奇幻魔法技能创造器

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Oct 22, 2025更新

本提示词专为悬疑与西方奇幻题材的小说创作设计,能够根据用户提供的角色设定和故事背景,生成富有创意且逻辑严密的魔法技能体系。通过深度分析角色的身份、能力和故事需求,结合魔法元素的分类与特性,构建出既符合世界观设定又具备戏剧张力的独特技能。亮点在于将魔法技能与角色成长、情节发展紧密融合,不仅生成技能本身,还详细阐述其运作原理、使用限制和剧情应用场景,为作家提供完整的魔法设定解决方案。

角色技能适配分析

  • 角色特质与技能匹配度评估

    • 外向好奇、工坊助手出身:偏好动手、试验型魔法,适合“符齿+机关”的模块化技能;愿意在现场迭代装置与符纹。
    • 体术稳健:允许近身短频施法、位移接近、拍打式打断等动作导向技能。
    • 宿敌把控地脉:需要“地脉干预”类技能能临时切断或改道能流,避免直接对抗其宏观掌控。
    • 火/雷倾向与陷阱装置:构建“熔火(热阈)与伏雷(蓄电层)”双资源连击引擎,辅以可升级的机关部署。
    • 节点式技能树+素材与声望解锁:技能围绕“符齿”为核心载体,分支由矿材与结社声望驱动进阶,契合边境矿城生态。
  • 技能设计核心思路阐述

    • 能量来源:便携“晶井残能瓶”与对地脉的短时虹吸;能量以两种轻量化资源呈现——热阈(Heat)与蓄电层(Charge)。
    • 施法方式:符齿(嵌入式符纹齿轮)+机巧装置触发;体术动作(拍、跃、格移)作为催化,使“短冷却、可连击”成立。
    • 效果表现:火系塑热控场、雷系定向打断;装置类构筑陷阱网域与干预地脉;位移技能作为缝合剂,推动节奏与中断敌方蓄能。
    • 限制与代价:散热与放电管理(过热与过载)、地脉压差干扰导致施法效率下降;陷阱需要材料与时间;声望限制高阶地脉器具。
    • 成长路径:符齿分级可换芯、改写符句;从“学徒工符”到“破脉工符”,最终构筑“夺脉器”对抗领主的地脉枢纽。

魔法技能体系设计

主要技能分类

  • 熔火术理(火元素操控)

    • 定义:以晶能升温与符纹导热的塑火术,侧重软化、裂解与控场灼线。
    • 特点:累积“热阈”提升下次火/雷/机关的效能;善于破甲、区域压制。
  • 伏雷术理(雷元素操控)

    • 定义:以线圈蓄电与符纹定向的伏雷术,侧重打断、牵制与位移助推。
    • 特点:叠加“蓄电层”增强打断强度与位移冲击;擅长破除引导类施法。
  • 符齿机关(部署与陷阱)

    • 定义:以符齿为核心的机巧装置部署与遥控;构建网域、牵引、抑制地脉。
    • 特点:持续控场、区域封锁、条件触发;与火/雷连击产生复合效应。
  • 机动与打断(位移与节奏)

    • 定义:以体术导引的短跃、磁附与拆招;维持战斗节奏与中断敌人。
    • 特点:短冷却、多段连携;与伏雷层叠后提升眩断与硬直。
  • 地脉干预(侦测与改道)

    • 定义:读取、钉扎、扰动地脉的工符学分支;对抗领主的地脉控制。
    • 特点:需要准备与位置条件;为剧情解锁与Boss机制对冲提供钥匙。
  • 相互关系

    • 熔火提升热阈,伏雷叠加蓄电层;两者交叠触发“熔雷短路”(临时眩断与护甲软化)。
    • 机关提供触发面与延迟层,位移技能把角色送入最佳触发窗口。
    • 地脉干预改变战场能流,提升火雷效率或打开陷阱布局的隐性节点。

