沉浸式剧本杀大纲创作助手

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Oct 18, 2025更新

本提示词专为剧本杀创作者设计,通过系统化的创作流程,帮助用户快速生成结构完整、逻辑严密的剧本杀大纲。该提示词具备多维度创作指导能力,能够根据不同的剧本类型和风格需求,自动构建包含核心诡计、人物关系、情节发展等关键要素的完整故事框架。亮点在于采用分步创作法,从世界观设定到情节编排,再到线索布局,层层递进确保剧本质量。同时支持多种剧本风格适配,无论是本格推理、变格奇幻还是情感沉浸,都能提供专业级的创作指导,有效解决创作者灵感枯竭、结构混乱等常见问题,提升剧本创作效率和质量。

剧本基本信息

  • 剧本名称:【回环钟楼】
  • 剧本类型:【本格推理(时间循环错觉 + 线索分层)】
  • 建议时长:【3.5—4.5小时】
  • 玩家数量:【6人】

故事背景

新城大学的钟楼档案馆是一座融合历史与现代的标志性建筑。它外观古朴,内部却暗藏精密的展陈与动线。由于学校近年启动“诚信与未来”学术审查计划,档案馆在本周末举办开放夜,邀请相关人员参与“透明评议”,并对外展示新上线的“回廊系统”——一个据称能够模拟不同时间场景的空间导览装置。该装置由工程团队设计,依托三层相同布局的环形楼层和可编程导向系统,将人们在不知不觉中引导至不同楼层,让体验者仿佛“回到几分钟前”的同一场景,强调“历史可重访”的理念。

晚间八点,校务委员会成员、档案馆名誉馆长、诚信审查负责人陆清衡主持评议会议,参会者包括馆员、工程师、保安、青年记者、校友志愿者以及一名研究生代表。档案馆全面封闭,仅保留内部巡检回路与广播系统。大钟准点报时,馆内的“回廊系统”开始试运行。随后,一场死亡事件在不被察觉的角落发生,而诡异的是,众人在广播提示“第二轮”“第三轮”后,似乎又在“同一时间、同一地点”再次遇见同样的死亡现场——仿佛时间真的循环。

事实上,钟楼三层布局完全镜像,书架编号、展柜摆放、时钟位置、窗格形制几乎一致。人们被导向系统与广播引导,不断在不同楼层重访相似空间,产生“同一时刻重复发生”的错觉。而真正的杀人手法隐匿在这套空间与时间的精密配合里。随着探索深入,玩家将通过线索分层,从直观线索、环境差异到系统记录,逐级剥离错觉,找出唯一的致命时点与真凶动机,并对诚信审查背后的道德问题做出选择。

本剧本倡导诚信、公正、守法与自省,所有事件以推理为核心,不涉及血腥暴力描写。玩家在破除“时间循环”迷思后,将共同完成对真相的还原与价值判断,形成理性而有温度的结局。

核心诡计

  • 主诡计:时间循环错觉

    • 三层“镜像楼层”结构(1F/2F/3F布局一致),通过可编程导向灯、广播术语(“第一轮”“第二轮”)、中央时钟的相对位移与走时误差,制造参与者在不同楼层重访同一场景的错觉。
    • 导向系统在特定时刻关闭部分楼梯通道,保留单向流线,将人群“引导上移或下移”,并以广播提示“回到同一时间段”,强化循环感。
    • 受试者的注意力被新闻采访与评议议题分散,忽略了环境细微差异(安全告示字体、窗外高度、地毯磨损方向、应急疏散图编号)。
  • 杀人手法:

    • 真正的死亡发生在单一时点(20:50—20:55之间,三层阅览室边侧)。饮品中混入会诱发急性心律失常的禁忌药物组合(非剧烈手段,无血腥描写),受害人独自整理评议资料时倒地。
    • 凶手利用馆内传送滑轨(用于展品转运,连接2F—3F局部)与屏风遮挡,在导向系统切换间隙,先将尸体隐藏,再在“下一轮”将尸体移至另一层的相同位置,使众人以为“时间重复,死亡再次发生”。
  • 辅助诡计:

