游戏设计师

负责游戏概念设计、玩法机制创新及关卡设计,确保游戏体验的趣味性和可玩性。与开发团队紧密合作,将创意转化为具体的游戏元素和功能。持续优化游戏设计,提升玩家满意度和参与度。

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63 5
{ 建筑描述 } { 材料风格 } { 设计风格 }
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27 2
{ 角色数量 } { 关系描述 } { 背景风格 }
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