具体技能详情

熔点指令

  • 技能效果:以指尖符句在目标或地面标记“熔点”。下次由陷阱或重击触发时,产生定向的微爆裂,软化护甲并留下短暂“热阈+1”的灼痕。用于开洞、破门或瓦解重甲队形。
  • 施法条件:装备“炽齿I”与基础工坊口令;消耗少量晶能与专注。
  • 技能限制:同时最多存在2个熔点;在强地脉护盾下效果减半。
  • 成长路径:炽齿II可“熔点重绘”(标记可迁移至相邻表面);炽齿III附带“热脉引导”(队友经过标记获得短时热阈);炽齿IV可与地脉针联动,对地面裂缝产生稳定扩张。

炉心拍

  • 技能效果:近身拍击释放炉心热波,短距离震退与打断,叠加“热阈+1”。对矿渣构造物造成额外脆化。
  • 施法条件:稳固站姿与掌甲中的微型热瓶;最佳在贴身或门缝位置施放。
  • 技能限制:过热后短暂冷却延长;对远程目标效能低。
  • 成长路径:炽齿II解锁“热震脉”(拍后在脚下留持续灼环);III增加“击退幅度”;IV兼容伏齿,拍后下次雷技附带“短路眩断”。

灰烬缠丝

  • 技能效果:抛射可黏附的炽丝,减速并将目标与最近机关相连,后续雷技经缠丝导向,触发范围内小型连锁灼击。
  • 施法条件:需要固定点或目标表面;手甲丝匣满载。
  • 技能限制:最大长度有限;遇水或强风削弱;线被切断则效果终止。
  • 成长路径:炽齿II提升耐久;III加入“自修复纤维”(接触热源少量重生);IV允许多线织网,配合陷阱形成“炽网半成品”。

弧锁

  • 技能效果:向目标发出伏雷链,短时束缚与强力打断引导技能;若目标身处熔点或炽网内,额外触发“短路眩断”与位移微抖。
  • 施法条件:装备“伏齿I”;可选单体或双点连锁模式。
  • 技能限制:对绝缘装甲效果下降;在地脉高压区域耗能上升。
  • 成长路径:伏齿II“多点弧锁”(最多串接3体);III提升眩断时长;IV可穿越薄障并与磁步联动,突进后弧锁更稳固。

线圈匕

  • 技能效果:手甲弹出线圈匕刃,短刺造成雷击并叠“蓄电层+1”。命中后随机刷新1个火系技能的冷却。
  • 施法条件:匕刃完好与线圈未过载。
  • 技能限制:对非导电体伤害较低;连击过快易触发自体轻微麻痹。
  • 成长路径:伏齿II增加“穿甲波”(对金属护甲穿透提升);III“充能返还”减少自身冷却;IV匕刃可抛掷后回收。

风雷齿轮

  • 技能效果:投掷回旋齿轮,沿路径弹跳并释放弧光,返回手中。路径上的炽丝与炽网被点亮,形成短时“熔雷交叠”区域。
  • 施法条件:需要精制齿轮与良好抛掷空间。
  • 技能限制:难以穿越厚障;每次投掷耐久消耗。
  • 成长路径:伏齿II“带索回收”可主动拉回并牵引敌人;III提高弹跳次数;IV齿轮可挂载微型破脉干扰器。

炽网(陷阱)

  • 技能效果:部署地面加热网格,减速、灼伤并提高其中目标受雷击的眩断阈值。与熔点、灰烬缠丝联动形成“热域”。
  • 施法条件:携带网匣与足够锚点;部署需短暂准备。
  • 技能限制:同屏最多2张;强降雨环境效率下降。
  • 成长路径:网匣II扩大面积;III“智能网”自动收缩包围;IV可嵌入低频破脉纹路,削减地脉加持。

折线雷索(陷阱)

  • 技能效果:布设三角雷索,触发时可“横拉”或“下拽”目标,造成位移与短中断。置于狭窄通道极佳。
  • 施法条件:需要固定三点;雷索线组与伏齿兼容。
  • 技能限制:被发现后可轻易拆除;对重型目标位移有限。
  • 成长路径:雷索II加入“模式切换”(拉/拽/弹);III与风雷齿轮联动,齿轮命中即自动牵引;IV提升稳定性与隐匿性。

