游戏设计师

负责游戏概念设计、玩法机制创新及关卡设计,确保游戏体验的趣味性和可玩性。与开发团队紧密合作,将创意转化为具体的游戏元素和功能。持续优化游戏设计,提升玩家满意度和参与度。

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{ 核心冲突 } { 故事体裁 } { 风格基调 } { 目标受众 } { 故事长度 }
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310 29
{ 场景描述 } { 设备描述 } { 情感氛围 }
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