Suno AI节奏生成器是一款专为音乐创作设计的工具,能够通过输入音乐类型、节奏速度、情绪等变量快速生成高质量、个性化的节奏片段。该工具旨在简化创作流程,帮助用户专注于音乐编曲和制作,避免从零开始创作的繁琐。通过分步任务和逐步推理的方式,确保生成内容的逻辑性和创意性,适用于音乐制作人、作曲家以及任何需要节奏创作的场景。支持多种音乐风格和情绪表达,提供灵活的参数调节,满足多样化创作需求。
```markdown - 音乐类型:电子 - 节奏速度:128 BPM - 情绪:激昂 - 生成节奏描述: 以Progressive/Big-Room取向的四拍落地(Four-on-the-floor)为核心,强调强劲扎实的低频驱动与明亮高频推进。核心元素为短促有力的踢(909风格短尾并侧链)、2/4拍击掌+军鼓叠加形成高能量锚点、16分音闭镲形成持续推进感,配合反拍开镲提供呼吸与跃动。第5小节引入Ride/叠加高频以提升兴奋度,第7-8小节用军鼓滚奏与Tom过门制造拉升与爆点。整体直拍无摆(swing 0%),瞬态清晰,动态呈上扬趋势,适合Drop/主段直接使用或作为编曲骨架扩展。 - 生成的节奏片段: [8小节原创节奏,4/4,128 BPM,Swing: 0%] Drum Map(GM标准/常见EDM映射): - Kick: C1 (36) - Snare: D1 (38) - Clap: D#1 (39)(与Snare叠打) - Closed Hat (CHH): F#1 (42) - Open Hat (OHH): A#1 (46) - Tom Mid: F1 (41) - Ride/Crash: B1 (51) / C#2 (49) 1小节核心Loop(16步=16分音,x=击打,o=开镲,S=军鼓/拍手叠加,-=空): 步序: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Kick: x - - - x - - - x - - - x - (x) - Snr/Cl: - - - - S - - - - - - - S - - - CHH: x x x x x x x x x x x x x x x x OHH: - - o - - - o - - - o - - - o - Perc/Tm:- - - - - - - - - - - - - - - - 建议力度(0-127): - Kick: 118(主拍)/ 100(括号内的幽灵Kick) - Snare: 112;Clap: 108(同位叠加以加厚) - CHH(16分):强弱交替 108/82/100/82 循环 - OHH:105(可在第5小节后升到110) - Tom/Roll:由90线性提升至120(第7-8小节) 8小节编排与变化: - 第1-2小节:使用核心Loop。幽灵Kick置于步15(弱打),营造前冲感。 - 第3小节:在步12额外加一记幽灵Kick(Kick: step 12, vel 95),提升律动弹性。 - 第4小节:闭镲第16步加重(CHH step 16, vel 115),为进入高能量段作铺垫。 - 第5小节(能量上扬):加入Ride于四分音(steps 01/05/09/13, vel 98),OHH全局+5力度;在步08与步16加短促开镲(OHH steps 08/16, vel 95)增强跃点。 - 第6小节:在步14加入额外幽灵Kick(vel 96),CHH保留强弱交替;Snare在步06与步14各加一记轻弱预击(vel 70)形成吸气效果。 - 第7小节(Build开始):减少主踢在第4拍(移除步13的Kick),引入16分军鼓滚奏从拍3开始(steps 09-16,vel 90→120渐强);闭镲在拍3-4加入32分颤动可由两次快速重复模拟(steps 11/12与15/16微调力度)。 - 第8小节(Fill+Drop前):保留第7小节滚奏并加入Tom下行(Tom: steps 09/11/13/15,音高下行,vel 95→115),最后两步(steps 15-16)全体停顿,仅留一次短开镲在step 16(vel 100,极短释音);下一个小节第1步以Crash+Kick重启(Crash: next bar step 01, vel 120)。 