破脉灯(装置)

  • 技能效果:立式灯塔装置发出相位噪声,局部扰动地脉,降低敌方施法效率并显影隐匿符纹与“异界矿契”痕迹。
  • 施法条件:需对当地地脉进行快速标定;装置电池与脉齿完好。
  • 技能限制:在主晶井核心区禁用或极不稳定;续航有限。
  • 成长路径:灯体II“相位调谐”提升干扰半径;III叠加微护罩保护部署者;IV可与地脉针共振,短时开辟安全通行窗。

燧跃(位移)

  • 技能效果:短距火焰掠跃,落点留“余烬痕”减速敌人;若穿越炽网,跃后下一次雷技必触发眩断加成。
  • 施法条件:熔能小瓶与路径清晰;可二段取消硬直。
  • 技能限制:无法穿越厚墙或强结界;过度连发会过热。
  • 成长路径:熔能II解锁“双跃”;III“火轨净化”移除自身减速;IV落点形成微型熔点。

磁步(位移/打断)

  • 技能效果:对金属表面或装甲进行磁附冲刺;抵达时若“蓄电层≥2”产生冲击眩断。适用于矿道、管线、井架。
  • 施法条件:磁齿与导向指环;需可视磁附点。
  • 技能限制:非金属环境不可用;若目标位移中断,易失衡。
  • 成长路径:磁齿II“壁走”可沿壁面连段;III“安全脱离”失败时自动侧跳;IV冲刺末端附带小型弧锁。

地脉针(干预)

  • 技能效果:将符针钉入地面,读取微地脉走向并短暂改道,关闭“领主脉阀”的一条支路,开启隐性通路或削弱其护盾窗口。
  • 施法条件:需要读脉尺与部署时间;与破脉灯同时使用效果最佳。
  • 技能限制:部署过程中易被打断;仅对富脉区域有效。
  • 成长路径:脉齿II“稳定锚”;III“多针阵列”可并行改道;IV合成终阶“夺脉器”(剧情节点解锁),在关键战斗阶段短时夺取地脉控制权。

情节应用建议

  • 关键情节中的技能运用场景

    • 序章“检修井道”:用折线雷索拆分守卫队形;熔点指令软化井盖;磁步贴近管线进行快速穿越。
    • “结社试炼”:部署炽网与灰烬缠丝守住工会仓库,风雷齿轮巡航拦截,破脉灯显影偷植的契约符纹。
    • “地脉枢纽突入”:地脉针与破脉灯联用,开启护盾窗口;燧跃切入→炉心拍打断→弧锁控住枢纽操作者。
    • “矿契揭露”:破脉灯的相位光谱投影出异界矿契纹理,玩家可选择毁约(夺脉器)或重协商(需更高声望与材料)。
  • 技能与角色弧光的结合点

    • 从“学徒工符”到“破脉工符”:每次成功干预地脉,角色不仅变强,更理解矿城能源真相,推动揭露领主与矿契的阴影。
    • 外向好奇体现在现场试验新组合(熔火+伏雷+机关);结社声望提升让角色由流亡者转为关键技术支点。
  • 技能引发的冲突和转折可能性

    • 破脉行为可能导致井道不稳,需要权衡“短时安全通道”与“长期能源损耗”。
    • 夺脉器的使用或揭露矿契将引发多方势力分支:结社、工坊行会、城上层的分裂与谈判,形成难度层级与路线分化。

世界观整合说明

  • 技能与魔法体系的逻辑一致性

    • 工符学将符纹语法镶嵌进齿轮与线圈,形成“符齿”。火术提供热阈,雷术积蓄电层;两者交叠产生“熔雷短路”,为打断与破甲提供可靠机制。
    • 地脉作为城市能源底层网络,领主以“脉阀阵”调控。玩家以破脉灯与地脉针进行局部扰动,逻辑上只影响局部窗口,不会颠覆整城结构,确保合理性与可控性。
  • 技能设定的文化背景和理论基础

