墓天渊:传说中古王朝的星神之墓,疑与“宿印”技法同源

6.2 历史传说

  • 星陨之夜:千年前一场大星坠落,打碎古王朝“星枢阵”,星井散布各地,三宗由此崛起
  • 三宗盟约:为制衡各方,在星落城立“星墟盟约”,轮值管理七曜井之小阵眼
  • 无相传说:据古碑载,曾有“无相承百宿”的异脉者力挽星潮,但其传承失落于星墓

——

附加内容:章节推进与反转

一、10章纲要

  1. 废星脉的阵奴:顾长星考核失败,下放阵场,得“逆宿篇”碎片
  2. 逆引初成:以星阵余波逆震欺辱同门,意外引起泠月槿注意
  3. 七曜小会开幕:三宗弟子集结,航权与阵眼之争一触即发
  4. 以弱胜强:顾长星连胜两场,初露“无相”雏形;楚临首次失控
  5. 裂空试锋:与姜破晓试刀,结下战友之谊,获裂空秘航线情报
  6. 丹阙药场:闯琉璃药海采材,遭遇荀无夜温和“相助”并留下宿印疑云
  7. 星井将启:三宗暗流涌动,泠月槿推演出同步启阵的异常风险
  8. 宿印爆发:楚临彻底失控,顾长星以无相克制救下对方,锁定幕后手
  9. 星潮逆转:荀无夜诱导三方同启古阵,星潮倒灌;顾长星镇压星海、破阵救人
  10. 公阵新约:揭露真相,重订星阵,顾长星化神一宿,踏上寻母与星墓之路

二、3处反转

  • 反转一(身世与能力):顾长星所谓“残缺星脉”不是废,而是“无相星脉”,可短时模拟并克制对手宿力,相当于以己之“空”承万象。
  • 反转二(敌友关系):高冷天骄楚临并非真对手,其失控源自“宿印”强植;他在心底向顾长星求援,最终倒戈相助。
  • 反转三(博弈幕后):三宗争权非偶然,星井古阵需要“三权同启”方可逆转星潮,荀无夜暗中操盘以攫取“逆潮火”,差点令星落城成为祭品。

——

补充:功法与法宝点名

  • 残卷:逆宿篇(以阵破阵、以宿克宿,重心神承压)
  • 法宝:天玑盘(阵算神器)、断空槎(裂空名器)、琉璃炉(丹火不熄)
  • 主角标志技:无相一指、逆星破、星河踏

逻辑一致性提示:星脉以星潮为源,阵法可放大或转引但需代价;无相虽强,长时间模仿会诱发星蚀,需以丹、阵、战机轮替化解。三宗既争且合,在共同威胁前有妥协空间,确保世界长期稳定与冲突并存。

玄幻世界设定文档

一、世界观概述

镜衡界是由无数“界线”交织成网的世界,万物形态皆为灵线之纹的不同编织。凡生命体皆有一缕“心线”,与天地“界弦”同调,借此修炼、改命与开拓。古时发生“断幕”灾劫,世界巨网破裂,边缘涌现“回线涡”,人若被卷入,或失去记忆,或携前世意志重生。镜衡界的基本法则是“线随心,纹从律”,感知界线、引线入体、织成稳定纹路,是修行的核心。

能量来源为“界弦共鸣”,通过听取天地之音将散乱灵息归于线束;灵线的稳定度决定修为高低。界面间的微裂称“纤隙”,修行者以梭器、结印修补裂隙,维系世界平衡。

二、修炼体系

2.1 力量等级

  • 听线:初识界弦,能短暂感知灵线流向。突破条件:静听三昼夜,分辨三种不同线音(风、地、潮)。
  • 引线:将外界灵线引入体内,具初步控线。突破条件:以自身心线稳引外线一炷香不乱。
  • 织纹:能在体表或器物上编织基础纹路,形成防护与加成。突破条件:独立完成“稳纹三结”,无破线。
  • 定枢:在体内固结一处“灵枢”,使灵线循环稳定,战斗与修补能力大幅增强。突破条件:以灵枢三次稳修补纤隙成功。
  • 御结:能以意念操控多股灵线结阵,远距控线、组结协作。突破条件:在不接触的情况下完成“一梭五结”。
  • 成环:将心线与外线成环共振,形成个人“环域”,可短时改动小范围线序。突破条件:稳定展开环域半刻,环内线序不紊。
  • 开梭:掌握开局与收束之道,可临时开启小结界与封裂,具大师资质。突破条件:独立封合中等裂隙一次并保持一月稳定。