    • 中央时钟有两套显示面板:大厅中央与阅览室内,彼此存在微小校时差,且阅览室钟面可被旋转安装(造成指针位置固定但刻度相对位移的错觉)。
    • 档案馆广播系统的“轮次编号”实际上对应楼层编号(Round 1=2F导览,Round 2=3F导览,Round 3=1F导览),被刻意更改成与时间术语重合。
    • 咖啡杯的杯托标识在不同楼层印记略有差异,作为空间层面的实证线索。
  • 关键转折点:

    1. 玩家意识到“重复的死亡现场”细节存在微差(地毯磨损方向、窗外高度差),初步推翻真实时间循环。
    2. 查到导向系统的后台日志与楼层通行记录,确认人群被分批在不同楼层移动。
    3. 发现受害者唯一的致命时点与药物组合,锁定有机会接触饮品与系统权限者。
    4. 揭露凶手动机与其对工程事故与审查结果的恐惧,完成逻辑闭环。

人物设定

主要角色

  • 祁澜(女,31)工程师,“回廊系统”主设计成员

    • 性格:冷静理性,工作标准严苛,对细节近乎苛求
    • 秘密与动机:曾在工程测试中出现安全隐患,被陆清衡要求在评议会上公开说明并停机整改;她担心个人前途尽毁,加之对项目倾注心血与压力累积,决定以“空间循环”掩盖单一时点的死亡,意图把事件归为“系统异常导致的意外”,转移责任。
  • 宋惟(男,28)档案馆员

    • 性格:谨慎细致,性格偏内向
    • 秘密与动机:曾私下借出珍贵资料予某研究者,流程不合规,被匿名举报;担心审查波及自身,但无杀人动机,行为主要是掩饰违规借阅。
  • 秦墨(男,35)保安队长

    • 性格:果断现实,规则意识强
    • 秘密与动机:和外包安保公司存在不规范请托关系;担心审查牵连,但当晚全程在巡检回路,拥有导向门禁临时权限,容易被误认有作案条件。
  • 叶芷(女,27)青年记者

    • 性格:锐利好胜,求独家
    • 秘密与动机:曾在新闻中使用未经许可的采访片段,被陆清衡批评不当;对评议会很关注,试图抢先曝光“循环事件”,促成误导舆论,但无直接杀人动机。
  • 顾絮(女,24)研究生

    • 性格:敏感细腻,自尊心强
    • 秘密与动机:导师论文存在署名争议,陆清衡计划以此为案例推进“署名规范”;她担心导师牵连自己,曾试图说服陆清衡缓期,但并无杀意。
  • 程野(男,23)校友志愿者

    • 性格:热心外向,行动力强
    • 秘密与动机:参与公益基金运营,因经验不足导致资金使用不当,被要求整改说明;对受害者有感激之情,无杀人动机,但在搬运展柜时无意协助了凶手遮挡视线。

人物关系图

  • 陆清衡(受害者)为诚信审查负责人,与六人都有“审查-被评议”的关系。
  • 祁澜与秦墨因导向系统与安保协调频繁沟通;祁澜能提出临时变更申请,秦墨掌握执行通道权限。
  • 宋惟负责馆内资料与展陈,协助祁澜标注各楼层展柜位置,对布局熟悉。
  • 叶芷试图采访陆清衡与祁澜,想获得“回廊系统内部报道”材料。
  • 顾絮与陆清衡在学术署名规范问题上有分歧,但并非对立;与叶芷有过短暂互动,担心被媒体过度解读。
  • 程野负责志愿者路线引导,偶尔帮忙搬运屏风与展柜,行动时间与祁澜交叠。

情节大纲

第一幕:开场

  • 场景:钟楼档案馆一层大厅,开放夜开始,广播介绍“回廊系统”与“诚信与未来”评议会。大钟报时20:00。
  • 人物登场:六名玩家分别以邀请身份到场,陆清衡致辞后分配任务与参观路线。
  • 初始事件:短暂停电后系统进入“第一轮导览”,众人被导向灯带至看似相同的阅览空间,广播提示“第一轮结束”。不久后在三层阅览室发现陆清衡倒地,现场无明显外伤,旁有咖啡杯与文件。