    • 边境矿城的工坊传统:工匠将矿材(焦煤瓷、雷铸铜、脉晶薄片)与晶能技术融合,发展出结社认证与声望体系。高阶工符需结社背书,防止滥用。
    • 异界矿契作为能源外包的符谱协议,非宗教性质的跨界交易契约,附着在晶井与脉线之上;破脉灯与读脉尺可观测其相位印记,提供悬疑线索与技术破局。
  • 解锁与成长的系统化说明

    • 节点式技能树:五大分支(熔火、伏雷、机关、机动、地脉)各自有“符齿I→IV”层级节点;横向连结节点解锁复合技(如弧锁+磁步、炽网+熔点)。
    • 素材与声望:
      • 素材来源:矿区采掘、工坊委托、异界碎片(非宗教性质)作为改进组件。
      • 声望门槛:结社考核解锁高阶脉齿与夺脉器制作蓝图,确保剧情推进与能力平衡。
    • 代价与限制:过热/过载会延长冷却或产生短时自体麻痹;地脉干预在核心区风险增大,形成合理的难度层级。

此套魔法技能体系以“符齿+机关+熔雷连击”为核心,兼顾快节奏战斗与悬疑解谜的双重需求,帮助角色在矿城权力与能源纠葛中逐步成长、揭露真相并重塑秩序。

角色技能适配分析

  • 角色特质与技能匹配度评估

    • 见习誓言师的温和谨慎与“支援+控制”定位高度契合“誓约魔法”之本质:以承诺换取秩序、以条款调配资源、以法条限定冲突。曾在学院律院实习,使其擅长以“规则化技能”管理团队与航线风险,善用文书与印记而非纯破坏性术式。
    • 对手“黑帆私会”召集人狡黠急躁,善操纵信徒与供给线。其弱点在于急于求成与频繁违诺,容易触发誓约反制条款。本体系通过“仲裁/禁约”类技能,克制其“供应-追随-突击”的节奏。
    • 故事要求玩家在三大学院与四行会间维系信誉、筹料与航期。本体系将“派系声望”与“学院学派专长”嵌入技能触发、成本与上限中,形成“信誉→资源→护航→净化→准点”的闭环。
  • 技能设计核心思路阐述

    1. 资源核心:以“誓印点数”为能量,来源于履约、准点、合规与仲裁胜诉;与“派系声望”正相关,与“违约/延误”负相关。
    2. 施法路径:文誓(文本条款)、律纹(法式图纹)、契据(票证/保函)、航钟(节律同步)。强调团队同步与航期管理。
    3. 体系分层:誓约增益(队内协同)/律纹防线(护航控制)/契据调配(资源与声望转化)/净潮法(对抗《潮痕》)/仲裁反制(克制黑帆供给链)。
    4. 代价与限制:违背自身已立誓条会使技能衰减;强技能需绑定具体条款并承担“违誓风险度”。高强度护航需以“准点/税契合规”来维持。
    5. 成长与学院专长:三大学院提供不同的精修方向,塑造差异化成长路径与派系交互。

魔法技能体系设计

(小型规则总览)

  • 资源
    • 誓印点数(Oath Seals,OS):0–6。来源:按时抵港+1;完成已立队誓+1;律院仲裁胜诉+2;破约-2(下限0)。
    • 律压(Strain):高阶施法产生的疲律值,10点封顶,满则技能降效并需休整或赎约。
    • 派系声望(R):分港务行会、导航行会、供给行会、税务行会等,分三级:信任、稳健、倚重。不同技能在不同派系关系下获得额外效果或减耗。
  • 施法方式
    • 文誓:以纸契/口誓定条款,易增益队友。
    • 律纹:在甲板与舱壁刻绘法纹,构筑防线与控制区。
    • 契据:使用保函/票证与派系交互,兑换资源或缓冲损失。
    • 航钟:以节律同步整支船队的誓约生效时点。
  • 系统要点
    • 立誓需明确对象、期限与回报;越具体,效果越强,违约代价也越高。
    • 与《潮痕》相互作用:稳定条款可抑制污染扩散,延迟“潮生事件”爆发;延误/谎报会提升污染活性。