2.2 功法分类

  • 心法:调律静听、息线定枢、环意同调。特点是稳心线、增共鸣。
  • 体法:缠线步、回梭身、倒钩手。强调身法与线的临场编织。
  • 器法:梭器、钩簪、结印板。借器形导线,提升精度与安全。
  • 印技:四象结、流海结、断幕补。用于战斗、封裂与修补。

技能招式示例:

  • 合弦三结:以三股线并行,稳固防护纹。
  • 逆涡回梭:在涡流中反向取线,化乱为稳。
  • 环域织幕:展开个人环域,模拟小范围屏障。

三、种族与文化

3.1 主要种族

  • 人族:适应性强,心线柔韧,擅长多元功法。文化重视学院传承与行会协作。
  • 灵织族:出生即可见微光丝,编织天赋高,但过度敏感易线噪。文化崇尚安静听弦,礼仪简朴。
  • 石鳞族:皮肤覆细鳞,抗性强,守裂修补能力突出。文化敬重誓约与守护,族内等级分明。
  • 翰羽族:肩背生轻羽纹,能借风线滑行,不真正飞行。文化偏游历、歌传,擅引风线。

3.2 势力分布

  • 梭渊学院:镜衡界最大修织学府,兼修理论与实战,坐落栖梭城。
  • 衡域行会:管理梭器、线材与任务委派,维系贸易与修补秩序。
  • 山海同盟:由石鳞族与人族共同组建,专责大型裂隙封合。
  • 涡隐社:学术组织,研究“回线涡”与异界现象,风评复杂,成员多偏实验派。

四、核心人物

4.1 主角设定(双主角人物卡)

  • 林槐(人族,重生者)

    • 外貌:黑发短剪,眼底有淡银光,手背有一枚像断环的胎记。
    • 动机:找到自我归属,证明重生不是偶然,要修补他人心线与世界裂隙。
    • 缺陷:对线音过度敏感,易线噪晕眩;急于求成,常忽略基础打磨。
    • 成长路径:听线→引线→织纹→定枢→御结;从急躁到稳心,学会与他人同调。
  • 桑瑜(灵织族)

    • 外貌:浅褐发,耳后垂一缕淡青灵丝,常佩白木梭。
    • 动机:修补家族留下的旧环,证明灵织族不只是天赋敏感,更能成环守界。
    • 缺陷:恐高,面对高塔与悬崖任务易失控;对失败耿介,难以求助。
    • 成长路径:引线→织纹→定枢→御结→成环;从独织到共织,学会信任与跨越恐惧。

4.2 重要配角

  • 顾杳(梭渊学院导师):沉静严谨,擅“断幕补”,看重基础与心法。
  • 洛弦(涡隐社青年研究者):理念激进,崇尚快速封裂,与主角立场有分歧但非恶。
  • 鳞渊(石鳞族修补师):豪爽重义,在野外封裂时多次援手。

五、故事大纲

5.1 主要情节(三幕结构)

  • 开篇:林槐在“回线涡”后醒于栖梭城,被梭渊学院收留。他在入学试中因线噪失误,遇见同为新生的桑瑜。学院附近出现小纤隙,两人临危救助,初次共织。
  • 发展:在训练与任务中,两人因方法迥异冲突频发。一次高塔修补,桑瑜恐高发作,林槐急于求成导致环域崩散,任务失败。顾杳安排二人学习“同调心法”,并与洛弦团队进行合作考核,在对比中领悟协作与稳心。
  • 高潮:暮线海边突现中型裂隙,海风线暴走。学院与同盟人手不足,林槐与桑瑜自请出援。两人以“环域织幕”合结,桑瑜跨过恐惧在高崖稳梭,林槐以心线定枢,终于封合裂隙,完成成环试炼。
  • 结局:裂隙稳定,世界线歌重归平稳。两人获得学院认可,决定继续在镜衡界修织,与顾杳筹建学生修补队。林槐找到新生意义,桑瑜修好家族旧环的第一缕线。