第二幕:发展

  • 线索发现:广播再度提示“第二轮”,人群在导向灯引导下进入另一处“相同阅览室”,再次发现“相同的死亡现场”,时间指针似乎又回到20:50左右。大家怀疑时间循环。
  • 矛盾激化:秦墨与祁澜就是否关闭系统发生争执;叶芷开始拍摄并提出循环报道的设想;宋惟发现安全告示与疏散图编号细微差异。
  • 关系变化:顾絮提出“不是时间,而是空间”的怀疑,被暂时搁置;程野回忆自己搬屏风的过程与有人让他“先放在角落挡住过道”。

第三幕:高潮

  • 关键转折:玩家逐步确认三层为镜像布局,且“轮次编号”对应导览楼层,不是时间段。查阅后台日志(以纸质打印、手写交接记录方式呈现),发现在20:50—20:55之间三层导向短暂关闭,祁澜有变更申请。
  • 真相逼近:药品线索显示咖啡中含禁忌组合,能在短时间诱发心律失常;杯托印记与楼层编号不匹配,说明尸体被转移过。时钟面板被旋转安装,造成指针与刻度错位的时间错觉。
  • 冲突爆发:指向祁澜的作案条件与动机逐步成立;秦墨的权限记录成为其不在场或未参与的证据与反证;宋惟的违规借阅不构成杀人。

第四幕:结局

  • 真相揭示:祁澜承认为掩盖工程事故责任与评议压力,利用系统制造“时间循环”的空间错觉,并在两轮导览间将尸体在相同位置复现,试图把死亡归咎于系统异常与受害者体弱。
  • 情感升华:众人讨论诚信审查的意义与边界,选择如何处理各自的过失与整改。
  • 余韵留存:档案馆恢复常态,广播改回正常编号。玩家根据选择进入不同结局。

线索布局

关键线索

  • 线索一:咖啡杯与杯托

    • 出现时机:第一幕现场勘查
    • 获取方式:检视受害者桌面,观察杯托底部的层号印记与磨损
    • 指向性:杯托印记与当前楼层不符,提示尸体或物品曾跨层移动
  • 线索二:安全告示与疏散图编号

    • 出现时机:第二幕在“第二轮”现场
    • 获取方式:对比墙面告示文字细节(字体粗细、编号尾数)、疏散图楼层编号
    • 指向性:不同“相同场景”间存在细微差异,暗示空间循环
  • 线索三:中央时钟与阅览室时钟的刻度偏差

    • 出现时机:第二幕后期
    • 获取方式:比对大厅时钟与阅览室时钟刻度对标,发现阅览室表盘可旋转安装痕迹
    • 指向性:时间并未真实回退,是刻度错位造成的“指针相同、时间不同”的假象
  • 线索四:导向系统后台纸质日志

    • 出现时机:第三幕
    • 获取方式:在值班台抽屉与交接本中找到变更记录与巡检卡片
    • 指向性:20:50—20:55导向短闭,祁澜有临时变更申请,形成作案时机
  • 线索五:药物与健康提示卡

    • 出现时机:第三幕
    • 获取方式:在工程组工具箱与医务联络卡中发现禁忌药物信息与祁澜接触痕迹(非处方药物说明书、手套上微量渍痕)
    • 指向性:指向致命机制与凶手可接触性
  • 线索六:展柜滑轨与屏风遮挡

    • 出现时机:第一、第二幕场景搜索
    • 获取方式:检查展柜底部滑轨与屏风移动痕迹(轮子压痕、地毯磨损方向)
    • 指向性:具备跨层转运与遮挡视线的条件,支持尸体再现的空间手法
  • 线索七:权限卡刷卡记录

    • 出现时机:第三幕
    • 获取方式:保安队交接簿与刷卡机缓存纸条
    • 指向性:秦墨在巡检回路形成时间锚点,不符合作案窗;祁澜与展陈区权限重叠,形成嫌疑集中

干扰信息

  • 伪证一:广播“第二轮”“第三轮”的提示词
    • 误导性:引导玩家将“轮次”理解为时间循环
  • 伪证二:记者叶芷的即时报道草稿
    • 误导性:以“回到相同时间”的措辞强化公众误解
  • 伪证三:宋惟的违规借阅痕迹
    • 误导性:让其看似与受害者有直接利益冲突,实为程序性过失
  • 伪证四:保安队长的通道权限
    • 误导性:使其具备表面作案条件,实际记录呈现他在不同楼层的时间锚点,不合作案窗