示例MIDI事件(小节1,时基=16分,便于直接输入到步进音序器): - Kick: 1:01, 1:05, 1:09, 1:13, 1:15(vel 100) - Snare+Clap: 1:05, 1:13 - CHH(全16步):1:01-1:16(交替力度 108/82/100/82...) - OHH(反拍):1:03, 1:07, 1:11, 1:15 声音与混音要点(激昂取向): - Kick:短击穿透型,60-100 Hz主体,2-4 kHz适度增强瞬态;与Bass做侧链(1/8音符形状,快启快释)。 - Snare/Clap:并行压缩+短房间混响(Decay 0.4-0.7s),在2和4拍制造能量锚点。 - Hats/OHH:高频8-12 kHz轻微提升,OHH缩短释音避免掩蔽主旋律。 - 总体:Limiter预留约-1 dBTP,短释的Bus压缩(2:1,增益还原1-2 dB)以保持“顶住不塌”的兴奋感。 ```
```markdown - 音乐类型:流行 - 节奏速度:92 BPM - 情绪:忧郁 - 生成节奏描述: 这是一组带有轻微人性化摆动的“慵懒流行”节奏,基于侧击(Side Stick)作为主背拍,配以温暖而不压迫的低频底鼓和气息感细腻的16分闭合镲。整体律动略微后仰,适合忧郁、内省的流行抒情或独立流行氛围。核心特征: - 律动感:16分轻微Swing(约54%),背拍略微滞后,营造“向后坐”的情绪张力。 - 力度层级:背拍侧击中等力度,底鼓稳重但克制;闭镲以弱到中等力度为主,弱起位置略重,制造呼吸感;附以马拉卡斯(或Cabasa)在八分弱拍上轻刷,增强空间与质感。 - 质感建议:侧击与小军鼓加细小房间混响(0.6–0.9s)、轻微预延迟(10–20ms);底鼓做低频收束(45–70Hz),微压缩;闭镲带一点高频柔化(LPF至12–14kHz),马拉卡斯立体声轻微拓宽。 - 生成的节奏片段: 基本信息: - 拍号:4/4 - 小节数:4(可循环) - 网格:每小节16步(1 e & a | 2 e & a | 3 e & a | 4 e & a) - Swing:16分Swing ≈ 54% - 人性化微调(建议): - 侧击(背拍:第2、4拍)整体延后 8–12 ms - 闭镲弱提前 2–4 ms,马拉卡斯保持在栅格 - 底鼓在第1拍准点,其余底鼓可轻微提前 2–3 ms GM鼓位映射(标准GM): - 底鼓:36(Kick) - 侧击:37(Side Stick) - 小军鼓幽灵音:38(Acoustic Snare,低力度) - 闭镲:42(Closed Hi-Hat) - 开镲:46(Open Hi-Hat) - 马拉卡斯:70(Maracas)或用 69(Cabasa)替代 - 低通鼓(用于结尾小填):45(Low Tom) 速度/力度(参考范围): - Kick:88–98(主拍偏强) - Side Stick:78–86 - Snare Ghost:32–46 - Closed HH:46–64(弱拍与“&”位可至68–74做轻重对比) - Open HH(引带):74–82(短促开关) - Maracas:38–52(均匀) - Low Tom(填充):72–86(递进) 四小节16步网格(每行代表一个乐器,‘.’为空,分组按每4步;‘|’分隔小节): 说明:此为视觉化节奏;实际演奏请结合上方力度与微调。 Kick (36): K... ..K. .K.. .... | K... .K.. K... ..K. | K... ..K. ...K .... | K... ..K. .K.. .... Side Stick (37): .... R... .... R... | .... R... .... R... | .... R... .... R... | .... R... .... .... Snare Ghost (38): ...g .... ..gg .... | .... ...g .g.. .... | .... .... ..g. .... | .... .... ..g. .... Closed HH (42): xxxx xxxx xxxx xxxx | xxxx xxxx xxxx xxxO | xxxx xxxx xxxx xxxx | xxxx xxxx xxx. ...O Maracas (70): ..m. ..m. ..m. ..m. | ..m. ..m. ..m. ..m. | ..m. ..m. ..m. ..m. | ..m. ..m. ..m. ..m. Low Tom (45): .... .... .... .... | .... .... .... .... | .... .... .... .... | .... .... ...t ttt. 