六、细节设定

6.1 地理环境

  • 栖梭城:学院所在,风线平稳,适合初修。
  • 暮线海:潮线强盛的海域,涌动如万丝交错,多发裂隙。
  • 衡塔:测线高塔,用来考核御结与恐高者适应。
  • 渊峡:山海同盟封裂训练地,地形复杂,线流紊乱。

6.2 历史传说

  • 断幕之灾:古时界网大裂,名为“断幕”,众多修织者以身作梭填补裂隙,留下“断幕补”印技。
  • 三环约:传说有三位成环者以“心线成约”稳定一方界域,成为学院的校训来源。

附:短篇草稿(三幕结构,约1500字,结尾闭环) 第一幕:听线 林槐醒来时,耳中只有线音。他在空白里坐起,看到墙上织成的窗格,薄如晨雾的光线在上面跳动,一丝一丝地换位。他试着伸手,那根动得最欢的光丝忽然贴上手背,像认亲一样,温柔却陌生。

“你是回线涡带来的。”顾杳的声音淡淡,像把人安放在一张稳固的布面上。“梭渊学院收留临界者,但你得自己找到稳心的线。”

林槐点头。他想说自己曾经来自另一处世界,而此处的线音让他心跳与呼吸都跟着改变。但他只道:“我想修补。”不知为何,这个词从心底冒出时,那根贴在手背的光丝轻轻颤了颤。

入学试是听线。他站在测线庭院中央,耳边风线、地线、潮线交相起落。他听见太多,每个线头都在呼唤,像城市夜里万窗的灯光。结果,他晕眩跌倒。旁边的少女扶住他,指尖凉,却稳。她耳后垂着一缕淡青灵丝,眼睛里藏着一层薄叶似的安静。

“你听太多,像把整张网往心里拉。”她说,“先挑一根。”她自我介绍,“桑瑜,灵织族。”

不久,学院附近出现小纤隙,校区的绳桥上微微透出光。顾杳示意几名新生观摩修补。林槐心线乱,他却忍不住先上前。桥下风线与潮线交缠,弯弯曲曲。他几乎又要晕眩,是桑瑜握住他的手,把一枚白木梭递给他。

“只引一根,跟我。”她轻声。

两人合手,一人引线,一人稳结,纤隙慢慢缝合。最后一结成时,桥身抖了抖,随后平静下来。林槐抬头看桑瑜,她却不看桥,只注视自己的手,像是在与恐惧谈判。

第二幕:织纹 训练开始后,两人分到一个组,却很快在方法上发生冲突。林槐警觉线音,常常先手;桑瑜稳密耐心,慢而准。一次衡塔修补考核,他们要登上高处,在风线强处织成防风纹。塔身没有护栏,桑瑜一踏上高阶就僵住了,呼吸急促,手心冒汗。林槐想拉她,上半身却已经被强风线掠过,环域未成、结印失效,他急于补位,结果两人的线缠在一起,塔身的防风纹疏漏,测试失败。

顾杳不急不怒,安排他们练“同调心法”。所谓同调,不是把两个人绑在一条线,只是倾听彼此心线的频率,接受对方的节奏,不争先不落后。练习时,他们要在一片模拟涡流中共织三结,每一结都要在彼此呼吸彼此心跳里找到合拍。

洛弦的团队也参与了对比训练。洛弦的线法快,如闪电掠指,短时间封合涡口,潇洒利落。他对林槐说:“世界裂隙太多,稳心太慢。”林槐心动,但桑瑜拉住他,“你急时线会乱,我们不适合那种法。”

他们试着按照顾杳的节奏共织。一开始失败,桑瑜总是停在恐惧的边缘,林槐则像被线音诱走。一次暮线海边的小任务,让他们真正学会“同调”。海风线比塔上的更强,潮线像褶皱一样,层层压来,他们设了一个简单的防浪幕,幕边却被乱线撕开。桑瑜喘着气,踩在崖边,眼睛不敢看下。林槐头痛欲裂,线音像暴雨。他闭眼,把手背贴在桑瑜的梭柄上,两人的心线在那一刻对齐——一丝,一丝,再一丝。海风似乎变得有了规律。他们完成了“合弦三结”,幕面稳住。顾杳在远处看着,点了点头。