结局与复盘设计

  • 多重结局:

    1. 标准结局:玩家一致指认祁澜为凶手,提交证据链,系统停机整改,媒体发布理性报道,诚信审查继续推进。
    2. 宽严不同结局:玩家在提交证据的同时,建议学校对工程安全与管理流程进行全面检讨,祁澜承担法律与职业责任,但获得“自首与协助调查”的从宽处理。
    3. 教育性结局:玩家强调透明与教育意义,以此事件推动“署名规范”“借阅流程”“安保外包合规”等制度完善,剧本以制度建设的正面价值收束。
  • 真相揭示方式:

    • 以证据链条展示:空间差异→时钟刻度→权限与日志→药物与转运条件→动机与唯一作案窗,逐项复盘,避免剧情跳跃。
    • 通过地图与时序图复盘:标注三层镜像布局、导向关闭时段、人物相对位置与移动路径,确保可视化理解。
  • 复盘要点:

    • 强调“时间循环”为空间错觉,只有一个致命时点。
    • 说明每条线索的层级归属与相互呼应关系,保证推理的可验证性与公平性。
    • 对各角色的过失与教训进行总结,形成积极的价值引导。

创作建议

  • 线索分层实施:
    • 第一层(直观层):提供易察觉但不具决定性的线索(咖啡杯、屏风位置、广播术语),让玩家产生初始假设。
    • 第二层(中阶层):引导玩家注意环境差异(疏散图编号、地毯磨损、窗外高度),促使从“时间假设”转向“空间假设”。
    • 第三层(核心层):给出系统日志、权限记录、时钟刻度与药物信息,完成锁凶。
  • 节奏控制:
    • 每幕约45—60分钟,保留10—15分钟的小结讨论;在第二幕中安排一次“错误结论试探”,第三幕提供关键反证打破思维定势。
  • 道具与场景:
    • 准备三套相似但可微辨的道具元素(疏散图编号、杯托印记、地毯磨损方向标记),确保玩家能通过观察得出结论。
    • 时钟装置需可旋转或以贴纸模拟刻度偏差;后台日志以纸质交接形式呈现,避免技术门槛太高。
  • 人物剧本:
    • 每位玩家配发个人小传与隐藏信息卡,明确“不构成杀人动机”的边界,同时给出能自证或误导的细节,保证戏剧张力。
  • 互动设计:
    • 设置“导向灯”或主持人引导的楼层切换环节,用脚本执行“轮次”广播,强化沉浸;但在第三幕刻意打破,让玩家有机会停下比对差异。
  • 公平性与原创性:
    • 在开场就给予“镜像楼层的存在性”暗示(馆内导览册的示意图),保持可推理的公平性。
    • 所有机制均为现实可实现的空间与信息错置,不使用超自然设定,保持本格风格。

该大纲以“空间循环制造时间错觉”为核心,结合线索分层与逻辑闭环,能在有限玩家数下保持推理强度与互动乐趣,兼顾社会正向价值与创作原创性。

剧本基本信息

  • 剧本名称:【笑里藏糖】
  • 剧本类型:【欢乐机制·都市轻喜推理(可变难度任务链+主持提示点)】
  • 建议时长:【4—5小时】
  • 玩家数量:【8人】

故事背景

春城“云锦糕社”是一家创立于上世纪四十年代的老字号糕点铺,今年迎来八十周年。为配合市文化季与城市夜经济活动,云锦糕社联合赞助商“至勤食品集团”举办一场面向全城的“百味云锦”直播庆典暨金勺奖颁发仪式。庆典主舞台搭在店门口的步行街广场,灯架、音响、直播车、互动摊位一应俱全,主秀是一份据说只在纪念日公开展示、从不外传的“云锦糖霜秘方”。这份秘方被放在玻璃陈列匣中,由活动安保、文化局代表与品牌方三方共同“见证封存”,成为直播间与现场观众最期待的“镇场之宝”。