主要技能分类

  1. 誓约增益(协同/增幅)

    • 定义:通过团队公约与个人誓条提升协作与资源产出。
    • 特点:以“具体条款”换取“稳定且可叠加”的增益,受准点与履约影响。
    • 关系:为律纹防线与净潮法提供持续能量来源(OS)。
  2. 律纹防线(护航/控制)

    • 定义:由法纹构成的护舷、静域与通行条款,控制战场节奏、保护船队。
    • 特点:不偏重伤害,强调拦截、延滞与合法通行权压制。
  3. 契据调配(资源/声望转化)

    • 定义:将派系声望、手续合规度与实际物资互换,形成可控的“补给-时间-信誉”三角。
    • 特点:在关键节点用契据抵消延误与损耗、回充OS。
  4. 净潮法(对抗《潮痕》)

    • 定义:识别、隔离与净化污染;为净化仪式与航线开辟窗口。
    • 特点:与航期强耦合,能“买时间、开通道、降风险”。
  5. 仲裁反制(对手/供线克制)

    • 定义:对不当承诺与隐性供给链施加法律式魔法封禁与转移履约。
    • 特点:以条款博弈逼迫黑帆违约或消耗其追随与补给。

具体技能详情

船队公约(誓约增益)

  • 技能效果:在航前立下“同航协定”(对象:本队船只与随行港务人员),团队获得协同加成:装卸效率+15%,队列稳定度+20%,《潮痕》侵扰判定-1级。每成功达成一个里程碑(准点抵达、无走私、税契合规)即回充1 OS。
  • 施法条件:文誓+航钟;需明确航段、期限与遵守条款;消耗1 OS。
  • 技能限制:生效期为该航段;如任何成员被查出违纪,协定立即降效,队伍-1 OS。
  • 成长路径:可进化为“群航公约”(影响友盟舰队),或附加“协定副款”(为不同职业分配不同小加成)。

守时誓条(誓约增益)

  • 技能效果:为队伍设定“抵港时窗”(如±30分钟)。在时窗内抵达:全队获得“准点回流”增益(下一次消耗OS-1,或直接回充1 OS)。超时:队伍律压+2。
  • 施法条件:文誓;需提交可核验的时窗与航线;0 OS起施。
  • 技能限制:每航段仅一次;连续两次超时将触发“时契疑云”,降低港务信任。
  • 成长路径:与星象学派专长联动后,时窗可被“天象缓冲”扩大。

同信之环(誓约增益)

  • 技能效果:将2–4名核心成员绑定为“信环”。信环内成员互相可在一次检定中“代偿”失败(由另一人支付1 OS与律压+1,替对方重掷/抵消负面状态)。
  • 施法条件:文誓+手印;需要相互同意;消耗1 OS/人。
  • 技能限制:每人每章只能被代偿一次;若任一成员违诺,整环崩解且-1 OS。
  • 成长路径:提高上限人数;高阶可跨船远距维系。

护舷律幕(律纹防线)

  • 技能效果:沿船舷与桅索绘制“护舷法纹”,形成半透明律场:对《潮痕》侵蚀与飞索袭扰提供两段拦截(第一次无损拦截,第二次减半并律压+1);对偷渡与投掷物判定难度+2。
  • 施法条件:律纹;需1–2小时准备;消耗2 OS与少量咒工耗材。
  • 技能限制:持续一个航段或一次战斗;若船舶存在未备案改装,效果折半。
  • 成长路径:进化为“合舷法域”(两船并行共享)或“谐振律幕”(可将一次拦截转化为净潮脉冲)。

税栅域(律纹防线)

  • 技能效果:在码头划定合法“税栅域”,任何未经申报的货物通过将触发“手续校验”,使其运力下降、速度减半,并可被标记调查。对黑帆的灰供线形成显著拖滞。
  • 施法条件:律纹+契据;需获得税务行会临时授权或声望R≥稳健;消耗1 OS。
  • 技能限制:在己方控制码头有效;滥用将降低供给行会好感。
  • 成长路径:与律院专长耦合后可“远程延伸”到临时浮栈桥。