“你们能上中裂的名单了。”他说。

第三幕:成环 暮线海的中型裂隙在一场深夜潮汐后扩大,像有人从布面上撕了一道口子,风线与潮线发出尖利的线音。学院和山海同盟调集人手,衡域行会派来器材,但仍旧紧张。林槐与桑瑜自请出援,顾杳看着他们,收紧了眉。“这不是试炼。”他说,“是你们去守界。”

崖上风大,桑瑜脸色白,脚步稳却慢。洛弦已经在裂隙边布下快速封阵,短短几息封住了一半,但风变向,他的封阵被新涡拖扯,线断如浪花飞散。林槐站在结印板前,手背的断环胎记热起来。线音像古老的歌,他忽然不再抗拒——不是要把所有线拉进心里,而是让心线成为指挥,让世界的线自己找到位置。他轻声说:“环域。”

桑瑜握住白木梭,深呼吸一次,抬头。她的恐惧不消失,她只是把它放在脚边。当她的环域展开时,风线像被温柔地请到了位,潮线则收束在幕面边。林槐以心线定枢,两人的环域交叠,顾杳教过的“环域织幕”决式在他们合手中流畅起来。洛弦退到侧面,眼里有一丝不服,也有一丝敬意。

最后一结要落在裂隙正中央的空隙上。那一刻风更急,桑瑜腿发抖。她看着崖下黑暗,不敢迈步。林槐不拉她,只把自己的梭从她的梭上掠过,两枚梭如两条小舟,又像两颗心,在暴风里去到同一处。他低声道:“我们一起。”

桑瑜一步迈出,梭落线结。裂隙像被缝起来,风线换了声调,从刺耳变得低缓。潮线退去,暮线海的幕面重新被织平。环域在风中轻轻合拢,成环。

任务结束时,顾杳递给他们两枚小木环。不是奖章,只是学院的惯例:给修补者一件会随身的东西,让他们记住心线的形状。

洛弦走过来,笑了一下。“稳心也不慢。”他说,“只是我还要学会听别人。”

栖梭城的夜里,窗格上的线光像是在呼吸。林槐坐在院子里,灌木的叶子映着淡光,他抚着手背的胎记。重生不再是悬而未决的问号。他不是在逃离上一张网,而是在这一张网里找到位置。他想起第一次在桥上与桑瑜合结的那缕线,轻微却稳。他站起身,把顾杳给的木环系在腰上。

桑瑜从走廊走来,脸上还有风吹过的红,却笑着。她把一截旧环拿出来,环上有几处断痕。“我会慢慢修。”她说,“从今天开始。”她把旧环与新环相扣,环上发出一声细小的脆响,像世界在点头。

镜衡界的线音在夜里变得轻柔。梭渊学院的公告上,学生修补队的名单多了两条名字。暮线海的裂隙稳定一个月后,山海同盟来致谢,衡域行会送来新梭,涡隐社递来合作研究的申请。故事终于收束,但不是终点。环域收拢,线纹稳固,他们肩上的木环微微敲在一起,发出轻轻的声响。

结尾闭环:两人的心线与世界之线相扣,旧环与新环相扣,重生与新生相扣,镜衡界的裂隙被封合,他们的成长在此处结成一枚稳定的环。

玄幻世界设定文档

一、世界观概述

衡界是一片由三大板块相互牵制的世界:砥柱山脊、流霞群岛与黛渊回廊。世界运行依循“衡律”:所有力量必须以契约为媒,得之有价、用之有度、违之必偿。能量来源为“衡炁”,由万族体内的“契核”调度,经外显的“印纹”与“器道”转化为术法与战力。衡界历史曾经历“裂序之祸”,使三板块彼此割裂,但也让万族意识到衡律不可违——权力与秩序的较量因此转向契约、谋局与资源重塑层面,形成“万族争霸”的长期均衡。

核心设定:

  • 衡炁:世界本源能量,随地脉、海潮、幽渊流动。
  • 契核:生物体内的能量枢纽,刻录其族性与个人“印约”。
  • 印纹:个人与势力签订的契约在身上的符号化体现,是法权与法力的双重凭证。
  • 器道:以器承契、以器导衡的技艺体系,器不止武器,还包含阵盘、符械、舟城等。
  • 衡律三条:取衡必契、用衡有度、破衡需偿(偿还可为资源、寿数、社会义务等非血腥代价)。

