游戏设计师

负责游戏概念设计、玩法机制创新及关卡设计,确保游戏体验的趣味性和可玩性。与开发团队紧密合作,将创意转化为具体的游戏元素和功能。持续优化游戏设计,提升玩家满意度和参与度。

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设计
316 28
{ 地面样式 } { 墙面状况 } { 顶灯状态 } { 工作灯数量 } { 门框细节 } { 墙漆状况 } { 走廊尽头形状 }
设计
308 26
{ 背景风格 } { 主要交通工具 } { 飞行器 }
设计
301 44
{ 服饰风格 }
设计
244 25
{ 材质与表面效果 } { 造型风格 } { 环境场景 }