傍晚,彩排顺利。入夜后,主持人准备倒计时揭箱揭秘,巨型吉祥物“年糕熊”在舞台上与观众互动,彩屑装置、灯光追逐、音乐铺陈热闹非凡。就在最关键的三十秒,广场灯光突发短暂跳闸,舞台进入“氛围应急模式”。灯复明,陈列匣完好无损,但“秘方手稿”竟神秘消失。直播间刷屏,现场愕然。组织方承诺“十分钟内澄清”,可十分钟后,证据依旧指向迷雾:监控无异常、台口安保在位、三方封条未破。

事件非暴力、无受伤,却牵动各方利益:老字号的匠心与传承、集团的商业计划、文化局的公信力、媒体的传播口碑、选手与公众的情感期待。更微妙的是,坊间一直担心“秘方商业化”会淹没传统味道;而赞助方则强调标准化与规模化的社会价值。欢快的庆典在轻喜氛围下,突生一场“谁动了我的糖”的公案。玩家将以活动关键相关人身份,在一系列有趣又不失脑力的任务链中抽丝剥茧,复原当晚的真实操作:一场被设计好的“安全消失”,究竟为了保护,还是为了控制?当真相浮出水面,云锦的甜,会不会被重新定义?

核心诡计

  • 主诡计:时间错位与镜匣调包

    1. 直播延迟三分钟:导演组为保证“稳定画质”启用临时延迟,导致“大家看到的现场画面”与真实时间错开,证言与影像互相“打架”,诱发错误时间线推理。
    2. 双层镜面陈列匣:陈列匣上盖内置一块单向镜与磁吸薄夹。灯光高亮时,观众看到的是“投影映像中的手稿”,而真实手稿在灯暗的一瞬由磁吸滑入上盖夹层,盖合后仍显“有物”的错觉。
  • 辅助诡计A:吉祥物快取通道 年糕熊服内部有磁吸槽,与陈列匣磁点对位。黑场2秒内,台口侧踏板触发匣盖微抬,吉祥物靠近即可“吸走”手稿薄夹,随后从后场布幕下的“道具口袋”转移到冷藏柜假底。

  • 辅助诡计B:色弱误接电缆的“意外黑场” 志愿者色弱,将红蓝标识接反,触发非危险但足以降亮的回路,制造2秒低照度窗口,被真正的操作者借势完成动作,形成“人人有嫌疑”的欢乐混乱。

  • 辅助诡计C:循环备份监控 安保为“防止卡顿”在边路口启用了U盘循环备份画面,恰好覆盖了关键角度,使“路口空无一人”的画面成为伪证。

  • 关键转折点

    1. 第一转:嫌疑集中在赞助方代表与导演组,因他们具备“动机+技术”,但线索指向被故意夯实。
    2. 第二转:真相指向老字号传人“主动保护”——她并未谋取利益,而是将秘方分割为三份“糖纸抄件”,分别藏入三处与传统技艺相关的暗格,意在逼停草率商业化签约。
    3. 第三转:最终抉择由玩家推动——公开、共治或缓期,形成多结局走向,保证正向价值和欢乐回味。
  • 可变难度任务链与主持提示点

    1. 任务链“寻味”:盲闻香料、口感猜测、配比复原(易→中→难),完成度换取“线索糖票”。
    2. 任务链“开匣”:实体机关、磁点定位、光影测试(易→难),逐步解锁陈列匣真实结构图。
    3. 任务链“社交取证”:夸张采访、即兴辩论、角色对对碰(易→难),收集口供矛盾时间戳。 主持提示点:T15公共轻提示;T60完成两条链发放“笑料挑战”换深提示;T100触发“真相快进卡”(指明延迟与匣盖结构);T140进入收束提示,确保节奏与欢乐度。