世界类型:资源三分、秩序三分、法权三分的权谋世界,三势力版图相互咬合,既战争亦合纵连横。

二、修炼体系

2.1 力量等级

  • 凝衡:初识衡炁,开启契核。突破条件:凝聚个人“初契”,完成一项公开履约。
  • 锻魄:强韧魄身,稳定衡息循环。突破条件:服从一次势力规约或家族约束,完成耐力与诚诺考验。
  • 通脉:贯通三枢(息枢、印枢、器枢)。突破条件:锻成个人“印式”,能在战斗中稳定发动三次不乱。
  • 化印:将契约外化,战斗印纹成形。突破条件:签订跨族契约并兑现,印纹获他族认证。
  • 驭律:触及衡律影响力,操控小范围规则。突破条件:以契约促成区域秩序改变(如停战、开放港口)。
  • 祭界:以器为祭,以阵为界,短时重构地气与海潮流向。突破条件:主持大型阵事或港城仪式并成功。
  • 承命:能以契约授命他者权能(临时授权)。突破条件:建立势力级契约网络,成为契约节点。
  • 载道:个人印纹成为一族或一城的准法度。突破条件:制定并推行一套为众认可的“明约”。
  • 御衡:可在有限领域内重订衡律条目(不触及根本三条)。突破条件:经三势力联合承认或击破两势力围剿下仍维持秩序。
  • 元阈(隐阶):传说中可触及裂序之前的古契之门,官方不承认。突破条件:未知,传说需“三衡同印”。

等级突破以“契约实践”为核心,强调权谋与履约的社会行为,不以纯武力为唯一评判。

2.2 功法分类

  • 衡炁炼法:调息与衡息循环,如“九息平衡决”“脉环恒式”,偏稳固与续航。
  • 契印术:以契约为媒发动术式,如“印约锁”“誓环护”,具法权绑定与状态控制。
  • 御器诀:人与器同频的炼器与控器法,如“缚衡链”“器心回响”,偏场控与资源化。
  • 身法与谋算:以“步棋术”“帷幄法”为代表,将阵势、地形、谈判时机合一。
  • 特化系:海潮系(水压与流势)、山魄系(重力与震荡)、幽渊系(暗流与视野剥夺)——皆以地缘契约为根。

招式分级(衡度七阶,衡度越高对衡律越敏感、风险越大):

  • 衡度一(凡式):基础术招,稳定、安全,例:“环息退步”。
  • 衡度二(玄式):小幅改变战场结构,例:“印环束腕”“潮步三换”。
  • 衡度三(地式):影响地形或器场,例:“石脉擎盾”“舷流借力”。
  • 衡度四(天式):短时重构局部规则,例:“约禁三息”“渊幕遮界”。
  • 衡度五(皇式):以契为令,群体增减益,例:“同盟诰护”“裂印封锋”。
  • 衡度六(圣式):联动势力节点,跨区域生效,例:“港约通航阵”“山盟不落壁”。
  • 衡度七(道式):触及衡律边缘,代价沉重,例:“一印夺势”“临界换纲”(多用于高潮,慎用)。

法器分级(器阶七品,与招式衡度对应):

  • 一品(凡器):常用器具,例:平衡匣、印笔。
  • 二品(玄器):具契印响应,例:缚衡链、潮行靴。
  • 三品(地器):载地脉之力,例:砥柱砧、地衡牌。
  • 四品(天器):自带小型法域,例:帷幄棋盘、天垣尺。
  • 五品(皇器):引动城池或舰队之权能,例:通港诰钟、山盟令。
  • 六品(圣器):联动势力网络,例:三衡共印台。
  • 七品(道器):传说级,接近古契之器,例:裂序折衡铎。

三、种族与文化

3.1 主要种族

  • 人族(契徒):适应性强,长于制定与执行契约,文化重“明约公开”、商议议亭。
  • 岩灵族:山脊原生,体魄强,肌理呈层岩纹,崇尚“匠誓”,器道传统深厚。
  • 影狸族:灵敏机巧,擅长讯网与伪装,强调“轻约重信”,文化偏商行与航路。
  • 渊民(黛瞳族):生活于幽渊,瞳色黝黛,能感知暗流与印纹缺口,文化重“静约”,行事隐忍。
  • 羽澜族(航翼人):海风翼膜,擅空海联动,讲求“同风契”,重视团队协同。
  • 石甲鲛(半鲛半岩):沿海与海沟生存,擅海潮系与重压抗性,文化追求“潮律平衡”。