静港条款(律纹防线)

  • 技能效果:在议事与交接现场施加情绪降幅条款:冲突行为的首轮行动延迟一拍;煽动检定难度+2。对“急躁”特质敌方产生额外冷却(首个攻击或煽动行动失手时陷入“迟疑”)。
  • 施法条件:文誓+微型律纹;需得到议事双方至少一方认可;消耗1 OS。
  • 技能限制:不对私斗/伏击生效;被揭穿为偏向性条款会引发声望-1。
  • 成长路径:可附加“证言固定”效果,当前口供作为后续仲裁证据。

供给信托(契据调配)

  • 技能效果:将派系声望转为可用补给或OS回充。消耗“供给行会”R一次性降低1级,兑换:补给+1档或OS+2(选一)。获得“信托观测”效果:未来一个航段内可提前预知一次物资短缺。
  • 施法条件:契据;需在港停靠;签署保函;无OS消耗。
  • 技能限制:短期强效、长期需修复声望(完成3次正面交付任务恢复R)。
  • 成长路径:与咒工学派联动可将“补给+1档”部分转化为“净潮耗材”。

失约托损(契据调配)

  • 技能效果:将即将发生的小型违约(如延误≤半日)托管于“责任托损”中:当下不扣OS和声望,改为生成“托损单”。在下个航段完成“补救条款”(加班装卸/免费协助一次)即可清零,否则到期双倍计损。
  • 施法条件:契据;需税务或港务行会R≥稳健;0 OS。
  • 技能限制:每章最多2次;连续两次未补救将被视为信誉作假。
  • 成长路径:与律院专长联动可将托损延长一航段。

航期对押(契据调配)

  • 技能效果:与导航行会签署“对押单”,承诺提前抵达换取临时加成:航速+10%/导航判定+1。若达成:回充2 OS;若失败:律压+3且导航行会好感-1。
  • 施法条件:契据+航钟;需明确提前时数;0 OS。
  • 技能限制:高风险条款;连续失败会冻结该技能。
  • 成长路径:星象学派专长可增加一次“天象顺流”重掷机会。

潮痕判读(净潮法)

  • 技能效果:解析《潮痕》流动,获得三项情报中的两项:安全通道、污染等级阈值、异常源头方位。成功后当场生成“净化窗口”(短时污染减一阶)。
  • 施法条件:律纹+观测;消耗1 OS。
  • 技能限制:对强源头仅能标注不可净化区域。
  • 成长路径:与星象学派联动可将窗口延长至一个时辰。

净潮连锁(净潮法)

  • 技能效果:以绳索与律纹将两艘或多艘友舰连成“净化回路”,由主舰施放净化脉冲,支线舰获得半效净化与减侵袭。每触发一次脉冲主舰律压+1。
  • 施法条件:律纹+咒工耗材;消耗1–2 OS。
  • 技能限制:回路断裂时产生“涌回”风险(主舰短暂受侵蚀判定)。
  • 成长路径:可升级为“三段回路”(多级衰减,风险更低)。

断痕熄议(净潮法)

  • 技能效果:提出“短时停潮议”,强行压低局部《潮痕》活性,开放一条临时航道(持续5–10分钟)。此期间船队所有人行动检定+1,但条款到时必定失效。
  • 施法条件:文誓+航钟;消耗3 OS与2律压。
  • 技能限制:冷却一整章;与既有污染源共振可能引发“反冲”,使护舷律幕耐性-1档。
  • 成长路径:可与护舷律幕联动,反冲时将损伤转移至律幕而非船体。

违誓扣押(仲裁反制)

  • 技能效果:在识别到黑帆供给链的“虚假承诺”(如不合规低价)时,施加“违誓标记”。当对方未在期限内履行或被查出走私,该批物资进入“扣押状态”:速度-50%,且在己方码头可低成本合法收购一部分(剧情资源转移)。
  • 施法条件:证据+文誓+律院备案;消耗2 OS。
  • 技能限制:证据不足将反噬声望;每章最多2批。
  • 成长路径:提升为“远程扣押申报”,逐港联动效力。