人物设定

主要角色

  • 角色一:孙锦糖,32岁,云锦糕社传人与活动联合策划。性格爽利、强执行、护短。秘密与动机:与祖父口述的“传承条款”矛盾重重,担心秘方被单方收编,提前设计“安全消失”,用以谈判与保护技艺。
  • 角色二:胡至勤,41岁,至勤食品集团品牌代表。理性务实、擅合同。秘密与动机:集团与云锦签有“展示即启动标准化”的附条,秘方不见将触发延期与赔付,他起初想“顺势掌控舆论”,因此隐瞒部分信息。
  • 角色三:赵烁,35岁,直播导演。外放思维、追求效果。秘密与动机:为稳画质上线三分钟延迟;曾与自媒体KOL达成“爆点置换”,希望以“找回秘方”造第二波热度。
  • 角色四:顾笑霜,28岁,新锐糕点师、赛事热门。开朗敏锐、审美感强。秘密与动机:曾在集团研发部短期供职,倾向“保留手工风味+可复制边界”,对两边都有情感矛盾。
  • 角色五:林妙音,29岁,市文化局项目官员。谨慎、重流程。秘密与动机:担心事故影响活动评估,试图以“程序正义”稳定局面,隐去了一条对集团不利的小失误记录。
  • 角色六:马大彬,38岁,活动安保队长。实干直男、反差幽默。秘密与动机:兼职广告模特,熟悉吉祥物换装动线;因疏忽未及时更换监控备份U盘,内心有愧,装作强硬掩饰失误。
  • 角色七:白澄,26岁,化学系志愿者。腼腆、热心、色弱。秘密与动机:误接电缆导致短暂降亮,害怕担责而初期沉默,后期勇于站出成为关键证言。
  • 角色八:范梨花,45岁,美食自媒体KOL。外向、会控场。秘密与动机:与导演互通“爆点资源”,在不知真相的情况下预先准备了“找回秘方”的话题稿,制造“巧合嫌疑”。

人物关系图

  • 孙锦糖与胡至勤:合作且博弈,围绕秘方归属谈判多轮未果。
  • 孙锦糖与顾笑霜:惺惺相惜,理念有分歧但互相尊重。
  • 赵烁与范梨花:内容共生,互相需要流量;两人最易被误判为“自导自演”。
  • 林妙音与全部:监管角色,握有流程与审批时间线,是“官方可信度”的来源。
  • 马大彬与赵烁:就动线与机位多有冲突;与白澄在电源管理上“鸡同鸭讲”。
  • 白澄与所有人:看似边缘,实为黑场成因关键;其色弱特征是线索枢纽。

情节大纲

第一幕:开场

  • 场景:云锦糕社门前主舞台,暖场互动、年糕熊跳舞、主持开场。玩家以各自身份上场,抽到个人“任务链启始卡”(寻味/开匣/社交),并领取“线索糖票”钱包。
  • 初始事件:倒计时揭箱前2分钟,导演宣布切主镜;黑场2秒后灯复明,秘方不见。主持承诺现场找回,并启动“甜度追踪游戏”。

第二幕:发展

  • 线索发现:玩家通过三条任务链同步推进。寻味链复原糖霜比例,发现“陈列匣投影反光异常”;开匣链定位磁点,证实匣盖有第二夹层;社交链收集证言,发现“延迟直播”与“循环监控”。
  • 矛盾激化:嫌疑先指向胡至勤(动机)与赵烁(技术),两人互相甩锅;马大彬被指出“监控U盘循环”失误;白澄崩溃承认误接电缆。
  • 关系变化:顾笑霜对孙锦糖提出尖锐质问,质疑其临时更改动线;林妙音拿出流程表,证实“匣盖检修”曾在下午临时加项。

第三幕:高潮

  • 关键转折:通过任务链高阶环节,玩家解出“吉祥物磁吸快取”的路径,还原2秒黑场里的“吸取-转移”操作。
  • 真相逼近:线索指向“策划知情+现场执行”,孙锦糖承认“安全消失”由她设计,但强调只为阻止“仓促标准化”,秘方现被拆分为三份糖纸抄件,分别藏在:冷藏柜假底、老面发酵缸内盖的内侧薄槽、陈列台边框暗榫。
  • 冲突爆发:各方就“传统vs.商业”“公信力vs.效果”激烈讨论。主持引导玩家用手中“线索糖票”投向三种方案,触发不同结局路径。