3.2 势力分布(三势力版图)

  • 砥柱山盟(北东山脊):由岩灵族与人族匠脉组建,掌控矿源、器道工坊与山路关隘。特色:稳健、重信誉、器道强。版图:砥柱脊、霜炬峰、锻魄谷。
  • 流霞商阀(南西群岛):多族联盟的贸易共同体,以港城与航路为纽带,掌衡契与流通。特色:合纵连横、信息密集、港约体系。版图:潮镜港、流霞十一城、航翼台。
  • 沉渊御国(中部与地下回廊):渊民主导的地下城邦群,控幽渊通道与地底资源。特色:隐势力网络、暗流交通、契印裁缝术。版图:黛渊主城、回廊七井、玄墨市。

次级势力(为权谋增色):禁契司(跨势力中立法审机构)、印匠会(独立器道行会)、雾幕讯网(影狸族情报体)。

四、核心人物

4.1 主角设定

  • 基本信息:岑簇(人族,契徒),出身小港无名印馆,擅“帷幄棋阵”与“印约改写术(合法修订)”。性格冷静、慎言、重信轻名。
  • 特长:契约谈判、印纹缝补、局势模拟;御器偏好帷幄棋盘(四品天器)。
  • 成长路径:
    1. 凝衡—锻魄:以一纸“停港明约”化解小城械斗,被流霞商阀纳为外议使。
    2. 通脉—化印:跨族协约试炼,完成岩灵族匠誓与渊民静约的双认证。
    3. 驭律:主持“潮路重绘仪”,改变群岛贸易结构,初涉三势力视野。
    4. 祭界—承命:建立跨势力契约节点,成为禁契司授权的临时判官。
    5. 载道:推行“明约蓝本”,使一城以印纹法度替代旧习。
    6. 御衡冲刺:在裂序遗址以“三衡同印”重订临时条款,平衡战局。

4.2 重要配角

  • 窦琢(岩灵族匠首):砥柱山盟重器总匠,外刚内明,与主角互相欣赏。提供器道资源与山路政治支持。
  • 荇澜(羽澜族女航督):流霞商阀的航队主事,善用“同风契”,与主角建立互信,掌海路机密。
  • 黛朔(渊民判织):沉渊御国的契印裁缝,能看破印纹缺口,与主角既敌且友,后期为关键合作对象。
  • 段鹜(人族禁契司委员):中立监督者,严厉守衡,时试主角底线,亦在关键节点给予合法授权。

五、故事大纲

5.1 主要情节(主线:三衡印争)

  • 开篇:潮镜港爆发“港税改印”风波,岑簇以小印馆之身介入,提出“停港明约”,触动三势力利益,被招至流霞商阀。
  • 发展:流霞商阀欲以“港约通航阵(六品圣器联动)”改写海路,砥柱山盟担心矿道被绕、沉渊御国担忧地下通道暴露,三方各派使节展开秘密谈判与印纹博弈。
  • 转折:禁契司曝出“裂序折衡铎(七品道器)”残片现世,三势力试图夺取能对衡律施加影响的古器。岑簇被任命为临时判官,须以三方可接受的契约阻止冲突升级。
  • 高潮:黛渊主城下的遗址开启,三势力围城对峙。岑簇联合窦琢与荇澜,布下“帷幄三衡阵”,以“三衡同印”(山盟令、通港诰钟、渊幕令牌)短时重订临时衡条,限制道器启用。
  • 结局:岑簇提出“明约蓝本”:古器封存共管、海路税改分段试行、矿道开放互换窗口、地下通道设中立检核站。三势力暂息兵戈,岑簇升至载道之阶,御衡在望。

支线任务(3条,均与主线相扣):