代履裁决(仲裁反制)

  • 技能效果:针对黑帆对其信徒的关键承诺,宣布“代履”:你在期限内替对方完成核心一项(如紧急补给),对方的追随者获得“信任摇摆”,部分倒向中立/观望;你方获得派系好感与OS+2。
  • 施法条件:强契据与资源;消耗2 OS与一次重大物资投入。
  • 技能限制:高成本高回报;若失败,信徒更激进,黑帆声势+1。
  • 成长路径:可在完成两次代履后解锁“对等追索”,向黑帆施加偿付压力(资源型剧情收益)。

反供禁约(仲裁反制)

  • 技能效果:与中立供给方签“正当供给优先约”,在指定航段内,黑帆无法以低价/走私扰乱该线的物价;其渗透检定-2。
  • 施法条件:契据+文誓;需供给行会R≥倚重;消耗1 OS。
  • 技能限制:仅对单条航线生效;滥用会被质疑垄断,税务行会警惕+1。
  • 成长路径:可将禁约扩展为“循环期”,覆盖两至三次航期。

情节应用建议

  • 关键情节中的技能运用场景

    1. 开局码头净化:以“潮痕判读”确认净化仪式窗口→“护舷律幕”稳定施工→“船队公约”开启团队回充循环,迅速建立专业与可靠形象。
    2. 派系双谈判:在税务与供给行会前施放“静港条款”稳定氛围→签“失约托损”缓冲前一航段延误→以“供给信托”兑换补给与OS,换取净化耗材与准点周转。
    3. 抢航期对决:签“航期对押”争取优先离港→途中触发“净潮连锁”带动友舰通行→抵港准点触发“守时誓条”回充,巩固港务信任并压制黑帆的舆论。
    4. 黑帆供线斩断:收集其虚假承诺证据→“违誓扣押”拖滞其关键物资→用“反供禁约”封锁其渗透→在其信徒动摇时施行“代履裁决”,用事实履约抢夺叙事权。
    5. 高潮净化仪式护航:以“断痕熄议”短开通道→“合舷法域”(护舷律幕进化)覆盖净化船→“同信之环”在关键检定时代偿失败→仪式完成后集体回充OS,达成派系联合声明。
  • 技能与角色弧光的结合点

    • 从谨慎见习到“条款创造者”:前期依赖既有条款,中期开始设计“副款”和“对押窗”,后期能提出“代履裁决”等创新高阶条款,展现从执行者到塑造规则者的成长。
    • 与队友关系由工具化协作(同信之环)上升为价值同盟(群航公约),用共同履约破除彼此不信任。
  • 技能引发的冲突和转折可能性

    • 过度对押导致失败连锁,触发律压过载与派系质疑,迫使主角启用“失约托损”与“代履裁决”,以高风险挽回局面。
    • 黑帆故意诱导“静港条款”被指偏袒,引发一轮舆论反扑,倒逼主角公开证据,触发“证言固定”扩展并反转局势。

世界观整合说明

  • 技能与魔法体系的逻辑一致性

    • 理论基础:契言学与律纹术认为,稳定、可核验的承诺会在“潮律”中产生秩序回响,抑制《潮痕》的混沌干涉。誓约越具体、越被多方认可,其回响越强,可转化为可用的“誓印点数”与“律场强度”。
    • 运行规律:履约→OS回充→构筑防线/净化→保障准点→提升信誉→获得更多授权与契据,形成正循环;违约或欺瞒则触发逆循环。
    • 反制机理:对手的“操纵信徒与供给线”其实是以虚假承诺挟动资源流。仲裁系技能通过证据与条款把虚假承诺转化为可扣押的“违誓负债”,实现非破坏性的强力克制。
  • 技能设定的文化背景和理论基础