第四幕:结局

  • 结局A(共治公开):玩家同意以“非完整工艺+公益展示”方式公开,集团投资建立“云锦工坊”,传人保有关键工序与否决权。秘方当场“找回”,直播收官口碑爆棚(正向欢乐)。
  • 结局B(缓期复核):宣布“流程缺陷、暂缓公开”,由文化局牵头成立第三方评审团,一个月内提交“传承—标准化平衡案”。直播以“理性收尾+知识科普”结局(温和理性)。
  • 结局C(传统守护):若玩家证明商业条款明显失衡,多数投向“保护性封存”,集团让渡部分权益,云锦进行限量体验与匠人课程(情感升华)。
  • 余韵:不论结局,孙锦糖与顾笑霜互赠“甜度签名糖纸”,白澄在结尾公开科普“色弱与安全接线”,马大彬自嘲“我保证换U盘”。

线索布局

关键线索

  • 线索一:直播延迟设置单据与对讲机记录;出现时机:第一幕后期;获取:社交链采访导演;指向:时间错位。
  • 线索二:陈列匣玻璃微划痕呈对称双弧;出现时机:第二幕;获取:开匣链放大镜观察;指向:双层夹盖。
  • 线索三:灯光图纸标注“应急降亮2秒”;出现时机:第二幕;获取:向灯光师要图纸或完成小游戏;指向:黑场可控窗口。
  • 线索四:U盘循环备份标签;出现时机:第二幕;获取:与安保沟通或器材箱搜查;指向:监控伪证。
  • 线索五:年糕熊服内磁吸条与细糖粉残留;出现时机:第二幕中段;获取:寻味链—糖粉识别;指向:服装接触过手稿。
  • 线索六:台口踏板下的微动开关磨损痕迹;出现时机:第二幕后期;获取:开匣链解锁舞台结构图;指向:匣盖微抬机制。
  • 线索七:下午“匣盖检修”流程补充单;出现时机:任何时段;获取:林妙音流程表;指向:有人动过匣盖。
  • 线索八:顾笑霜试味记录本,记有“传统糖霜需低温存放”;出现时机:中期;获取:寻味链通关;指向:冷藏柜可能为藏点。
  • 线索九:冷藏柜假底卡榫;出现时机:中后期;获取:开匣链—磁点定位;指向:抄件之一藏点。
  • 线索十:发酵缸内盖有不可见薄槽;出现时机:中后期;获取:寻味链高级题“老面观察”;指向:抄件之二藏点。
  • 线索十一:陈列台边框暗榫结构图;出现时机:后期;获取:完成开匣链最后一环;指向:抄件之三藏点。
  • 线索十二:合同附条截图(展示即启动标准化);出现时机:中期;获取:社交链说服胡至勤;指向:集团动机。
  • 线索十三:对讲机通话残片“第二机位再等等”;出现时机:任意;获取:器材箱录音;指向:导演组延迟知情。
  • 线索十四:白澄的色弱检测卡;出现时机:早期;获取:小游戏“找色卡”;指向:误接电缆非故意。
  • 线索十五:年糕熊更衣表与换装时间线;出现时机:中期;获取:安保或KOL口供;指向:执行窗口与行动者。

干扰信息

  • 伪证1:循环备份监控显示“路口无人”,误导方向为“内部消失的超自然”。
  • 伪证2:KOL预制话题稿“找回秘方大反转”,让人误以为导演与KOL自导自演。
  • 伪证3:集团物料箱中的空档案夹,像是手稿容器,实为样品夹。
  • 伪证4:安保队长的模特照片与吉祥物试拍照,引导误会“他穿熊服作案”,实为广告图。
  • 误导动机:文化局的流程严苛被误读为“想一票否决活动”,实际是程序需要。