  1. 矿源之局(砥柱山盟线):协助窦琢破除“裂印封锋”旧阵,获取“玄砧谱”,促成山盟与商阀在器材税率上的“匠誓明约”。奖励:地器“砥柱砧”、山魄系招式“石脉擎盾”(地式)。
  2. 海市盟约(流霞商阀线):与荇澜共同谈下“潮镜港夜航条款”,使羽澜族与影狸族情报网共享时段。奖励:天器“帷幄棋盘”升级、身法“潮步三换”(玄式)、通航阵权能借用。
  3. 渊城失序(沉渊御国线):调查黛渊主城印纹错乱,发现“裂序折衡铎”的诱导片与暗派操纵,联合黛朔缝补印纹。奖励:幽渊系“渊幕遮界”(天式)、印约锁强化、与御国建立静约通道。

六、细节设定

6.1 地理环境

  • 砥柱脊:山脊纵走,重力场不稳,适合山魄系修炼,器道工坊林立。
  • 锻魄谷:矿雾凝结,可加速锻魄层次,但需印约许可。
  • 流霞群岛:昼夜潮差大,航路随潮镜变换,港约塔分布密集。
  • 潮镜港:镜面海,可投影印纹与航线,为商阀仪式中心。
  • 黛渊回廊:地下河网与洞厅连结,暗流与回声复杂,适合渊民静约仪式。
  • 玄墨市:地底交易城,黑石荧光,禁契司设有巡检台。
  • 裂序遗址:三板块交界的古契之门残域,禁契司长期封存。

6.2 历史传说

  • 初契之世:衡炁初显,万族以血誓为约,混乱频发。
  • 契匣革新:器道兴起,以器承约,社会秩序稳定。
  • 裂序之祸:未知力量试图改写衡律,世界三裂,古器坠落。
  • 三衡盟约:山、海、渊三势力订立停战根约,禁契司成立,衡律明示“三条”。

6.3 术语与禁忌清单(供美术与关卡参考)

术语与视觉指引:

  • 衡炁(主能量):色相偏衡青与琥金,动态呈呼吸脉动。
  • 契核(体内枢纽):胸骨中心光核,战斗时若隐若现。
  • 印纹(契约外显):随角色履约丰富,图形以几何与岩纹/潮纹/渊纹差异化。
  • 器道:器具材质分山(金石重纹)、海(贝骨与风翼)、渊(黑曜与柔光)。
  • 帷幄棋阵:地面/甲板投影棋格,随谈判或阵式变化。
  • 港约塔/山盟壁/渊幕帷:势力标志性建筑/防御设施的视觉锚点。
  • 三衡同印:三势力印记同屏联合的仪式态,颜色互不吞噬、呈交错稳定。

招式与法器分级标识:

  • 衡度与器阶以1-7点光标识(由柔到炽),越高越复杂、代价提示越明显(非血腥)。
  • 凡/玄/地/天/皇/圣/道的铭刻色序:砂白-雾灰-岩赭-天蓝-琥金-曜紫-衡白。

关卡关键词:

  • 谈判庭、印约台、暗流井、矿脉桥、潮镜闸、帷幄室、禁契司巡台、遗址封门。
  • 互动机关:印纹锁、契盘齿、潮路换阀、山魄重轮、渊幕拉索。

禁忌清单:

  • 禁止出现现实宗教符号、现实政治暗喻与现实人物影射。
  • 禁止以酷烈血腥或色情描写表现代价,代价以资源/寿数/权能限制表现。
  • 禁止“破契无偿”的设定(违衡必偿),禁止“强改族性”(逆族改骨)作为正面手段。
  • 禁止势力被妖魔化或单纯化,强调多元动机与理性博弈。
  • 禁止设定无逻辑的突破捷径,一切等级提升需履约与社会实践。

附加道具/秘籍示例:

  • 秘籍“九息平衡决”(衡炁炼法,保守、安全)
  • 契印术“印约锁”(人群管控,驭律可升级为“约禁三息”)
  • 御器诀“器心回响”(与器共振提升稳定度)
  • 法器“通港诰钟”(五品皇器,开启港约法域)
  • 法器“三衡共印台”(六品圣器,三势力联合仪式用)

整体逻辑:以衡律为世界根法,修炼与战力由契约实践驱动;三势力在资源、法权与秩序上相互牵制,故事以权谋智斗推进,并以术法—器道—契约三线融合构成可视化与玩法深度。

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