节奏要点: - 背拍在第2、4拍用侧击(R)保持情绪克制;小军鼓幽灵音在1a、3&/3a处轻点缀,增强“忧郁的呼吸”. - 底鼓安排以1拍为重心,辅以2&、3e/3&与4拍附近的弱重音,形成淡淡前行感,不抢戏。 - 闭镲保持16分流动,开镲在小节末(尤其第2、4小节)短促开启以引导下一小节。 - 第4小节在3a–4a加入低通鼓渐进小填(...t ttt.),收束但不喧哗。 制作建议: - 混响:侧击/幽灵音用小房间(RT60≈0.8s),Kick极少或不加;马拉卡斯加少量板式混响以拉开纵深。 - 动态:总线轻压(1.5–2.5:1,增益还原1–2dB),避免过压缩保留动态呼吸。 - 立体声:闭镲居中略偏左(-5至-10),马拉卡斯对位略偏右(+5至+10),低通鼓与底鼓保持中置。 使用方式: - 直接将上述网格按GM鼓位编程至DAW的步进音序器/钢琴卷帘,设定92 BPM与16分Swing≈54%即可循环使用。 - 可作为主歌节奏底板;进入副歌可将侧击换回正常小鼓(38)并提升镲与底鼓力度2–6点以扩展能量。 ```
```markdown - 音乐类型:嘻哈 - 节奏速度:140 BPM - 情绪:欢快 - 生成节奏描述: 这是一支明亮、富有弹性的现代嘻哈/Trap-Bounce混合律动。核心为2/4背拍(Snare+Clap在第2与第4拍)与密集16分闭镲,搭配轻微摇摆与少量滚奏,营造积极、轻松的律动感。Kick采用“强拍+切分推进”的方式制造前冲感与舞动性;开镲多放在小节尾巴(4的后16分)提气;Shaker在反拍上持续点亮,带出欢快的摆动。整体音色建议:清脆拍手、明亮开镲、轻快手摇铃,Kick略有808低频尾音但控制衰减,保持干净有力。 - 生成的节奏片段: 可直接按下述设定在任意DAW内复刻(鼓机或采样器)。时间单位为“拍.16分子拍”,其中:.00=拍本身,.25=e,.50=&,.75=a。 全局设定: - Tempo:140 BPM - Swing:对16分音符应用约53%摇摆(Closed Hat与Shaker参与摇摆,Kick/Snare基本直拍) - Humanize:时值±7 ms、力度±6(保持自然) - 动态(力度建议,0–127): - Kick:主击112–118,幽灵击(ghost)82–92 - Snare:116–122;与Clap叠加(Clap≈110–116) - Closed Hat:常规78–88;重音92–100;滚奏72–80 - Open Hat:98–106 - Shaker/Tamb:74–84 - Rim/Perc:88–96 - 鼓组MIDI映射(通用GM可替代): - C1=Kick,D1=Snare,G#1=Clap(与Snare同拍叠加) - F#1=Closed Hat,A#1=Open Hat - C#2=Shaker/Tamb - D#1=Rim/Side Stick - C#3=Crash(可选,段落开始用) 核心织体(说明): - Closed Hat:全程16分音符连打(除注明roll处外),每拍“&”与“a”略重,形成轻快跳动;在第4小节与第8小节尾部做1/32滚奏。 - Shaker:持续在“&”(每拍.50)上敲击,稳定欢快的反拍感。 - Snare+Clap:固定在第2拍与第4拍,维持清晰背拍与明亮气质。 