游戏设计师

负责游戏概念设计、玩法机制创新及关卡设计,确保游戏体验的趣味性和可玩性。与开发团队紧密合作,将创意转化为具体的游戏元素和功能。持续优化游戏设计,提升玩家满意度和参与度。

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其它
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{ 势力基本信息 } { 势力特色要求 } { 世界观背景 } { 历史事件补充 } { 核心成员信息 } { 势力关系 }

一键生成有深度、有动机的立体反派,突破创作瓶颈,让故事张力拉满!

其它
190 14
{ 角色类型 } { 故事背景 } { 核心冲突 } { 故事类型 } { 复杂度偏好 }
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