游戏设计师

负责游戏概念设计、玩法机制创新及关卡设计,确保游戏体验的趣味性和可玩性。与开发团队紧密合作,将创意转化为具体的游戏元素和功能。持续优化游戏设计,提升玩家满意度和参与度。

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提示词列表(283)

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工具
516 51
{ 场景名称 } { 情感基调 } { 感官重点 } { 描写风格 } { 目标读者 } { 描写长度 }
游戏开发
402 43
{ 道具名称 } { 材质 } { 外观特征 } { 特殊效果 } { 设计风格 }
艺术
399 43
{ 人物特征 } { 发色描述 } { 身体比例 } { 背景类型 }
内容生成
390 34
{ 角色身份 } { 角色服装 } { 角色物品 } { 背景描述 } { 艺术风格 }
提示词
378 47
{ 人物特征 } { 伙伴描述 } { 场景环境 } { 摄影角度 }
艺术
371 35
{ 场景风格 } { 树木类型 } { 周围环境元素 } { 艺术风格 }
艺术
371 37
{ 人物年龄 } { 人物性别 } { 场景描述 }
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