8小节编排(A1–A2–B1–Fill | A1’–A2’–B2–Big Fill): - 第1小节(A1 基础律动) - Kick:1.00,1.50,2.75(ghost),3.50,4.50 - Snare/Clap:2.00,4.00 - Closed Hat:全16分(常规重音在1.00、2.50、3.50、4.50) - Open Hat:4.75(短时值,带入下一小节) - Shaker:1.50,2.50,3.50,4.50 - Rim:3.75 - 第2小节(A2 轻微推进) - Kick:1.00,1.50,3.50,3.75(ghost),4.50 - Snare/Clap:2.00,4.00 - Closed Hat:全16分(在2.00与4.00前一格.75略加强) - Open Hat:无 - Shaker:同上(每拍.50) - 第3小节(B1 提升能量) - Kick:1.00,1.50,2.50,3.25(ghost),3.50,4.50 - Snare/Clap:2.00,4.00 - Closed Hat:全16分(在2.50与3.50加重) - Open Hat:2.75(短时值,制造中段提气) - Shaker:同上 - 第4小节(Fill 1 - 镲滚奏与军鼓装饰) - Kick:1.00,1.50,3.50 - Snare/Clap:2.00,4.00(加轻微flam,第二击延迟+8 ms、力度≈96) - Closed Hat:在4.50–4.75进行1/32滚奏(4.50、4.625、4.75),滚奏力度72–80 - Open Hat:4.75(衔接下句) - Shaker:维持反拍(可在4.50稍增强) - 第5小节(A1’ 回归并增亮) - Kick:1.00,1.50,2.75(ghost),3.50,4.50 - Snare/Clap:2.00,4.00 - Closed Hat:全16分(与第1小节一致) - Open Hat:1.75(短促点亮) - Shaker:同上 - 第6小节(A2’ 细节变化) - Kick:1.00,1.50,3.50,4.25(ghost),4.50 - Snare/Clap:2.00,4.00 - Closed Hat:全16分(在3.75略减力度,留下4.00空间) - Open Hat:无 - Shaker:同上 - Rim:2.25(轻微点缀) - 第7小节(B2 预铺张) - Kick:1.00,1.50,2.75(ghost),3.50,3.75(ghost),4.50 - Snare/Clap:2.00,4.00 - Closed Hat:全16分(2.50、3.50重音) - Open Hat:4.75 - Shaker:同上 - 第8小节(Big Fill - 结尾放大) - Kick:1.00,1.50,2.50,3.50(让位于结尾滚奏) - Snare/Clap:2.00,4.00(可加轻微三连装饰:3.75(低)、3.875(中)、4.00(高);或保持直拍更稳) - Closed Hat:4.50–4.75进行1/32滚奏(4.50、4.625、4.75),力度滚动:76→80→84 - Open Hat:4.75(更长释音,通向下段或Loop) - Shaker:反拍持续,在4.50稍增强 速览(16步栅格,‘K’=Kick, ‘S’=Snare/Clap, ‘x’=Hat, ‘o’=OpenHat, ‘s’=Shaker;每行=1小节,|为拍界): - 栅格索引:1 .25 .50 .75 | 2 .25 .50 .75 | 3 .25 .50 .75 | 4 .25 .50 .75 - 第1小节(A1): K . K . | . . s Kg | . . K . | . . s o S在拍2与拍4;Hat为全程x(此处略) - 第4小节(Fill1 收尾): K . K . | . . s . | . . K . | . . s o(roll前) 工程建议: - 频段:Kick主峰≈60–80 Hz,Snare主体≈200 Hz与5–8 kHz提亮,Hat/OH在8–12 kHz适度增益,Shaker上扬至10–12 kHz呈亮感。 - 总线:轻微总线胶合(2:1–3:1,GR 1–2 dB),侧链让Kick略压808/低频(快速释放)。 - 质感:加入细微房间短混响于Snare/Clap(0.6–0.9 s),Hat/Shake加短反射增强“欢快空气感”。 循环方式: - 8小节整段可无缝循环;或以A1–A2长循环为主,B段与两次Fill用于段落切换与张力提升。 ```
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