    • 三大学院专长
      • 律院(Lexum):条款严谨化与证据链构建。效果:誓约类技能成本-1(每章一次);托损延长;仲裁成功率提升。
      • 星象学院(Aster):航期-天象耦合。效果:时窗缓冲、顺流重掷、判读范围扩展。
      • 咒工学院(Machina):法纹与器具协同。效果:护舷耐性+1档、净潮耗材转化率提升、回路稳定度提高。
    • 四行会互动
      • 港务/税务行会:授予“税栅域”与“失约托损”的合法性。
      • 供给行会:提供“供给信托”与“反供禁约”的渠道。
      • 导航行会:支持“航期对押”与路线豁免。
    • 《潮痕》观:源自远洋深处的“未定形涨落”,对不确定性与欺瞒高度敏感;秩序化文本、同步节律与可验证协作可暂时将其“冷却”。

本体系以“承诺即能量”为核心逻辑,将支援与控制转化为可量化的资源管理与护航法术;既服务角色塑造(谨慎、守法、善谈判),又兼顾叙事推进(派系信誉博弈、供给与航期管理、对抗黑帆供线),确保在悬疑与奇幻的交织中具有可玩性、戏剧张力与内在一致性。

示例详情

适用用户

奇幻与悬疑小说作者

为主角与反派定制魔法体系,明确代价与限制,设计关键桥段应用,输出可直接用于大纲与设定集的完整文档。

游戏策划与编剧(RPG/ARPG)

快速搭建技能树与成长路线,配置任务场景与解锁机制,形成清晰设计说明供团队协作与数值平衡参考。

桌面与跑团主持人(DM/GM)

设计可玩技能与资源管理规则,生成派系学院设定与剧情钩子,提升环节节奏与玩家沉浸感。

解决的问题

让你的奇幻世界从“灵感碎片”升级为可写、可拍、可迭代的魔法体系。一条提示词,即是一位懂戏剧、懂人物、懂设定的“魔法技能架构师”,帮助你: • 基于角色小传与故事背景,快速生成独特、逻辑自洽的技能系统(含能量来源、施用方式、代价与边界)。 • 将技能与角色成长、悬疑线索、关键场景深度绑定,提升张力与可续写性,避免“开挂无解”与“设定打架”。 • 输出可直接用于大纲、章节与提案的设定说明,减少与编辑/策划沟通成本,加速成稿与立项。 • 支持多场景:魔法学院设定、反派巫术设计、英雄成长路径、悬疑推理线植入等,面向小说、游戏、TRPG与视听改编。 • 试用即可获得清晰的技能分类与剧情应用示例;升级后解锁更复杂的互斥规则、文化底色、冲突方案与迭代建议,助你打造差异化IP。

特征总结

根据角色与世界观,轻松生成独特魔法技能体系,含能量来源、施法方式与核心概念。
自动设定技能代价与使用限制,兼顾戏剧张力与平衡性,避免无脑强力倾向,保护叙事节奏。
一键生成情节应用建议,明确关键场景、冲突触发与角色弧光节点,助力快速搭建剧情。
提供分类框架与相互作用规则,支持学院、巫术、元素等体系化设计,减少设定返工。
基于角色成长路径,自动规划技能进化阶段、解锁条件与风险,增强长期连载的可持续性。
输入简要人物与故事信息,即可生成完整技能文档,直接用于大纲、设定集及编剧会议。
内置安全与原创约束,规避敏感题材与抄袭风险,让你的魔法系统更可出版与改编。
支持个性化偏好设定与风格调节,快速迭代多版方案,方便对比选择最佳技能设计.

如何使用购买的提示词模板

1. 直接在外部 Chat 应用中使用

将模板生成的提示词复制粘贴到您常用的 Chat 应用(如 ChatGPT、Claude 等),即可直接对话使用,无需额外开发。适合个人快速体验和轻量使用场景。

2. 发布为 API 接口调用

把提示词模板转化为 API,您的程序可任意修改模板参数,通过接口直接调用,轻松实现自动化与批量处理。适合开发者集成与业务系统嵌入。

3. 在 MCP Client 中配置使用

在 MCP client 中配置对应的 server 地址,让您的 AI 应用自动调用提示词模板。适合高级用户和团队协作,让提示词在不同 AI 工具间无缝衔接。

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