创作建议

  • 机制落地
    1. 线索糖票:每完成任务链阶段发糖票,可兑换轻/重提示或“公共检索时间”。建议总发放量可控在60—80张,全场可共用提示池。
    2. 可变难度:三条任务链各设3级,主持根据进度开放更高阶或提供替代小游戏(例如盲闻减少种类、机关改为图纸解读版)。
    3. 主持提示点:T15轻提示(鼓励尝试任务链);T60发放“笑料挑战”(如即兴广告词或甜品命名赛,完成给深提示);T100“真相快进卡”(指出直播延迟+匣盖结构);T140收束指引(提示三处藏点之一)。
  • 场景与道具
    1. 陈列匣建议使用亚克力+内镜片,磁吸小夹要安全可靠,演示时注意可视化呈现。
    2. 年糕熊服设置可拆内胆与磁条,确保玩家上手体验安全卫生。
    3. 真实可食小点与香料样本用于寻味链,增加沉浸与欢乐。
  • 叙事与节奏
    1. 第一幕轻松破冰、快速分配任务链;第二幕保证“三线并进”,主持人巡场引导;第三幕集中拉回主线,统一时间线;第四幕由玩家投票决定结局,主持复盘技术点与价值点。
    2. 保持笑点:设置即兴短任务(夸赞对手作品、为品牌编顺口溜)来换提示,提升社交火花。
  • 逻辑与复盘
    1. 真相强调“无伤害、为保护传统”的正向价值;复盘时清晰展示:时间错位→匣盖结构→黑场窗口→快取通道→三处藏点。
    2. 发放一页式时间线对照表(真实时间/直播时间),帮助玩家巩固推理满足感。
  • 市场适配
    1. 欢乐机制适合新老玩家同桌;可选“家庭友好版”减少专业术语。
    2. 可扩展节日档“联动版”(如中秋、元宵),替换寻味素材即可。

本大纲确保推理闭合、流程友好、气氛轻松,兼顾可变难度与主持提示设计,满足8人欢乐局的娱乐性与成就感。

示例详情

适用用户

独立剧本作者(新手)

借助分步引导快速产出首个可玩大纲,从题材定位、诡计设计到线索分布,一次成型;用模板校对逻辑,减少试错与返工。

工作室主理人/资深编剧

用参数化设定批量孵化不同风格版本,快速迭代商业提案;统一团队结构标准,缩短到店测试与打磨周期。

剧本发行方/店家老板

按玩家人数与时长生成适配大纲,平衡难度与节奏;一键生成复盘稿与主持话术骨架,提升落地效率与口碑。

解决的问题

用一套即开即用的“沉浸式剧本杀大纲创作助手”,让创作者在短时间内产出可投递的大纲:从世界观、核心诡计、人物关系到线索布局与结局复盘,按步骤自动给出完整框架;支持本格推理、变格奇幻、情感沉浸等多风格切换,保证逻辑严密、节奏顺畅、玩法好评;帮助个人提升出稿速度与命中率,协助团队统一标准、减少返工;试用即可快速验证价值,付费可解锁更多风格预设、进阶诡计组合、线索密度控盘与商业化包装建议,全面提升创作质量与转化效率。

特征总结

分步创作流程,从世界观到线索复盘,轻松生成结构完整的大纲,降低修改返工成本。
多风格适配,可一键切换本格、变格、奇幻或情感向,自动匹配节奏与氛围设定。
智能诡计设计,依据难度偏好自动生成主辅谜题与关键反转,兼顾可玩性与合理性。
角色与关系网快速搭建,自动生成立体人设与动机冲突,支持团队协作统一标准。
情节节奏可控,提供章节化编排与关键场景建议,一键优化推进路径与互动节点。
线索与证据精细布置,自动平衡密度与误导,输出可直接用于测试的推理路径。
多重结局与复盘方案一站生成,清晰呈现真相揭示方式,降低主持与复述难度。
市场导向创作建议,结合时长与玩家人数参数,自动优化商业发行与店内体验。
内容健康与原创性保障,自动规避违规元素与抄袭雷区,确保商业安全与品牌口碑。
模板化输出结构,覆盖信息、背景、人物、线索等板块,开箱即用减少沟通成本。

如何使用购买的提示词模板

1. 直接在外部 Chat 应用中使用

将模板生成的提示词复制粘贴到您常用的 Chat 应用(如 ChatGPT、Claude 等),即可直接对话使用,无需额外开发。适合个人快速体验和轻量使用场景。

2. 发布为 API 接口调用

把提示词模板转化为 API,您的程序可任意修改模板参数,通过接口直接调用,轻松实现自动化与批量处理。适合开发者集成与业务系统嵌入。

3. 在 MCP Client 中配置使用

在 MCP client 中配置对应的 server 地址,让您的 AI 应用自动调用提示词模板。适合高级用户和团队协作,让提示词在不同 AI 工具间无缝衔接。

AI 提示词价格
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您购买后可以获得什么

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- 共 992 tokens
- 3 个可调节参数
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